[发明专利]一种轻巧简便的社交交友聊天客户端搭建系统在审
申请号: | 201710535793.0 | 申请日: | 2017-07-03 |
公开(公告)号: | CN107231295A | 公开(公告)日: | 2017-10-03 |
发明(设计)人: | 周聪伟 | 申请(专利权)人: | 深圳市乐唯科技开发有限公司 |
主分类号: | H04L12/58 | 分类号: | H04L12/58;H04L29/06 |
代理公司: | 深圳市凯达知识产权事务所44256 | 代理人: | 王琦 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 轻巧 简便 社交 交友 聊天 客户端 搭建 系统 | ||
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,具体为一种轻巧简便的社交交友聊天客户端搭建系统。
背景技术
随着互联网的日益发展,社交平台已经发展的非常壮大,越来越多的人们通过社交来结识朋友,人们的关系网络越来越复杂。如何让用户能够轻巧便捷的通过客户端快速结交朋友甚至是找到心仪的对象,是需要重点解决的问题。背景技术中为用户推荐他人聊天结交朋友需要大量的数据分析,有一定的在线活跃用户量,用户的的信息要尽量完善。
发明内容
本发明的目的在于提供一种轻巧简便的社交交友聊天客户端搭建系统,通过与服务器建立socket连接,并通过服务器的智能推荐系统,向用户推荐与自己有相同点的人,以此来快速结交朋友,以解决上述背景技术中提出的问题。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种轻巧简便的社交交友聊天客户端搭建系统,包括客户端和IM服务器;具体分为以下步骤:
S1:将客户端与IM服务器进行socket连接,根据IP和端口号建立,发送steam协议的xml节,服务器收到开流协议后并返回成功建立steam的xml节;
S2:客户端收到建立开流的xml节后开始与服务器进行SASL安全验证,验证信息中包含有用户的登录信息;
S3:客户端收到服务器返回的安全验证成功的xml节后,开始发送出席信息至服务器;
S4:客户端收到服务器返回的收到出席信息后,开始执行定期保持心跳的服务,即保持与服务器的连接;
S5:客户端完成与服务器的对接后,服务器根据用户信息与数据库里的用户信息进行年龄、性别、爱好的对比检索,并通过Message节将与用户相匹配的相关的信息发送给客户端;
S6:客户端通过点击这些信息进入与该用户的聊天界面,并与该用户建立对话,用户能够快速的与他进行聊天沟通;
S7:当客户端收到服务器主动发送的ping包连接时,需要及时回复该ping包,若没有收到服务器返回的ping包时,则视为断线,客户端主动与服务器的重连;
S8:当用户退出登录时,会向服务器发送断流协议的xml节,收到回复后执行退出登录逻辑。
优选的,所述系统中的方法步骤顺序为固定模式,不可随意拆分打乱。
优选的,所述S2中客户端与服务器建立SASL安全验证时,携带的用户登录信息需进行加密处理。
优选的,所述S4中客户端与服务器保持心跳服务的方式为每隔90s向服务器发送ping包。
优选的,所述S5中客户端收到的Message节或其他用户信息保存在本地数据库,下次登录时信息依然存在。
优选的,所述S7中服务器一定时间内没有收到客户端的回应,会发送断流协议给客户端进行下线处理。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:
本轻巧简便的社交交友聊天客户端搭建系统,通过与服务器建立socket连接,并通过服务器下发的推荐用户信息,能够快速与你有相同点的用户进行聊天沟通,建立朋友关系网,能够快速简便的与服务器建立一个实时的聊天系统,以此来快速结交朋友。
附图说明
图1为本发明的整体流程图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例一:
请参阅图1,一种轻巧简便的社交交友聊天客户端搭建系统,包括客户端和IM服务器;具体分为以下步骤:
第一步:将客户端与IM服务器进行socket连接,根据IP和端口号建立,发送steam协议的xml节,服务器收到开流协议后并返回成功建立steam的xml节;
第二步:客户端收到建立开流的xml节后开始与服务器进行SASL安全验证,验证信息中包含有用户的登录信息;其中,客户端与服务器建立SASL安全验证时,携带的用户登录信息需进行加密处理,以防被恶意抓包;
第三步:客户端收到服务器返回的安全验证成功的xml节后,开始发送出席信息至服务器;
第四步:客户端收到服务器返回的收到出席信息后,开始执行定期保持心跳的服务,即保持与服务器的连接;客户端与服务器保持心跳服务的方式为每隔90s向服务器发送ping包,以保持心跳;
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