[发明专利]一种基于虚拟现实技术的场景中断衔接方法和装置有效
申请号: | 201710555091.9 | 申请日: | 2017-07-10 |
公开(公告)号: | CN107272907B | 公开(公告)日: | 2020-08-07 |
发明(设计)人: | 季翔宇;林朝龙;尹寿臣 | 申请(专利权)人: | 三星电子(中国)研发中心;三星电子株式会社 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 | 代理人: | 谢安昆;宋志强 |
地址: | 210012 江苏省南京市*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 虚拟现实 技术 场景 中断 衔接 方法 装置 | ||
本申请提供了一种基于虚拟现实技术的场景中断衔接方法,该方法包括:当确定用户由中断状态再次进入VR体验环境中时,获取针对当前VR体验环境的场景信息存储的用户状态信息;根据获取的用户状态信息提示用户,使用户执行该用户状态信息处于对应的状态。基于同样的发明构思,本申请还提出一种基于虚拟现实技术的场景中断衔接装置,能够快速提供用户中断时的用户状态信息,以衔接VR体验环境中的场景,从而提高用户体验。
技术领域
本发明涉及通信技术领域,特别涉及一种基于虚拟现实技术的场景中断衔接方法和装置。
背景技术
现有的VR技术,给用户提供了良好的沉浸式体验,丰富的手势动作识别系统与显示系统的交互,以及语音识别系统给用户带来了真实的用户体验,显示系统可以通过各种传感器捕捉用户的语音或动作进行显示。
现有实现中只对用户的动作或语音进行一些识别,如果用户在体验过程中被中断,再次进入中断时的体验环境时,不能让用户快速地进入之前的体验场景。
发明内容
有鉴于此,本申请提供一种基于虚拟现实技术的场景中断衔接方法和装置,能够快速提供用户中断时的用户状态信息,以衔接VR体验环境中的场景,从而提高用户体验。
为解决上述技术问题,本申请的技术方案是这样实现的:
一种基于虚拟现实VR技术的场景中断衔接方法,该方法包括:
当确定用户由中断状态再次进入VR体验环境中时,获取针对当前VR体验环境的场景信息存储的用户状态信息;
根据获取的用户状态信息提示用户,使用户执行该用户状态信息处于对应的状态。
一种基于虚拟现实VR技术的场景中断衔接装置,该装置包括:确定单元、获取单元和提示单元;
所述确定单元,用于确定用户是否由中断状态再次进入VR体验环境中;
所述获取单元,用于当所述确定单元确定用户由中断状态再次进入VR体验环境中时,获取针对当前VR体验环境的场景信息存储的用户状态信息;
所述提示单元,用于根据所述获取单元获取的用户状态信息提示用户,使用户执行该用户状态信息处于对应的状态。
由上面的技术方案可知,本申请中通过存储场景信息和用户状态信息的对应关系,在用户由中断状态再次进入VR体验环境中时,使用存储的当前VR体验环境的场景信息对应的用户状态信息提示用户,使用户执行该用户状态信息处于对应的状态。能够快速提供用户中断时的用户状态信息,使用户快速处于中断时的状态,以衔接VR体验环境中的场景,从而提高用户体验。
附图说明
图1为本申请实施例中基于虚拟现实技术的场景中断衔接流程示意图;
图2为本申请实施例中效果状态提示流程示意图;
图3为本申请实施例中应用于上述技术的装置结构示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,下面结合附图并举实施例,对本发明的技术方案进行详细说明。
本申请实施例中提供一种基于虚拟现实技术的场景中断衔接方法,通过存储场景信息和用户状态信息的对应关系,在用户由中断状态再次进入VR体验环境中时,使用存储的当前VR体验环境的场景信息对应的用户状态信息提示用户,使用户执行该用户状态信息处于对应的状态。能够快速提供用户中断时的用户状态信息,使用户快速处于中断时的状态,以衔接VR体验环境中的场景,从而提高用户体验
本申请实施例中VR客户端需预先配置在进行VR体验环境中进行体验时,存储用户状态信息和对应的VR体验环境的场景信息。
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