[发明专利]配置信息的获取方法和装置有效
申请号: | 201710565985.6 | 申请日: | 2017-07-12 |
公开(公告)号: | CN107308644B | 公开(公告)日: | 2018-11-06 |
发明(设计)人: | 薛冰;柯富茗;裴媛媛;林震邦 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/70 | 分类号: | A63F13/70;A63F13/79;G06F3/0484;G06F3/0487 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 赵囡囡;褚敏 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 目标角色 配置信息 游戏应用 资源分配请求 游戏资源 方法和装置 可穿戴设备 资源分配 客户端 服务器发送 服务器响应 管理游戏 虚拟资源 分配 配置 服务器 返回 检测 应用 | ||
1.一种配置信息的获取方法,其特征在于,包括:
检测到在游戏应用的客户端上进行的第一操作,其中,所述第一操作用于指示将所述游戏应用中的第一资源分配给目标角色,所述第一资源为用于配置所述目标角色在所述游戏应用中的属性的游戏资源,所述客户端安装在可穿戴设备上,所述游戏应用中的属性包括成长属性、防御属性、攻击属性以及道具属性;
向所述游戏应用的服务器发送资源分配请求,其中,所述资源分配请求用于请求将所述第一资源分配给所述目标角色,所述服务器用于管理所述游戏应用中的游戏资源,所述服务器接收到所述资源分配请求后,从与目标帐号关联的资源池中找到待分配的游戏资源;
接收到所述服务器响应所述资源分配请求所返回的配置信息,其中,所述配置信息用于根据所述目标角色分配到的游戏资源对所述目标角色的属性进行配置。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
在向所述游戏应用的服务器发送资源分配请求之前,所述方法还包括:获取在所述客户端上使用的目标帐号和所述第一资源的标识,其中,所述目标帐号为执行所述第一操作时使用的帐号;
向所述游戏应用的服务器发送资源分配请求包括:将携带有所述目标帐号和所述第一资源的标识的所述资源分配请求发送给所述服务器。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,向所述游戏应用的服务器发送资源分配请求包括:
确定所述可穿戴设备当前使用的通讯网络;
使用确定的所述通讯网络发送所述资源分配请求至所述服务器。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,确定所述可穿戴设备当前使用的通讯网络包括:
若所述可穿戴设备当前没有可使用的通讯网络,则监测所述可穿戴设备的网络状态,其中,所述网络状态包括联网状态和断网状态;
在所述网络状态为联网状态的情况下,再确定所述可穿戴设备当前使用的通讯网络。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,确定所述可穿戴设备当前使用的通讯网络包括:
在所述可穿戴设备与所述服务器建立有网络连接的情况下,确定所述可穿戴设备当前使用的是与所述服务器之间的第一通讯网络;
在所述可穿戴设备与移动终端建立有网络连接的情况下,确定所述可穿戴设备当前使用的是与所述移动终端之间的第二通讯网络,其中,所述移动终端与所述服务器通讯连接。
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述可穿戴设备当前使用的通讯网络是与移动终端之间的第二通讯网络的情况下,使用确定的所述通讯网络发送所述资源分配请求至所述服务器包括:
使用所述第二通讯网络将所述资源分配请求发送给所述移动终端,由所述移动终端将所述资源分配请求转发给所述服务器,其中,所述移动终端转发的所述资源分配请求中还携带有第二资源的标识,所述第二资源为第二操作指示的分配给所述目标角色的游戏资源,所述第二操作为在所述移动终端上执行的操作。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在接收到所述服务器响应所述资源分配请求所返回的配置信息之后,所述方法还包括:
在所述配置信息的第一参数指示为所述目标角色分配游戏资源的操作成功的情况下,按照所述配置信息中的第二参数对所述目标角色的属性的属性值进行配置;
其中,在分配给所述目标角色的游戏资源的资源数量达到阈值的情况下,所述服务器通过配置的所述第一参数指示为所述目标角色分配游戏资源的操作成功,所述第二参数的数值由所述服务器根据分配给所述目标角色的游戏资源的资源数量确定。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在接收到所述服务器响应所述资源分配请求所返回的配置信息之后,所述方法还包括:
在所述配置信息的第一参数指示为所述目标角色分配游戏资源的操作失败的情况下,在所述可穿戴设备上提示分配给所述目标角色的游戏资源的资源数量不足;
其中,在分配给所述目标角色的游戏资源的资源数量小于阈值的情况下,所述服务器通过配置的所述第一参数指示为所述目标角色分配游戏资源的操作失败。
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