[发明专利]一种三维笔式交互界面可用性评估方法有效
申请号: | 201710583425.3 | 申请日: | 2017-07-17 |
公开(公告)号: | CN107391289B | 公开(公告)日: | 2020-04-17 |
发明(设计)人: | 孙晓颖;康凯;陈建;燕学智;孙铭会;温泉;刘国红;于海洋;于嘉鑫 | 申请(专利权)人: | 吉林大学 |
主分类号: | G06F11/00 | 分类号: | G06F11/00;G06F11/34 |
代理公司: | 吉林长春新纪元专利代理有限责任公司 22100 | 代理人: | 魏征骥 |
地址: | 130000 吉*** | 国省代码: | 吉林;22 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 三维 交互 界面 可用性 评估 方法 | ||
本发明属于一种三维笔式交互界面可用性评估方法,属于人机交互领域。包括以下步骤:进行三维交互行为的分解和交互评估指标指标的提取,并建立二者之间的映射;进行评估测试,提取数据,进行计算,获取界面评估单元评估指标的质量值;获取三维笔式交互界面可用性评估结果,并针对模糊评估结果使用层次分析法进行加权求和得到确定评估结果。本发明通过对三维笔式交互行为的分析,充分考虑三维交互过程中的心理、物理等用户行为,给出特征权值,提出了针对三维笔式交互界面的可用性评估方法,具有较好的灵活性和确定性。
技术领域
本发明属于人机交互领域,尤其涉及一种三维笔式交互界面可用性的评估方法。
背景技术
人与计算机通讯的过程通常被称为人机交互,完成这个过程所依赖的媒介(包括软件和硬件资源)被称为交互界面,它决定了人们使用计算机的方式。交互技术是使用交互设备来执行特定交互任务的方式,例如设定不同的笔势识别来完成相同的“翻页”操作,不同的界面通过算法、实现方法的变化实现各种各样的交互技术,用户可以使用同一种交互设备,采用不同的交互技术来执行同一种交互任务,针对交互界面的可用性评估,即是对此交互界面的交互技术进行评估。对于可用性的概念,一般沿用国际标准化组织(ISO)在其9241Part 11:Guidance on usability标准中所定义的:可用性是指当用户在特定环境中使用产品完成特定任务时,交互过程中的有效性(effectiveness)、交互效率(efficiency)和用户满意(satisfaction)。然而其弊端在于有效性、交互效率仅仅从工效的角度来考量可用性,尚未考虑三维交互由于其大空间和操作复杂性高而导致的用户的不易操作和肢体疲劳,而用户满意度则过于主观,难以量化评估。Koohang(2005)对可用性的概念进行了补充,提出了界面评估的可理解性,是指操作过程中由于交互技术的合理程度导致的用户操作时的不同的思考程度。
近年来随着新型交互技术和交互设备的发展以及教育和游戏对于大空间三维交互的需求,基于笔式或者手柄类的大空间三维交互逐渐兴起。三维交互是为了克服传统交互的二维限制而发展起来的,其目的是在人机之间构造一种自然直观的三维交互环境,将在现实世界中人与环境交互作用的经验尽可能直接移植到人机环境中,并在人机环境中获得类似于或相同于现实世界中交互的真实的三维感受,消除人被动地去适应计算机系统所带来的认知负担,增强人机系统的整体效率。然而由于大空间三维交互的操作幅度大、用户操作复杂性高、操作空间的三维性、笔式输入的交互通道多等特点,使得对交互界面和用户操作之间的协同性、操作简便性的要求大大提高,致使针对三维交互界面可用性的评估要更加严格并且更加具有挑战性,在这种情况下,针对三维笔式交互的可用性的评估必然是十分必要而且重要的。
交互界面评估的过程大体是:选择评估界面、确定评估指标及其重要性、通过主观评测或数据测量获取各个指标的评估值、获得评估结果。其中可用性评估指标的选取和其值的确定是重中之重,可用性评估指标以及各指标的相对重要性是随着系统的不同而改变的。Lecerof和Patem认为,可用性的属性及其属性重要性是随系统和使用对象的改变而改变的,很难寻找到一种能够反映所有产品(界面)可用性的指标。针对三维笔式交互的操作复杂性。空间三维性,有必要对其定下专门的适用于三维笔式操作的界面可用性评估指标。
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