[发明专利]信息交互方法和装置在审
申请号: | 201710665286.9 | 申请日: | 2017-08-04 |
公开(公告)号: | CN107622030A | 公开(公告)日: | 2018-01-23 |
发明(设计)人: | 文其林 | 申请(专利权)人: | 硅谷数模半导体(北京)有限公司;硅谷数模国际有限公司 |
主分类号: | G06F13/42 | 分类号: | G06F13/42 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司11240 | 代理人: | 赵囡囡 |
地址: | 100086 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 信息 交互 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及USB-C信息交互领域,具体而言,涉及一种信息交互方法和装置。
背景技术
USB-C全称为USB type C,USB-C设备是具有USB type C接口的设备。USB-C设备的接口更纤薄,并且具有更快的传输速度和更强的电力传输功能,此外,USB-C接口支持双面插入,基于这些优点,USB-C是一种应用在移动设备及个人终端中发展前景广阔的数据接口。相连接的两个USB-C设备可以通过USB-C接口进行数据交互和充电,但是,目前的USB-C设备之间通常仅采用USB-C协议中定义的功能,信息交互方式单一。
针对相关技术中的USB-C设备之间的信息交互方式单一的技术问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种信息交互方法和装置,以至少解决相关技术中的USB-C设备之间的信息交互方式单一的技术问题。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种信息交互方法,该方法包括:确定通过USB-C接口接入的对方设备需要执行的操作;根据预设协议生成操作对应的VDM消息;将操作对应的VDM消息发送至对方设备以指示对方设备执行操作。
进一步地,在确定通过USB-C接口接入的对方设备需要执行的操作之前,该方法还包括:判断USB-C接口是否接入对方设备;在判断结果为是的情况下,与对方设备进行握手认证以确认对方设备能够支持的VDM消息的定义内容。
进一步地,与对方设备进行握手认证以确认对方设备能够支持的VDM消息的定义内容包括:生成请求握手认证的VDM消息;向对方设备发送请求握手认证的VDM消息;判断对方设备是否反馈握手认证成功的VDM消息;在判断结果为是的情况下,确认握手认证成功。
进一步地,根据预设协议生成操作对应的VDM消息包括:根据预设协议确定操作对应的指令代码和/或操作的数据内容;根据确定的操作对应的指令代码和/或操作的数据内容生成操作对应的VDM消息。
进一步地,操作至少包括以下之一:握手认证;反馈对方设备的温度;反馈对方设备的电池充电状态;反馈对方设备的电池电压;调节对方设备的充电电压;调节对方设备的充电电流;获取对方设备的当前版本信息;升级对方设备的版本。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种信息交互装置,该装置包括:确定单元,用于确定通过USB-C接口接入的对方设备需要执行的操作;生成单元,用于根据预设协议生成操作对应的VDM消息;发送单元,用于将操作对应的VDM消息发送至对方设备以指示对方设备执行操作。
进一步地,该装置还包括:判断单元,用于在确定通过USB-C接口接入的对方设备需要执行的操作之前,判断USB-C接口是否接入对方设备;认证单元,用于在判断结果为是的情况下,与对方设备进行握手认证以确认对方设备能够支持的VDM消息的定义内容。
进一步地,认证单元包括:第一生成模块,用于生成请求握手认证的VDM消息;发送模块,用于向对方设备发送请求握手认证的VDM消息;判断模块,用于判断对方设备是否反馈握手认证成功的VDM消息;确认模块,用于在判断结果为是的情况下,确认握手认证成功。
进一步地,生成单元包括:确定模块,用于根据预设协议确定操作对应的指令代码和/或操作的数据内容;第二生成模块,用于根据确定的操作对应的指令代码和/或操作的数据内容生成操作对应的VDM消息。
进一步地,操作至少包括以下之一:握手认证;反馈对方设备的温度;反馈对方设备的电池充电状态;反馈对方设备的电池电压;调节对方设备的充电电压;调节对方设备的充电电流;获取对方设备的当前版本信息;升级对方设备的版本。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种存储介质,该存储介质包括存储的程序,其中,在程序运行时控制存储介质所在设备执行本发明的信息交互方法。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种处理器,该处理器用于运行程序,其中,程序运行时执行本发明的信息交互方法。
在本发明实施例中,通过确定通过USB-C接口接入的对方设备需要执行的操作;根据预设协议生成操作对应的VDM消息;将操作对应的VDM消息发送至对方设备以指示对方设备执行操作,解决了相关技术中的USB-C设备之间的信息交互方式单一的技术问题,进而实现了能够实现USB-C设备之间通过自定义的信息进行交互的技术效果。
附图说明
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