[发明专利]一种实时动画生成方法及系统有效
申请号: | 201710665438.5 | 申请日: | 2017-08-07 |
公开(公告)号: | CN107481303B | 公开(公告)日: | 2020-11-13 |
发明(设计)人: | 杨维;王鑫;赵晓宇;韩娟 | 申请(专利权)人: | 东方联合动画有限公司 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00 |
代理公司: | 北京晋德允升知识产权代理有限公司 11623 | 代理人: | 万铁占;穆裕 |
地址: | 100044 北京市西城区车*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 实时 动画 生成 方法 系统 | ||
1.一种实时动画生成方法,其特征在于,包括如下步骤:
定义与运动对象相关的变量集;
采集所述对象动作信息并生成第一动作数据;
采集所述第一动作数据中的至少部分数据,其中,按照动画合成所需要的数据类型和录制频率对第一动作数据进行采样得到所述至少部分数据;
根据所述变量集和采集到的所述第一动作数据中的所述至少部分数据生成第二动作数据,其中,按照作为全局变量的所述变量集对所述至少部分数据进行处理得到所述第二动作数据,所述第二动作数据是一种按照预定规则和变量格式的数据形式,且所述第二动作数据是一种被标准化的数据;
基于所述第二动作数据合成动画。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述定义与运动对象相关的变量集的步骤,具体包括:
定义与环境中的运动物体相关的变量,和/或与环境中的生物相关的变量;
所述与环境中的生物相关的变量包括躯干变量、手部变量、脚部变量、和/或脸部变量。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述采集对象动作信息并生成第一动作数据的步骤,具体包括至少以下之一:
采集运动对象至少部分部位上的位置、角度、速度、和/或加速度;
采集运动对象脸部至少部分部位上的表情信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述变量集和采集到的所述第一动作数据中的所述至少部分数据生成第二动作数据,具体包括:
按照预定的封装格式将采集到的所述第一动作数据中的所述至少部分数据进行封装。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述采集所述第一动作数据中的至少部分数据,具体包括:
去除第一动作数据中与至少部分动作信息相关的数据。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述采集所述第一动作数据中的至少部分数据,具体包括:
对所述第一动作数据进行时序采样的步骤。
7.一种实时动画生成系统,其特征在于,包括:
变量集预设模块,配置为定义与运动对象相关的变量集;
第一采集模块,配置为采集所述对象动作信息并生成第一动作数据;
第二采集模块,配置为采集所述第一动作数据中的至少部分数据;其中,按照动画合成所需要的数据类型和录制频率对第一动作数据进行采样得到所述至少部分数据;
数据处理模块,配置为根据所述变量集和采集到的所述第一动作数据中的所述至少部分数据生成第二动作数据,其中,按照作为全局变量的所述变量集对所述至少部分数据进行处理得到所述第二动作数据,所述第二动作数据是一种按照预定规则和变量格式的数据形式,且所述第二动作数据是一种被标准化的数据;
动画合成模块,配置为基于所述第二动作数据合成动画。
8.根据权利要求7所述的系统,其特征在于,所述变量集预设模块,进一步配置为:
定义与环境中的运动物体相关的变量,和/或与环境中的生物相关的变量;
所述与环境中的生物相关的变量包括躯干变量、手部变量、脚部变量、和/或脸部变量。
9.根据权利要求7所述的系统,其特征在于,所述第一采集模块,进一步至少配置为以下之一:
采集运动对象至少部分部位上的位置、角度、速度、和/或加速度;
采集运动对象脸部至少部分部位上的表情信息。
10.根据权利要求7所述的系统,其特征在于,所述数据处理模块,进一步配置为:
按照预定的封装格式将采集到的所述第一动作数据中的所述至少部分数据进行封装。
11.根据权利要求7所述的系统,其特征在于,所述第一采集模块,进一步配置为,
去除第一动作数据中与至少部分动作信息相关的数据。
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