[发明专利]一种跨平台终端的VR应用离线连接方法及VR应用在审
申请号: | 201710674980.7 | 申请日: | 2017-08-09 |
公开(公告)号: | CN107450713A | 公开(公告)日: | 2017-12-08 |
发明(设计)人: | 王明松;靳简明;张云帆 | 申请(专利权)人: | 微景天下(北京)科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/00 | 分类号: | G06F3/00 |
代理公司: | 北京路浩知识产权代理有限公司11002 | 代理人: | 王莹,李官 |
地址: | 100876 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 平台 终端 vr 应用 离线 连接 方法 | ||
技术领域
本发明涉及虚拟现实VR技术领域,尤其涉及一种跨平台终端的VR应用离线连接方法及VR应用。
背景技术
随着计算机技术的快速发展,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术越来越普及。虚拟现实VR技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,利用计算机处理器生成一种模拟环境,也是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,能够使用户沉浸到该环境中。目前,VR技术被广泛应用于影视、虚拟现实游戏、绘画等场景下。
目前,在互联网领域,移动互联网与传统互联网之间连接比较成熟,很多应用都可以通过扫描二维码建立计算机PC端与移动端之间的连接,比如微信、支付宝等。而在VR领域,VR应用要根据不同的头显设备分别进行开发,不同平台间的同一VR应用缺少相互关联,不能像微信那样通过二维码建立PC端与移动端之间的连接。
鉴于此,如何解决现有技术中不同平台间的同一VR应用缺少相互关联而不能建立连接的问题成为目前需要解决的技术问题。
发明内容
为解决上述的技术问题,本发明实施例提供一种跨平台终端的VR应用离线连接方法及装置,能够解决现有技术中不同平台间的同一VR应用缺少相互关联而不能建立连接的问题,采用离线方式实现同一VR应用在不同平台终端之间的连接。
第一方面,本发明实施例提供一种跨平台终端的VR应用离线连接方法,包括:
第一终端的第一VR应用若检测到对待分享场景中分享功能的激活操作,则根据预设编码策略,对待分享场景进行编码,生成待分享场景的编码数据;
第一终端的第一VR应用根据所述待分享场景的编码数据生成待打印图像,并将所述待打印图像发送给打印机进行打印;
第二终端的第二VR应用通过调用摄像头扫描打印出来的所述待打印图像,解析出所述待分享场景的编码数据;
第二终端的第二VR应用根据预设解码策略,对所述待分享场景的编码数据进行解码,进入所述待分享场景的编码数据解码后在该第二VR应用所对应的场景;
其中,所述第一终端和所述第二终端为跨平台终端,所述第一VR应用和所述第二VR应用为同一应用的不同终端版本。
可选地,所述编码数据,包括:场景编号和场景参数,其中,所述场景编号是唯一标识,所述场景参数用JSON结构来表示。
可选地,所述待打印图像为二维码。
可选地,所述待打印图像为图像水印。
第二方面,本发明实施例提供一种VR应用,所述VR应用安装在某一平台终端上,包括:编码单元、打印单元、拍摄识别单元和解码单元;其中,
所述编码单元,用于若检测到对待分享场景中分享功能的激活操作,则根据预设编码策略,对待分享场景进行编码,生成待分享场景的编码数据;
所述打印单元,用于根据所述待分享场景的编码数据生成待打印图像,并将所述待打印图像发送给打印机进行打印;
所述拍摄识别单元,用于通过调用摄像头扫描任一与本终端为跨平台终端中安装的与本VR应用为不同终端版本的同一VR应用通过打印机打印出来的待打印图像,解析出编码数据;
所述解码单元,用于根据预设解码策略,对所述拍摄识别单元解析出的编码数据进行解码,进入所述拍摄识别单元解析出的编码数据解码后在本VR应用所对应的场景。
可选地,所述编码数据,包括:场景编号和场景参数,其中,所述场景编号是唯一标识,所述场景参数用JSON结构来表示。
可选地,所述待打印图像为二维码。
可选地,所述待打印图像为图像水印。
由上述技术方案可知,本发明实施例的跨平台终端的VR应用离线连接方法及装置,通过第一终端的第一VR应用若检测到对待分享场景中分享功能的激活操作,则根据预设编码策略,对待分享场景进行编码,生成待分享场景的编码数据,根据所述待分享场景的编码数据生成待打印图像,并将所述待打印图像发送给打印机进行打印;第二终端的第二VR应用通过调用摄像头扫描打印出来的所述待打印图像,解析出所述待分享场景的编码数据,根据预设解码策略,对所述待分享场景的编码数据进行解码,进入所述待分享场景的编码数据解码后在该第二VR应用所对应的场景;其中,第一终端和第二终端为跨平台终端,第一VR应用和第二VR应用为同一应用的不同终端版本,由此,能够解决现有技术中不同平台间的同一VR应用缺少相互关联而不能建立连接的问题,本发明实施例使用生成、解析具有场景信息图片的方式,可通过离线方式实现同一VR应用在不同平台终端之间的连接。
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