[发明专利]触觉主题构造在审
申请号: | 201710678485.3 | 申请日: | 2012-06-08 |
公开(公告)号: | CN107450728A | 公开(公告)日: | 2017-12-08 |
发明(设计)人: | E·吉瓦伊斯;R·霍贝尔 | 申请(专利权)人: | 意美森公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F9/44 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所11038 | 代理人: | 李颖 |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 触觉 主题 构造 | ||
1.一种用于产生触觉主题的计算机实现的方法,包括:
感测包括压力的用户界面事件;
生成包括感测的压力的数量的触觉参数;
将触觉参数转换为第一触觉主题分量;
创建使用映射语言将触觉效果映射到用户界面事件的映射图;
将映射图转换为第二触觉主题分量;
基于第一和第二触觉主题分量创建触觉主题;
在设备的用户界面内呈现一个或多个触觉主题的列表,所述一个或多个触觉主题包括创建的触觉主题,其中每个列出的触觉主题包括其自身的触觉效果和触觉效果到用户界面事件的其自身的映射图,其中每个触觉主题包括至少一个效果文件和映射图文件;
在添加或删除至少一个触觉主题的情况下动态更新一个或多个触觉主题的列表;
从一个或多个触觉主题的列表选择特定的触觉主题作为用于设备的活动的触觉主题;以及
基于选择的触觉主题生成触觉反馈。
2.如权利要求1所述的计算机实现的方法,进一步包括将一个或多个触觉主题动态聚合到一个或多个触觉主题的列表中。
3.如权利要求2所述的计算机实现的方法,进一步包括基于选择的主题动态加载触觉主题,以及实时使用动态加载的触觉主题来生成触觉反馈。
4.如权利要求1所述的计算机实现的方法,进一步包括:
监听通过通信协议传输触觉主题分量的请求;
从设备接收通过所述通信协议传输所述触觉主题分量的请求;
创建所述触觉主题分量的副本;以及
通过所述通信协议将所述触觉主题分量的副本传送到所述设备。
5.如权利要求4所述的计算机实现的方法,其中所述设备创建新的触觉主题,并将触觉主题分量的副本存储在新创建的触觉主题中。
6.如权利要求4所述的计算机实现的方法,其中所述设备在设备的现有触觉主题内存储触觉主题分量的副本。
7.如权利要求4所述的计算机实现的方法,其中触觉主题分量包括触觉主题的至少一部分。
8.如权利要求4所述的计算机实现的方法,其中触觉主题分量包括触觉主题。
9.如权利要求1所述的计算机实现的方法,进一步包括:
通过感测协议捕获一个或多个物理性质;
分析一个或多个物理性质,并基于所述一个或多个物理性质创建一个或多个触觉参数;以及
将所述一个或多个触觉参数转换为辅助触觉主题分量。
10.如权利要求9所述的计算机实现的方法,进一步包括:
创建新的触觉主题,以及
将辅助触觉主题分量存储在新创建的触觉主题内。
11.如权利要求1所述的计算机实现的方法,进一步包括将辅助触觉主题分量存储在现有的触觉主题内。
12.一种其上具有指令的计算机可读介质,其特征在于当所述指令被处理器执行时使所述处理器进行如前述权利要求1-11中任一项所述的方法。
13.一种触觉主题系统,包括:
如权利要求12所述的被配置为存储触觉主题模块的计算机可读介质;
被配置为执行存储在存储器上的触觉主题模块的处理器;
被配置为感测压力的传感器;以及
被配置为生成触觉反馈的致动器;
其中所述处理器被进一步配置为,当执行存储在的存储器上的触觉主题模块时,使触觉主题系统进行如下操作:
生成包括感测的压力的数量的触觉参数;
在用户界面内显示一个或多个触觉主题,其中触觉主题包括:
包括使用映射语言将触觉效果映射到用户界面事件的映射图的第一触觉主题分量;和
包括触觉参数的第二触觉主题分量,
其中每个显示的触觉主题包括其自身的触觉效果和触觉效果到用户界面事件的其自身的映射图,并且其中每个触觉主题包括至少一个效果文件和映射图文件;
在添加或删除至少一个触觉主题的情况下动态更新一个或多个触觉主题的用户界面显示;
接收对特定的触觉主题的选择,其中特定的触觉主题是一个或多个触觉主题中的一个;
接收用户界面事件;以及
基于特定的触觉主题生成触觉反馈。
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