[发明专利]虚拟对象控制方法及装置、存储介质、电子设备在审

专利信息
申请号: 201710686713.1 申请日: 2017-08-11
公开(公告)号: CN107491262A 公开(公告)日: 2017-12-19
发明(设计)人: 诸小牧 申请(专利权)人: 网易(杭州)网络有限公司
主分类号: G06F3/0488 分类号: G06F3/0488;G06F3/0484
代理公司: 北京律智知识产权代理有限公司11438 代理人: 王辉,阚梓瑄
地址: 310052 浙江省杭州*** 国省代码: 浙江;33
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摘要:
搜索关键词: 虚拟 对象 控制 方法 装置 存储 介质 电子设备
【说明书】:

技术领域

本公开涉及人机交互技术领域,尤其涉及一种虚拟对象控制方法及装置、存储介质、电子设备。

背景技术

随着移动通信技术的快速发展,在触控终端上出现了越来越多的游戏应用。在游戏应用的运行过程中,触控终端按照一定的布局将各种游戏对象显示出来,以便向用户呈现游戏场景以及提供游戏操作界面。

目前,在可以控制虚拟对象转向和自转的触控终端游戏应用中,多采用位于虚拟摇杆区域的虚拟摇杆控制虚拟对象转向和自转。例如,如图1所示,虚拟摇杆区域包括移动区域1、转向区域2以及自转区域3。在控制虚拟摇杆移动至移动区域1时,控制虚拟对象直线移动;在控制虚拟摇杆移动至转向区域2时,控制虚拟对象转向;在控制虚拟摇杆移动至自转区域3时,控制虚拟对象自转。需要说明的是,在虚拟摇杆从移动区域1或转向区域2移动至自转区域3时,虚拟对象的原始移动速度或转向速度瞬间变为零。

显然,在上述方式中,一方面,由于转向区域与自转区域相邻,且手指操作精度较低,容易将转向操作误操作为自转操作,增加了操作的难度;另一方面,在发生上述误操作后,虚拟对象的原始速度瞬间变为零,且无法立刻恢复,需要重新加速才能恢复原始速度,降低了用户的体验;又一方面,由于物体运动惯性的存在,任何运动中的物体的速度都不可能在瞬间变为零,因此,在虚拟摇杆移动至自转区域时,虚拟对象的原始速度瞬间变为零,不符合自然规律,进而使得虚拟对象切换至自转状态的过程不连贯。

需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。

发明内容

本公开的目的在于提供一种虚拟对象控制方法及装置、存储介质、电子设备,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制和缺陷而导致的一个或者多个问题。

根据本公开的一个方面,提供一种虚拟对象控制方法,应用于可呈现交互界面的触控终端,所述交互界面至少包括一虚拟对象,所述方法包括:

在所述交互界面提供一移动控制区域,所述移动控制区域包括自转区域;

获取所述虚拟对象的当前状态,在所述虚拟对象的当前状态属于第一状态时,实时获取所述虚拟对象的运动速度,并记录为原始速度;

判断作用于所述移动控制区域的触控点是否移动到所述自转区域;

在判断所述触控点移动至所述自转区域时,根据所述原始速度并结合一第一摩擦系数和自转速度控制所述虚拟对象转向;以及

在所述虚拟对象的原始速度随所述第一摩擦系数减小为一预设速度时,根据所述自转速度控制所述虚拟对象自转。

在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:

在所述虚拟对象的当前状态属于第二状态时,判断是否接收到作用于所述自转区域的触控点;

在判断接收到作用于所述自转区域的触控点时,根据所述自转速度控制所述虚拟对象自转。

在本公开的一种示例性实施例中,所述根据所述自转速度控制所述虚拟对象自转包括;

根据所述自转速度并结合一第二摩擦系数控制所述虚拟对象自转。

在本公开的一种示例性实施例中,所述第一状态为移动状态或转向状态。

在本公开的一种示例性实施例中,所述第二状态为静止状态。

在本公开的一种示例性实施例中,所述虚拟对象自转的方向根据所述触控点在所述自转区域中的位置确定。

在本公开的一种示例性实施例中,在所述移动控制区域显示用于指示所述虚拟对象自转的方向标识。

在本公开的一种示例性实施例中,在所述虚拟对象转向或自转时,基于所述虚拟对象的当前位置显示用于指示所述虚拟对象进行转向或自转的方向标识。

根据本公开的一个方面,提供一种虚拟对象控制装置,应用于可呈现交互界面的触控终端,所述交互界面至少包括一虚拟对象,所述装置包括:

呈现模块,用于在所述交互界面提供一移动控制区域,所述移动控制区域包括自转区域;

获取模块,用于获取所述虚拟对象的当前状态,在所述虚拟对象的当前状态属于第一状态时,实时获取所述虚拟对象的运动速度,并记录为原始速度;

判断模块,用于判断作用于所述移动控制区域的触控点是否移动到所述自转区域;

第一控制模块,用于在判断所述触控点移动至所述自转区域时,根据所述原始速度并结合一第一摩擦系数和自转速度控制所述虚拟对象转向;以及

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