[发明专利]基于AR的建筑风环境可视化方法在审
申请号: | 201710706618.3 | 申请日: | 2017-08-17 |
公开(公告)号: | CN107516341A | 公开(公告)日: | 2017-12-26 |
发明(设计)人: | 姚佳伟;袁烽 | 申请(专利权)人: | 同济大学 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06T17/00;G06F17/50 |
代理公司: | 北京华仲龙腾专利代理事务所(普通合伙)11548 | 代理人: | 李静 |
地址: | 200092 *** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 ar 建筑 环境 可视化 方法 | ||
1.基于AR的建筑风环境可视化方法,其特征在于,包括以下步骤:
1)建筑物的扫描识别与三维模型的重建,基于桌面上多位置多摄像头和深度摄像头进行实体建筑物扫描识别,获取建筑物的体型参数、相对旋转角度的朝向以及相对位置的信息,扫描信息借助后台软件处理,重建得到相对应的建筑数字模型;
基于Kinect v2对3D打印建筑物三维重建,Kinect v2能实时同步提供彩色和深度的图像;
2)模型数据与CFD开源软件的链接与环境模拟,基于OpenFOAM进行程序开发,其包括模型数据自动导入、自定义边界条件、添加湍流模型、建立求解器;CFD模拟数据需要在Unity3d引擎中开发数据转换层,使CFD数据能够导入引擎,模拟流体效果,中间层能够解析CFD模拟数据结果,转化成引擎使用数据;
效果通过Unity3d中的可视化功能开发完成,通过粒子运动,sprite的计算渲染,实现流体中质点的梯度,散度,旋度的运动模拟,场线模拟,最终对湍流粘滞力效果做到精确模拟;
3)模拟结果可视化反馈,经过快速迭代求解,其结果可分别显示在桌面级显示屏上与垂直薄膜显示屏上。
2.根据权利要求1所述的基于AR的建筑风环境可视化方法,其特征在于,所述步骤1)中建筑数字模型的精度为1-10厘米。
3.根据权利要求1所述的基于AR的建筑风环境可视化方法,其特征在于,所述步骤1)中对识别物体三维重建是基于多目照片和深度图的建筑重建,对场景模型的拓扑和材质贴图进行人工优化,作为进入引擎的预处理步骤。
4.根据权利要求3所述的基于AR的建筑风环境可视化方法,其特征在于,所述步骤1)中还包括RGBD相机三维重建步骤,如下:a、相机姿态估计;b、纹理映射;c、提出RGBD特征描述。
5.根据权利要求1所述的基于AR的建筑风环境可视化方法,其特征在于,所述步骤3)中桌面级显示屏上为水平面结果,垂直薄膜显示屏上为纵剖面。
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