[发明专利]一种VR视频加密方法和装置在审

专利信息
申请号: 201710748884.2 申请日: 2017-08-28
公开(公告)号: CN107371041A 公开(公告)日: 2017-11-21
发明(设计)人: 孟超;周大程 申请(专利权)人: 银河威尔科技(北京)有限公司
主分类号: H04N21/2347 分类号: H04N21/2347;H04N21/4405
代理公司: 中原信达知识产权代理有限责任公司11219 代理人: 张一军,涂艳
地址: 100005 北*** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 一种 vr 视频 加密 方法 装置
【说明书】:

技术领域

发明涉及摄影摄像领域,尤其涉及一种VR视频加密方法和装置。

背景技术

目前,越来越多的人观看VR视频,体验VR视频带来的观看效果。从而,大大促进了VR视频的制作、发行和推广。其中,VR视频是指人们用专业的VR摄影功能将现场环境真实地记录下来的视频。

在实现本发明过程中,发明人发现现有技术中至少存在如下问题:目前除了普通视频的加密方案外,并没有针对VR视频的特殊加密技术。

发明内容

有鉴于此,本发明提供一种VR视频加密方法和装置,能够解决现有技术中没有针对VR视频进行加密的技术问题。

为实现上述目的,根据本发明的一个方面,提供了一种VR视频加密方法。

本发明VR视频加密方法包括:将VR视频投影到矩形面上;对所述矩形面上的VR视频进行格子划分并编码;根据所述矩形面上的编号进行随机打乱,以发布随机打乱后的视频。

可选地,根据所述矩形面上的编号进行随机打乱,以发布随机打乱后的视频,包括:根据所述矩形面上的编号进行随机打乱,将所述矩形面上的编号进行随机打乱,以获取随机打乱表;根据所述随机打乱表,发布随机打乱后的视频。

可选地,对所述矩形面上的VR视频进行格子划分并编码,包括:将矩形面分为N个格子,N=a*b,其中a为横向划分的块数,b为纵向划分的块数。

可选地,根据所述矩形面上的编号进行随机打乱,包括:将一个整数M定为密钥,通过把密钥M作为随机数种子,打乱具有编号的矩形面上的N个格子。

可选地,采用球面投影法将所述VR视频投影到矩形面上。

根据本发明实施例的另一个方面,还提供了一种VR视频加密装置,包括投影模块,用于将VR视频投影到矩形面上;编码模块,用于对所述矩形面上的VR视频进行格子划分并编码;打乱模块,用于根据所述矩形面上的编号进行随机打乱,以发布随机打乱后的视频。

可选地,所述打乱模块根据所述矩形面上的编号进行随机打乱,以发布随机打乱后的视频,包括:根据所述矩形面上的编号进行随机打乱,将所述矩形面上的编号进行随机打乱,以获取随机打乱表;根据所述随机打乱表,发布随机打乱后的视频。

可选地,所述编码模块对所述矩形面上的VR视频进行格子划分并编码,包括:将矩形面分为N个格子,N=a*b,其中a为横向划分的块数,b为纵向划分的块数。

可选地,所述打乱模块根据所述矩形面上的编号进行随机打乱,包括:将一个整数M定为密钥,通过把密钥M作为随机数种子,打乱具有编号的矩形面上的N个格子。

可选地,采用球面投影法将所述VR视频投影到矩形面上。

根据本发明的技术方案,因为采用了通过将VR视频投影到矩形面上,根据所述矩形面上的编号进行随机打乱,以发布随机打乱后的视频的技术方案。所以克服了现有技术中没有针对VR视频进行加密的技术问题。

上述的非惯用的可选方式所具有的进一步效果将在下文中结合具体实施方式加以说明。

附图说明

附图用于更好地理解本发明,不构成对本发明的不当限定。其中:

图1是根据本发明实施方式的一种VR视频加密方法的主要流程示意图;

图2是根据本发明可参考实施方式中VR视频加密方法的主要流程示意图;

图3是根据本发明实施方式中VR视频加密装置的主要结构示意图;

图4是根据本发明实施方式的一种VR视频解密方法的主要流程示意图;

图5是根据本发明可参考实施方式中VR视频解密方法的主要流程示意图;

图6是根据本发明实施方式中VR视频解密装置的主要结构示意图。

具体实施方式

以下结合附图对本发明的示范性实施例做出说明,其中包括本发明实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本发明的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。

图1是根据本发明实施方式的一种VR视频加密方法的主要流程示意图,如图1所示,所述VR视频加密方法包括:

步骤S101,将VR视频投影到矩形面上。

在实施例中,所述VR视频是采用投影到一个球面上进行播放的视频,也就是说,将VR视频投影到矩形面上是将一个球面上的视频投影到矩形面上。进一步地,采用球面投影法Equirectangular将VR视频的球面投影到矩形面上。

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