[发明专利]一种伪随机式获取奖励数据的方法、装置及服务器在审
申请号: | 201710803592.4 | 申请日: | 2017-09-08 |
公开(公告)号: | CN107688973A | 公开(公告)日: | 2018-02-13 |
发明(设计)人: | 冯文健 | 申请(专利权)人: | 深圳市乐易网络股份有限公司 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02;G06F7/58 |
代理公司: | 深圳市智圈知识产权代理事务所(普通合伙)44351 | 代理人: | 刘云青 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 随机 获取 奖励 数据 方法 装置 服务器 | ||
技术领域
本发明涉及网络技术领域,尤其涉及一种伪随机式获取奖励数据的方法、装置及服务器。
背景技术
用户在游戏进程中,需要获取游戏设定的各种奖励。游戏奖励的分配方法存在真随机和伪随机两种方式。真随机与伪随机的区别在于,真随机的每一次几率判定都是独立的,而伪随机的每一次几率判定是相互关联的。比如说在游戏中开宝箱,获得稀有道具的概率是20%,那么在真随机的机制下,每次开宝箱获得稀有道具的概率都会是20%,不论上一次开宝箱有没有获得稀有道具,下一次获得稀有道具的概率都会是20%,而在伪随机的机制下,上一次开宝箱没有获得稀有道具这一次获得稀有道具的几率就会升高,反之会降低,但是在开启了足够多次的宝箱后,统计上获得稀有道具的概率还是20%。
然而,真随机分配奖励方法可能导致连续掉落奖励或连续无奖励的太好/太坏的事件发生,影响用户专注游戏进程本身;现有的伪随机分配奖励方法可控性较低,不便于游戏开发人员控制奖励方案。
发明内容
鉴于上述问题,本申请实施例提出了一种伪随机式获取奖励数据的方法、装置及服务器,以提升奖励方案的可控性。
第一方面,本申请实施例提供了一种伪随机式获取奖励数据的方法,包括:预设一组奖励序列,奖励序列包括多个节点,每个节点用于记录一项奖励数据;接收用于获取奖励数据的触发信号;判断触发信号是否第一个触发信号;若是第一个触发信号,则在多个节点中随机选定一个节点作为起始位置;将起始位置记录为游标;获取起始位置对应的奖励数据;将游标移动到与起始位置相邻的下一个节点。
结合第一方面,本申请实施例还提供了一种实施方式,进一步包括以下步骤:若非第一个触发信号,则查找当前游标指示的当前位置;获取当前位置对应的奖励数据;以及将当前游标移动到与当前位置相邻的下一个节点。
结合第一方面,本申请实施例还提供了一种实施方式,其中,将游标移动到与起始位置相邻的下一个节点的步骤,以及将当前游标移动到与当前位置相邻的下一个节点的步骤,还进一步包括:比较游标指示的位置和奖励序列的长度;如果相等,则下一个节点为奖励序列的第一个节点。
结合第一方面,本申请实施例还提供了一种实施方式,获取起始位置对应的奖励数据之后或者获取当前位置对应的奖励数据之后,还包括:将奖励数据显示给用户。
结合第一方面,本申请实施例还提供了一种实施方式,将奖励数据均匀分布在奖励序列中。
第二方面,本申请实施例还提供了一种装置,其具有实现上述第一方面中伪随机式获取奖励数据的方法行为的功能。所述功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。所述硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块。
第三方面,本申请实施例还提供了一种服务器,包括:一个或多个处理器、存储器、以及一个或多个应用程序,其中一个或多个应用程序被存储在存储器中并被配置为由一个或多个处理器执行,一个或多个程序配置用于:预设一组奖励序列,奖励序列包括多个节点,每个节点用于记录一项奖励数据;接收用于获取奖励数据的触发信号;判断触发信号是否第一个触发信号;若是第一个触发信号,则在多个节点中随机选定一个节点作为起始位置;将起始位置记录为游标;获取起始位置对应的奖励数据;以及将游标移动到与起始位置相邻的下一个节点。
相较于现有技术,本发明提供的伪随机式获取奖励数据的方法、装置及服务器预先设定好奖励序列,在用户第一次触发奖励的时候随机挑选游标的起始位置,而在后续触发奖励的时候均是按照顺序来获取奖励数据,由于奖励序列的内容是预先设定好的,因此整个奖励过程是可控的,这样既确保了奖励数据的掉落几率,又提升了用户的体验。
本发明的这些方面或其他方面在以下实施例的描述中会更加简明易懂。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的一种服务器的结构框图。
图2是本申请一个实施例提供的伪随机式获取奖励数据的方法流程示意图。
图3是另一个实施提供的伪随机式获取奖励数据的方法流程示意图。
图4是本申请又一个实施例提供的伪随机式获取奖励数据的方法流程示意图。
图5是本申请又一个实施例提供的伪随机式获取奖励数据的方法流程示意图。
图6是本申请一个实施例提供的伪随机式获取奖励数据的装置的结构示意图。
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