[发明专利]一种声音调整方法及虚拟现实设备在审
申请号: | 201710879725.6 | 申请日: | 2017-09-26 |
公开(公告)号: | CN107608519A | 公开(公告)日: | 2018-01-19 |
发明(设计)人: | 曹军;王成永;张玉磊;桂明建 | 申请(专利权)人: | 深圳传音通讯有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/16 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司44202 | 代理人: | 郝传鑫 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区粤海*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 声音 调整 方法 虚拟现实 设备 | ||
1.一种声音调整方法,其特征在于,应用于虚拟现实设备,包括:
获取声源的位置参数以及目标对象的运动参数;
根据所述目标对象的运动参数以及所述声源的位置参数确定所述虚拟现实设备的调整参数;
根据所述调整参数调整所述虚拟现实设备的输出声音,以使所述虚拟现实设备的输出声音随着所述目标对象的运动而改变。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标对象的运动参数,包括所述目标对象的运动方向以及所述目标对象的运动幅度;
所述根据所述目标对象的运动参数以及所述声源的位置参数确定所述虚拟现实设备的调整参数,包括:
根据所述目标对象的运动方向以及所述声源的位置参数,确定所述虚拟现实设备的输出声音的方向;
根据所述目标对象的运动幅度以及所述声源的位置参数,确定所述虚拟现实设备的输出声音的响度。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标对象的运动方向以及所述声源的位置参数,确定所述虚拟现实设备的输出声音的方向,包括:
根据所述目标对象的运动方向以及所述声源的位置参数,确定所述目标对象与所述声源之间的相对方位;
根据所述目标对象与所述声源之间的相对方位确定输出声音的方向。
4.如权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标对象的运动幅度以及所述声源的位置参数,确定所述虚拟现实设备的输出声音的响度,包括:
根据所述声源的位置参数,确定所述目标对象与所述声源之间的距离值;
若所述距离值表示所述目标对象靠近所述声源,则根据所述目标对象的运动幅度增大所述输出声音的响度;
若所述距离值表示所述目标对象远离所述声源,则根据所述目标对象的运动幅度减小所述输出声音的响度。
5.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述虚拟现实设备上配置陀螺仪以及加速度传感器;
其中,所述陀螺仪用于获取所述目标对象的运动方向,所述加速度传感器用于获取所述目标对象的运动幅度。
6.一种虚拟现实设备,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取声源的位置参数以及目标对象的运动参数;
确定模块,用于根据所述目标对象的运动参数以及所述声源的位置参数确定所述虚拟现实设备的调整参数;
调整模块,用于根据所述调整参数调整所述虚拟现实设备的输出声音,以使所述虚拟现实设备的输出声音随着所述目标对象的运动而改变。
7.如权利要求6所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述目标对象的运动参数,包括所述目标对象的运动方向以及所述目标对象的运动幅度;
所述调整模块,具体用于根据所述目标对象的运动方向以及所述声源的位置参数,确定所述虚拟现实设备的输出声音的方向,并根据所述目标对象的运动幅度以及所述声源的位置参数,确定所述虚拟现实设备的输出声音的响度。
8.如权利要求7所述的虚拟现实设备,其特征在于,所述确定模块,具体用于根据所述目标对象的运动方向以及所述声源的位置参数,确定所述目标对象与所述声源之间的相对方位,根据所述目标对象与所述声源之间的相对方位确定输出声音的方向。
9.一种虚拟现实设备,其特征在于,包括处理器、输入设备、输出设备和存储器,所述处理器、输入设备、输出设备和存储器相互连接,其中,所述存储器用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述处理器被配置用于调用所述程序指令,执行如权利要求1-5任一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令使所述处理器执行如权利要求1-5任一项所述的方法。
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