[发明专利]一种将商品广告融入游戏或社交的方法在审
申请号: | 201710896609.5 | 申请日: | 2017-09-18 |
公开(公告)号: | CN109523286A | 公开(公告)日: | 2019-03-26 |
发明(设计)人: | 金德奎 | 申请(专利权)人: | 金德奎 |
主分类号: | G06Q30/02 | 分类号: | G06Q30/02;G06Q30/06;G06Q50/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518000 广东省深*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟角色 穿戴 携带 运输 人工智能 商品广告 自动匹配 游戏 匹配系统 匹配用户 社交互动 融入 推送 匹配 | ||
本发明提供了一种将商品广告融入游戏或社交的方法,将商品做成虚拟角色,或将商品做成由虚拟角色穿戴或携带或运输或隐藏,用户选择自己的商品虚拟角色或选择虚拟角色穿戴或携带或运输或隐藏商品,或系统自动匹配或人工智能匹配用户的商品虚拟角色或选择虚拟角色穿戴或携带或运输或隐藏商品,或系统自动匹配或人工智能匹配系统推送商品虚拟角色或虚拟角色穿戴或携带或运输或隐藏商品,用户之间通过自己选择或系统匹配的商品虚拟角色或穿戴或携带或运输或隐藏商品的虚拟角色进行游戏或社交互动。
技术领域
本发明及一种游戏或社交方法,特别是涉及一种将商品广告融入游戏或社交的方法。
背景技术
随着信息时代互联网和手机的普及,人们也越来越多的通过电脑、手机进行游戏和社交中。很多人也通过电脑、手机获得商品信息,进行线上或线下购物。但目前游戏或社交的盈利模式还很有限,商品生产商和经销商通过互联网推送广告达到商品宣传推广目的。广告通常以视频、图像及文字形式出现在网页上或手机端,以强硬的方式展现给用户,使用户反感从而拒绝。
现有技术中3D动画电影游戏已经很普及了,美国皮克斯Pixar早在1987年就制作出动画片《顽皮跳跳灯》风靡世界,片中将生活中的商品台灯拟人化,可以运动并且赋予情感。尤其是AR增强现实的技术逐渐成熟,苹果和谷歌也先后推出了ARkit和ARcore,这为AR在游戏和社交上的应用打下了很好的基础。但现有技术还没有很好的解决商品广告在推广中如何不引起用户的反感而自然的接受。此外,现有技术在游戏或社交方面的盈利模式还有一定的局限性。
发明内容
本发明需要解决的技术问题是提供一种将商品广告融入游戏或社交的方法,解决现有技术在商品广告推广中容易引起用户的反感而被拒绝的问题,尤其是在游戏或社交上的应用。
本发明的一种将商品广告融入游戏或社交的方法,其特征在于:将商品做成3D或2D虚拟角色;
或,将商品做成3D或2D由虚拟角色穿戴或携带或运输或隐藏;
用户选择自己的商品虚拟角色或选择虚拟角色穿戴或携带或运输或隐藏商品,或系统自动匹配或人工智能匹配用户的商品虚拟角色或选择虚拟角色穿戴或携带或运输或隐藏商品,或系统自动匹配或人工智能匹配系统推送商品虚拟角色或虚拟角色穿戴或携带或运输或隐藏商品;
用户之间通过自己选择或系统匹配的商品虚拟角色或穿戴或携带或运输或隐藏商品的虚拟角色进行游戏或社交互动;
用户在游戏或社交互动期间可直接看到其他用户选择使用的商品虚拟角色或选择使用的虚拟角色所穿戴或携带或运输或隐藏的商品,在游戏或社交中实现了对商品的广告展示。
所述商品角色化包括商品的3D或2D虚拟角色拟人化或拟武器装备化或拟动物或拟精灵的动漫化;
所述商品虚拟角色具有动作和表情至少其中之一;
所述商品虚拟角色的动作及表情由该商品虚拟角色的用户来操作控制。
所述虚拟角色穿戴或携带或运输商品为:所述虚拟角色为降落伞或空中运输工具或陆路交通运输工具,所述商品由所述降落伞或空中运输工具或陆路交通运输工具携带。
在用户的游戏界面推送目标用户或系统推送所述虚拟角色携带所述商品,用户根据游戏规则和自身需要选择是否射击降落伞或空中运输工具或陆路交通运输工具或商品;
用户选择射击降落伞或空中运输工具或陆路交通运输工具或商品,在射击降落伞或商品过程中或射击结束后可观看所述商品。
所述商品由虚拟角色隐藏,还包括由用户之间相互猜测是否隐藏商品,甚至隐藏的是什么商品。
在游戏过程中用户通过游戏中的情节观看商品展示细节,进一步,在游戏过程中用户通过游戏中的清点战利品的情节观看商品展示细节;
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