[发明专利]增强现实的实现方法、装置、服务器及介质有效
申请号: | 201710911557.4 | 申请日: | 2017-09-29 |
公开(公告)号: | CN107638690B | 公开(公告)日: | 2020-12-18 |
发明(设计)人: | 焦弟琴;陈小清;郭佳楠;厉源;李源;乔立;甘彧;余芝兰;巩雪;朱铭恩;侯雯佩 | 申请(专利权)人: | 北京金山安全软件有限公司 |
主分类号: | A63F13/213 | 分类号: | A63F13/213;A63F13/52;A63F13/537;A63F13/80;G06T17/00 |
代理公司: | 北京清亦华知识产权代理事务所(普通合伙) 11201 | 代理人: | 张润 |
地址: | 100085 北京*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 增强 现实 实现 方法 装置 服务器 介质 | ||
本发明公开了一种增强现实的实现方法、装置、服务器及介质,其中,增强现实的实现方法,包括:接收多个客户端分别上传的背景图像信息;根据多个背景图像信息生成三维场景信息;获取每个客户端对应的用户角色的相关信息;以及将用户角色的相关信息融入至三维场景信息,以生成场景。本发明实施例的增强现实的实现方法、装置、服务器及介质,通过接收多个客户端分别上传的背景图像信息,并根据多个背景图像信息生成三维场景信息,然后获取每个客户端对应的用户角色的相关信息,以及将用户角色的相关信息融入至三维场景信息,以生成场景,使得虚拟场景与现实场景结合更加紧密,增加乐趣性和真实性。
技术领域
本发明涉及信息处理技术领域,尤其涉及一种增强现实的实现方法、装置、服务器及介质。
背景技术
增强现实AR技术是一种将现实世界信息和虚拟世界信息进行“无缝”集成的新技术。AR技术可以将在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(如视觉信息、声音、味道、触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被用户所感知,从而达到超越现实的感官体验。随着AR技术的快速发展,该技术也大量的应用到AR游戏中,其能够将虚拟角色的相关信息融入至真实环境中进行显示,从而实现AR游戏用户与在真实环境中展现的虚拟角色的互动。但是,在实际应用中,当前的AR游戏,仅仅是针对单机形式,互动方式比较单一。
发明内容
本发明提供一种增强现实的实现方法、装置、服务器及介质,以解决上述技术问题中的至少一个。
本发明实施例提供一种增强现实的实现方法,包括:接收多个客户端分别上传的背景图像信息;根据多个背景图像信息生成三维场景信息;获取每个客户端对应的用户角色的相关信息;以及将所述用户角色的相关信息融入至所述三维场景信息,以生成场景。
可选的,所述背景图像信息通过所述客户端所在终端的摄像头拍摄获取,或者通过截取实景地图生成。
可选的,根据多个背景图像信息生成三维场景信息,包括:
利用物体识别技术识别出所述多个背景图像信息中相同的物体;
根据识别出的相同的物体将所述多个背景图像信息拼合成所述三维场景信息。
可选的,利用物体识别技术识别出所述多个背景图像信息中相同的物体,包括:
利用所述物体识别技术提取所述多个背景图像信息中的特征信息,其中,所述特征信息包括颜色、轮廓、纹理、形状中的至少一种;
比对不同背景图像信息中的特征信息,以确定所述相同的物体。
可选的,根据识别出的相同的物体将所述多个背景图像信息拼合成所述三维场景信息,包括:
选取所述多个背景图像信息中一个作为基准背景图像,并确定所述相同的物体在所述基准背景图像中的坐标信息;
基于所述坐标信息,对剩余的背景图像信息进行坐标校正,并将所述剩余的背景图像信息融合入所述基准背景图像,以生成所述三维场景信息。
可选的,在生成所述场景之后,还包括:
将所述场景下发至所述多个客户端;
实时接收所述多个客户端在所述场景中的数据,并根据所述数据更新所述用户角色的相关信息。
可选的,在接收多个客户端分别上传的背景图像信息之前,还包括:
获取所述多个客户端所在终端的地理位置信息;
根据所述地理位置信息确定所述多个客户端处于同一场景中。
可选的,还包括:
确定与所述地理位置信息相对应的道具信息;
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