[发明专利]环境光遮蔽效果的渲染方法、装置及电子设备有效
申请号: | 201710934684.6 | 申请日: | 2017-10-10 |
公开(公告)号: | CN109658495B | 公开(公告)日: | 2022-09-20 |
发明(设计)人: | 李传志 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T15/60 | 分类号: | G06T15/60 |
代理公司: | 深圳市联鼎知识产权代理有限公司 44232 | 代理人: | 刘抗美;胡明 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 环境 遮蔽 效果 渲染 方法 装置 电子设备 | ||
本公开涉及了一种环境光遮蔽效果的渲染方法、装置及电子设备。其中,所述方法包括:获取三维图形数据,所述三维图形数据用于描述三维图形场景中静止于地表的三维图形;采用离屏渲染技术由所述三维图形数据生成纹理贴图;将所述纹理贴图绘制在所述三维图形场景中地表与三维图形的衔接区域,并对静止于所述地表的三维图形进行渐变式渲染着色。采用本公开所提供的环境光遮蔽效果的渲染方法及装置能够提高三维图形场景的渲染效率,进而大幅提升渲染性能。
技术领域
本公开涉及计算机图形技术领域,尤其涉及一种环境光遮蔽效果的渲染方法、装置及电子设备。
背景技术
随着计算机图形技术的发展,用户对三维图形场景中三维图形的逼真度要求越来越高,尤其是希望在三维图形场景中实现光照/光影的逼真效果,以使三维图形场景能够近似地模拟与现实生活中一样的光照效果。
为此,环境光遮蔽(AO,Ambient Occlusion)技术由此而生,环境光遮蔽效果是用于描绘物体之间相交或者靠近时遮挡周围漫反射光线的效果,以此解决或者改善三维图形场景中缝隙、褶皱、墙角、角线以及其他细小物体等表现不清晰的问题,进而增强三维图形场景的层次感、真实感。
目前,为了能够模拟环境光遮蔽效果,通常的实现方式包括AO map(AmbientOcclusion map,环境光遮蔽贴图)和SSAO(Screen-Space Ambient Occlusion,屏幕空间环境光遮蔽),但是上述两种方式不仅计算量较大,而且会占用较多的资源使得内存消耗过大,仍存在渲染效率不高的局限性。
由上可知,在保证环境光遮蔽效果的前提下,如何提高三维图形场景的渲染效率,以提升渲染性能仍亟待解决。
发明内容
为了解决上述技术问题,本公开的一个目的在于提供一种环境光遮蔽效果的渲染方法、装置及电子设备。
其中,本公开所采用的技术方案为:
一种环境光遮蔽效果的渲染方法,包括:获取三维图形数据,所述三维图形数据用于描述三维图形场景中静止于地表的三维图形;采用离屏渲染技术由所述三维图形数据生成纹理贴图;将所述纹理贴图绘制在所述三维图形场景中地表与三维图形的衔接区域,并对静止于所述地表的三维图形进行渐变式渲染着色。
一种环境光遮蔽效果的渲染装置,包括:数据获取模块,用于获取三维图形数据,所述三维图形数据用于描述三维图形场景中静止于地表的三维图形;贴图生成模块,用于采用离屏渲染技术由所述三维图形数据生成纹理贴图;渲染模块,用于将所述纹理贴图绘制在所述三维图形场景中地表与三维图形的衔接区域,并对静止于所述地表的三维图形进行渐变式渲染着色。
一种电子设备,包括:处理器及存储器,所述存储器上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被所述处理器执行时实现如上所述的环境光遮蔽效果的渲染方法。
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上所述的环境光遮蔽效果的渲染方法。
与现有技术相比,本公开具有以下有益效果:
通过离屏渲染技术由获取的三维图形数据生成纹理贴图,进而将纹理贴图绘制在三维图形场景中地表与三维图形的衔接区域,并对静止于地表的三维图形进行渐变式渲染着色,由此,将环境光遮蔽效果渲染在三维图形场景中地表与三维图形的衔接区域,即通过纹理贴图实现地表靠近三维图形底部的阴影效果,辅以渐变式渲染着色实现三维图形底部靠近地表的阴影效果,既实现了环境光遮蔽效果,且内存和性能开销极小,提高了三维图形场景的渲染效率,以此解决了现有技术中渲染效率较低的问题。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
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