[发明专利]用于生成和交互式地渲染基于对象的音频的方法和系统有效
申请号: | 201710942931.7 | 申请日: | 2014-04-03 |
公开(公告)号: | CN107731239B | 公开(公告)日: | 2022-04-15 |
发明(设计)人: | 斯里巴拉·S·梅赫塔;托马斯·齐格勒;贾尔斯·贝克;杰弗里·里德米勒;普林亚尔·桑索姆布 | 申请(专利权)人: | 杜比实验室特许公司;杜比国际公司 |
主分类号: | G10L19/008 | 分类号: | G10L19/008;G10L19/20;H04S7/00;G10L19/16 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 杜诚;李德山 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 生成 交互式 渲染 基于 对象 音频 方法 系统 | ||
1.一种用于渲染音频节目的音频内容的方法,其中,所述音频节目包括至少一个对象通道和元数据,其中,所述元数据指示包括所述至少一个对象通道的所述音频节目的至少一个可选预定音频内容混音,其中,所述元数据包括用于所述至少一个可选预定内容混音中的每个可选预定内容混音的渲染参数,所述方法包括以下步骤:
(a)接收所述音频节目的所述至少一个对象通道和元数据;
(b)向控制器提供所述音频节目的包括所述至少一个可选预定内容混音的一组可选预定音频内容混音,其中,所述控制器被配置成:提供可供选择的混音接口菜单;
(c)从所述控制器接收对所述一组可选预定音频内容混音的选择,其中,所述选择指示所述音频节目的所述一组可选预定音频内容混音中的选定子组;以及
(d)基于所述元数据中的指示所述音频节目的所述一组可选预定音频内容混音中的所述选定子组的至少一些所述元数据对所述至少一个对象通道进行渲染,其中,所述渲染包括:响应于指示所述音频节目的所述一组可选预定音频内容混音中的所述选定子组的至少一些所述元数据,对所述至少一个对象通道的内容进行选择以及混音。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,至少一些所述元数据指示混音图,并且所述混音图指示所述音频节目的音频内容的可选混音。
3.一种音频处理单元,其被耦接并被配置成接收指示基于对象的音频节目的编码比特流,所述音频处理单元包括:
缓冲存储器,以非暂态方式存储所述编码比特流的至少一个分段,其中,所述音频节目包括至少一个对象通道和元数据,所述元数据指示包括所述至少一个对象通道的所述音频节目的至少一个可选预定音频内容混音,并且,所述元数据包括用于所述至少一个可选预定音频内容混音中的每个可选预定音频内容混音的渲染参数。
4.根据权利要求3所述的音频处理单元,其中,至少一些所述元数据指示混音图,并且所述混音图指示所述音频节目的音频内容的可选混音。
5.根据权利要求3所述的音频处理单元,还包括至少一个音频处理子系统,所述至少一个音频处理子系统被耦接至所述缓冲存储器并且被配置成:使用所述元数据中的至少一些元数据对所述音频节目的音频内容执行至少一个音频处理操作。
6.一种用于对音频节目的音频内容进行渲染的方法,其中,所述音频节目包括至少一个扬声器通道、一组对象通道和对象相关元数据,所述对象相关元数据包括用于将所述对象通道在空间上渲染为空间音频的渲染参数以及与所述至少一个扬声器通道和所述对象通道的子组对应的指示可选预定混音的元数据,所述方法包括步骤:
(a)接收所述音频节目;
(b)通过控制器向用户提供所述可选预定混音的菜单;
(c)从所述控制器接收所述用户对所述可选预定混音的选择;
(d)使用所选择的预定混音的对象通道的渲染参数对所述所选择的预定混音进行渲染。
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