[发明专利]游戏战略交互方法及装置有效
申请号: | 201710966605.X | 申请日: | 2017-10-17 |
公开(公告)号: | CN107596691B | 公开(公告)日: | 2020-11-24 |
发明(设计)人: | 陈翔 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/537;A63F13/56 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 王思楠;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 战略 交互 方法 装置 | ||
1.一种游戏战略交互方法,其特征在于,所述方法包括:
获取游戏的当前策略信息;
根据所述当前策略信息确定目标游戏团队中各虚拟对象的游戏战略信息;
将各所述虚拟对象的游戏战略信息发送到操控所述虚拟对象的终端;
所述根据所述当前策略信息确定目标游戏团队中各虚拟对象的游戏战略信息,包括:
根据所述当前策略信息、各所述虚拟对象的属性信息、以及各所述虚拟对象的当前位置信息,确定目标游戏团队中各虚拟对象的游戏战略信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取游戏的当前策略信息,包括:
接收所述操控所述虚拟对象的终端发送的所述当前策略信息;或者,
根据当前游戏数据,确定所述当前游戏数据对应的所述当前策略信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述当前游戏数据包括下述一项或多项:所述目标游戏团队的经济信息、所述目标游戏团队中各虚拟对象的当前状态信息、所述目标游戏团队中各虚拟对象的职业参数信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟对象的属性信息包括下述一项或多项:所述虚拟对象的角色、当前血量、与策略执行点之间的距离、当前技能储备、当前经济储备。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述终端发送的策略调整指令;
根据所述策略调整指令,更新与所述策略调整指令相关联的虚拟对象的游戏战略信息;
将更新的游戏战略信息发送到对应的操控所述虚拟对象的终端。
6.一种游戏战略交互装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于获取游戏的当前策略信息;
确定模块,用于根据所述当前策略信息确定目标游戏团队中各虚拟对象的游戏战略信息;
发送模块,用于将各所述虚拟对象的游戏战略信息发送到操控所述虚拟对象的终端;
所述确定模块,具体用于根据所述当前策略信息、各所述虚拟对象的属性信息、以及各所述虚拟对象的当前位置信息,确定目标游戏团队中各虚拟对象的游戏战略信息。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述获取模块,具体用于接收所述操控所述虚拟对象的终端发送的所述当前策略信息;或者,根据当前游戏数据,确定所述当前游戏数据对应的所述当前策略信息。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述当前游戏数据包括下述一项或多项:所述目标游戏团队的经济信息、所述目标游戏团队中各虚拟对象的当前状态信息、所述目标游戏团队中各虚拟对象的职业参数信息。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述虚拟对象的属性信息包括下述一项或多项:所述虚拟对象的角色、当前血量、与策略执行点之间的距离、当前技能储备、当前经济储备。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,还包括:更新模块;
所述获取模块,还用于获取所述终端发送的策略调整指令;
所述更新模块,用于根据所述策略调整指令,更新与所述策略调整指令相关联的虚拟对象的游戏战略信息;
所述发送模块,还用于将更新的游戏战略信息发送到对应的操控所述虚拟对象的终端。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于网易(杭州)网络有限公司,未经网易(杭州)网络有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201710966605.X/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:界面显示方法及终端设备
- 下一篇:一种摩天轮的调速结构