[发明专利]虚拟现实头显视觉校正方法与系统在审
申请号: | 201710986015.3 | 申请日: | 2017-10-20 |
公开(公告)号: | CN108012138A | 公开(公告)日: | 2018-05-08 |
发明(设计)人: | 王洁 | 申请(专利权)人: | 深圳市虚拟现实科技有限公司 |
主分类号: | H04N13/332 | 分类号: | H04N13/332;H04N13/398;G02B27/01 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518000 广东省深圳市南*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟现实 视觉 校正 方法 系统 | ||
本发明提供一种虚拟现实头显视觉校正的方法,包括以下步骤:将移动终端放置在容置腔中,将所述移动终端与传输接口相连接;启动调节程序,摄像头将拍摄到的图像传输到控制单元;所述控制单元对所述摄像头拍摄的图像进行分析,并控制所述移动终端对显示位置进行调整。与现有技术相比,本发明利用识别单元对于光点的识别和判断移动终端当前位置与最佳显示位置的差别,以及控制单元对移动终端显示的调节,保证了最佳显示效果,使显示图像可以正常经过光学镜片发生光学畸变,提高了显示效果和体验感。
技术领域
本发明涉及移动端虚拟现实领域,更具体地说,涉及一种虚拟现实头显视觉校正方法与系统。
背景技术
虚拟现实设备,简称VR设备,是利用仿真技术、计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术以及网络技术等多种技术集合的产品,是借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。其具体技术内涵是一种综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,移动端虚拟现实头显可直接在设备内配合移动终端如智能手机等设备进行直接的成像,以带给使用者类似真实环境的感官体验。
目前市场上的此类设备主要包括几个相互扣合的盖体及支架结构,并在其中设置光学装置及其他电子元件辅助还原图像,然而发明人发现现有技术中的虚拟现实设备还存在一定结构上的不足之处,具体表现在:
而当移动终端装入之后,很难保证终端的放置的位置正对使用者的观看角度,所以经常会需要对移动终端的位置进行一定的微调,但是由于移动终端微调过程中很难判断移动终端是否到达最佳显示位置,而移动终端位置的偏差,即使只有很小,也会在后续的光学畸变和成像中将偏差造成的影响不断扩大,从而严重影响虚拟现实的沉浸感。
发明内容
为了解决当前移动端头显调整不够精确的缺陷,本发明提供一种可以精确调整移动终端的移动端虚拟现实头显。
本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:提供一种虚拟现实头显视觉校正的方法,包括以下步骤:
S1:将移动终端放置在容置腔中,将所述移动终端与传输接口相连接;
S2:启动调节程序,摄像头将拍摄到的图像传输到控制单元;
S3:所述控制单元对所述摄像头拍摄的图像进行分析,并控制所述移动终端对显示位置进行调整。
优选地,调节程序启动后,所述移动终端播放测试图像,播放测试图像时,显示屏的中心位置播放一个实心亮点,所述摄像头观察所述显示屏的图像,并将拍摄到的图像传输到所述控制单元,所述控制单元识别出亮点影像的位置,并判断该亮点影像与图像中心的相对位置。
优选地,所述控制单元根据亮点影像与图像中心的相对位置,调整显示位置,保证调整后的显示图像经过光学镜片折射后,到达观察者的眼镜时可以呈现最佳显示效果。
优选地,调节程序启动后,所述控制单元通过传输接口传输信号到所述移动终端,所述移动终端播放测试图像。
提供一种虚拟现实头显视觉校正的系统,所述头显包括识别单元、控制单元,所述头显包括容置腔、限位块、夹具、传输接口,所述夹具可以夹持所述移动终端,所述限位块可以限制所述移动终端下滑,所述识别单元包括摄像头,所述摄像头设置在所述头显中部并朝向所述容置腔方向,所述摄像头可以拍摄所述移动终端上显示的图像,并将图像传输到所述控制单元。
优选地,所述限位块设置在所述容置腔的下端偏右位置。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于深圳市虚拟现实科技有限公司,未经深圳市虚拟现实科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201710986015.3/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种热电联产系统
- 下一篇:用于检测基板上的标记的装置、设备和方法