[发明专利]信息处理方法及装置、存储介质、电子设备在审
申请号: | 201710993435.4 | 申请日: | 2017-10-23 |
公开(公告)号: | CN107930105A | 公开(公告)日: | 2018-04-20 |
发明(设计)人: | 李雪妹 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145;A63F13/426;A63F13/55;A63F13/5372;G06F3/0488 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司44223 | 代理人: | 江耀纯 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 信息处理 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
1.一种信息处理方法,通过在移动终端的处理器上执行软件应用并在所述移动终端的触控显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面所显示的内容至少部分地包含一游戏场景并至少部分地包含一虚拟对象,所述方法包括:
在所述图形用户界面中提供一持续移动控件,当检测到作用于所述持续移动控件的第一触控操作时,将所述虚拟对象的当前朝向确定为持续移动方向;
根据所述持续移动方向控制所述虚拟对象以预设速度在所述游戏场景中持续移动。
2.根据权利要求1所述的方法,所述图形用户界面中包含一朝向控制区域,所述方法还包括:
检测作用于所述朝向控制区域的第二触控操作,根据所述第二触控操作的触控点的移动调整所述虚拟对象在所述游戏场景中的朝向,并将调整后的朝向确定为当前持续移动方向;
根据所述当前持续移动方向控制所述虚拟对象以预设速度在所述游戏场景中持续移动。
3.根据权利要求1或2所述的方法,在所述图形用户界面中提供一移动控制器,所述移动控制器包含一区域辅助对象和初始位置位于所述区域辅助对象范围的一操作辅助对象,所述操作辅助对象可以在一预定范围内移动,并根据所述操作辅助对象的位置控制所述虚拟对象在所述游戏场景中进行移动,所述在所述图形用户界面中提供一持续移动控件,包括:
当检测到作用于所述操作辅助对象的第三触控操作时,判断所述第三触控操作的触控点在所述图形用户界面中的位置,若所述触控点在所述图形用户界面中的位置满足一预设条件,在所述图形用户界面中提供一持续移动控件。
4.根据权利要求3所述的方法,若所述触控点在所述图形用户界面中的位置满足一预设条件,在所述图形用户界面中提供一持续移动控件,包括:
若所述触控点在所述图形用户界面中距离所述操作辅助对象在所述区域辅助对象中的初始位置大于一预设距离,在所述图形用户界面中提供一持续移动控件。
5.根据权利要求3所述的方法,若所述触控点在所述图形用户界面中的位置满足一预设条件,在所述图形用户界面中提供一持续移动控件,包括:
若所述触控点在所述图形用户界面中一预设区域的停留时间超过一预设时间,在所述图形用户界面中提供一持续移动控件。
6.根据权利要求3所述的方法,所述根据所述持续移动方向控制所述虚拟对象以预设速度在所述游戏场景中持续移动之后,还包括:
当检测到作用于所述操作辅助对象的第四触控操作时,停止所述虚拟对象在所述游戏场景中持续移动。
7.根据权利要求1所述的方法,所述根据所述持续移动方向控制所述虚拟对象以预设速度在所述游戏场景中持续移动之后,还包括:
在所述图形用户界面中以预设方式显示所述持续移动的状态。
8.根据权利要求1所述的方法,在所述图形用户界面中提供一视角控制器,所述方法还包括:
检测作用于所述视角控制器的第五触控操作,在保持所述虚拟对象以预设速度在所述游戏场景中持续移动的状态下,根据所述第五触控操作控制改变所述图形用户界面上所述游戏场景画面的呈现视野。
9.根据权利要求8所述的方法,所述根据所述第五触控操作控制改变所述图形用户界面上所述游戏场景画面的呈现视野之后,还包括:
实时检测用于显示所述游戏场景画面的呈现视野的所述图形用户界面的预设位置处是否存在一虚拟目标;
当所述预设位置处存在一虚拟目标时,根据所述虚拟目标的预设种类在所述图形用户界面上的预设区域内提供至少一交互控件,所述交互控件包含一预设的指令;
当检测到作用于所述交互控件的第六触控操作时,根据所述第六触控操作所选择的交互控件,发送所述交互控件对应的指令提示信息。
10.根据权利要求9所述的方法,所述根据所述第六触控操作所选择的交互控件,发出所述交互控件对应的指令提示信息,包括:
获取所述虚拟目标对应的当前位置信息;
根据所述虚拟目标对应的当前位置信息和根据所述第六触控操作所选择的所述交互控件对应的指令,生成对应的指令提示信息;
发送所述指令提示信息。
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