[发明专利]一种人脸与身体融合处理的方法及系统有效
申请号: | 201710994338.7 | 申请日: | 2017-10-23 |
公开(公告)号: | CN107680071B | 公开(公告)日: | 2020-08-07 |
发明(设计)人: | 芦爱余 | 申请(专利权)人: | 深圳市云之梦科技有限公司 |
主分类号: | G06T5/50 | 分类号: | G06T5/50;G06K9/00 |
代理公司: | 深圳中一联合知识产权代理有限公司 44414 | 代理人: | 张全文 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区粤海街*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 身体 融合 处理 方法 系统 | ||
1.一种人脸与身体融合处理的方法,其特征在于,包括,
人头区域获取过程;
将标模身体颜色迁移到人脸肤色颜色;
设置融合背景区域;
进行泊松融合;
其中,所述将标模身体颜色迁移到人脸肤色颜色,包括:
采用人脸检测及人脸关键点检测技术,根据人脸外轮廓关键点,得到人脸区域;
通过人脸关键点获取去除五官区域寻找正确的人脸肤色区域;
采用像素颜色通道均值与方差对齐的方式实现肤色迁移;其中,所述的人脸区域包括:眼睛、眉毛、嘴巴所对应的非肤色区域;取鼻子下方排除嘴巴的下巴区域,将去除嘴巴的下巴区域作为人脸皮肤区域A,分别计算RGB三通道的均值AMeanR,AMeanG,AMeanB及方差AVarR,AVarG,AVarB;
标模身体区域均为肤色区域,记为B,同样分别计算标模身体肤色区域的RGB三通道的均值BMeanR,BMeanG,BMeanB及方差BVarR,BVarG,BVarB;
迁移人体肤色区域B的每个像素点P按如下公式:
PR’=AVarR/BVarR*(PR-BMeanR)+AMeanR
PG’=AVarG/BVarG*(PG-BMeanG)+AMeanG
PB’=AVarB/BVarB*(PB-BMeanB)+AMeanB
其中PR’表示人体肤色区域B某个像素点P的新的R通道对应的像素值,即对应肤色迁移后的像素值;PR表示人体肤色区域B某个像素点P原始R通道像素值,通过在3个通道上分别迁移人体肤色区域的每个像素值,使得人体肤色区域的颜色尽量靠近人脸肤色区域。
2.如权利要求1所述的一种人脸与身体融合处理的方法,其特征在于,待处理人体拍摄图像通过人头分割技术,获取带有头发的人头区域图像。
3.如权利要求1所述的一种人脸与身体融合处理的方法,其特征在于,所述的人头分割技术,基于人头分割卷积神经网络实现,人头分割的卷积神经网络样本,基于标注人头区域图像。
4.如权利要求1所述的一种人脸与身体融合 处理的方法,其特征在于,所述的泊松融合的原理,保证边界颜色不变的前提,最小化融合区域内梯度值的变化,即以下公式:
其中,f为融合区域,Ω为边界,表示融合后融合区域的梯度,v表示融合前融合区域的梯度,f*为背景区域;根据公式,泊松融合必须满足融合后的边界颜色和背景颜色保持一致,且融合前后的融合区域梯度尽量保持不变,融合区域梯度保持不变是保证融合图像的细节特征不变,而融合区域的颜色与背景区域在边界上颜色一致是保证过渡自然。
5.如权利要求1所述的一种人脸与身体融合 处理的方法,所述的泊松融合,包括,前景图像、背景图像、待融合的前景区域的Mask掩码以及Mask掩码所在背景区域的位置,其中前景图像即为待融合的人脸图像,背景图像为制作的融合背景图像,Mask掩码图像为整个抠头人脸图像,Mask掩码所在背景区域的位置,即为制作融合背景放置人脸图像的位置。
6.如权利要求5所述的一种人脸与 身体融合处理的方法,所述的泊松融合是分别在RGB三个通道计算满足泊松方程条件的Mask掩码区域的像素值,经过泊松融合,人脸边缘抠头图像的边缘过渡,像素融合进标模身体下巴区域,同时,人脸下巴以外的其他区域没有因为融合产生颜色失真效果。
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