[发明专利]一种虚拟对象的处理方法、装置及存储介质有效
申请号: | 201711015768.6 | 申请日: | 2017-10-25 |
公开(公告)号: | CN107728895B | 公开(公告)日: | 2020-09-01 |
发明(设计)人: | 班新灿 | 申请(专利权)人: | 中国移动通信集团公司;咪咕动漫有限公司 |
主分类号: | G06F3/0482 | 分类号: | G06F3/0482;G06F3/0484;G06F3/0488 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司 11270 | 代理人: | 王姗姗;张颖玲 |
地址: | 100032 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟 对象 处理 方法 装置 存储 介质 | ||
本发明公开了一种虚拟对象的处理方法,所述方法包括:检测到特定操作时,确定由所述特定操作选定的角色,其中,所述特定操作为针对当前显示页面所显示的内容中至少一个对象执行的第一触控操作;调取与确定的所述角色对应的虚拟对象;根据用户的行为数据,对所述虚拟对象进行成长维护。本发明还提供一种虚拟对象的处理装置和存储介质。
技术领域
本发明涉及信息处理技术,尤其涉及一种虚拟对象的处理方法、装置及存储介质。
背景技术
电子出版物,是指以数字代码方式将有知识性、思想性内容的信息编辑加工后,存储在固定物理形态的磁、光、电等介质上,通过电子阅读、显示、播放设备读取使用的大众传播媒体。例如,所述电子出版物可以是电子书籍、电子辞典等。
随着信息化时代的发展,具有承载所述电子出版物的阅读应用程序(APP,Application)越来越多,用户通过在终端上安装所述阅读APP,即可实现对所述阅读APP中承载的电子出版物进行阅读、观看。但是,现有的阅读APP中只能实现用户对电子出版物的阅读和观看,当所述阅读APP中没有用户感兴趣的电子出版物时,用户可能会放弃继续使用所述阅读APP,从而造成所述阅读APP的访问量减小,降低所述阅读APP的应用价值。可见,现有的阅读APP不仅趣味性较低,而且用户体验较差。
发明内容
为解决上述技术问题,本发明实施例提供了一种虚拟对象的处理方法、装置及存储介质,能够提高阅读APP的应用价值。
本发明实施例的技术方案是这样实现的:
根据本发明实施例的一方面,提供一种虚拟对象的处理方法,所述方法包括:
检测到特定操作时,确定由所述特定操作选定的角色,其中,所述特定操作为针对当前显示页面所显示的内容中至少一个对象执行的第一触控操作;
调取与确定的所述角色对应的虚拟对象;
根据用户的行为数据,对所述虚拟对象进行成长维护。
上述方案中,所述确定由所述特定操作选定的角色,包括:
确定实施有所述特定操作的触控位置;
提取预设在所述触控位置处对应的角色标识;
根据所述角色标识,确定与所述角色标识匹配的角色作为所述特定操作选定的角色。
上述方案中,所述确定由所述特定操作选定的角色,包括:
确定实施有所述特定操作的角色列表的选项,其中,所述角色列表是在检测到用户实施的用于触发推荐指令的操作后弹出的,所述用于触发推荐指令的操作具体包括:用户打开应用或是用户在显示画面任一位置处实施的第二触控操作;
根据所述选项所对应的角色标识,确定与所述角色标识匹配的角色作为所述特定操作选定的角色。
上述方案中,所述角色列表中包含的角色标识,具体通过以下方式确定:
在检测到所述推荐指令后,根据当前用户的用户标识确定用户级别;
筛选与所述用户级别对应的角色标识,添加到所述角色列表中;或者,
在检测到所述推荐指令后,根据当前用户的历史行为数据确定用户喜好;
筛选与所述用户喜好对应的角色标识,添加到所述角色列表中。
上述方案中,调取与确定的所述角色对应的虚拟对象,包括:
查找与所述角色对应的虚拟模型;
当查找到与所述角色对应的所述虚拟模型时,调取所述虚拟模型,以激活所述虚拟模型,使所述虚拟模型生成所述虚拟对象。
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