[发明专利]一种组队游戏通信方法、相关产品及存储介质有效
申请号: | 201711017630.X | 申请日: | 2017-10-26 |
公开(公告)号: | CN107786964B | 公开(公告)日: | 2021-06-15 |
发明(设计)人: | 莫瑞宏;林志泳;刘美;张俊 | 申请(专利权)人: | OPPO广东移动通信有限公司 |
主分类号: | H04W4/70 | 分类号: | H04W4/70;H04W4/80;H04W40/12;H04W40/22;A63F13/332;H04W88/04 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
地址: | 523860 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 组队 游戏 通信 方法 相关 产品 存储 介质 | ||
本公开提供一种组队游戏通信的方法及相关产品,所述方法包括如下步骤:第一用户设备UE获取W个接入点的W个反馈参数;选择W个反馈参数中最优的反馈参数作为UE1的实时网络参数;所述第一UE检测第一游戏的第一组队的其他X个UE之间的短距离传输平均速率;所述第一UE从第一游戏的第一组队中的X+1个实时网络参数中选择实时网络参数最优的第一UE设置成外通信节点,所述第一UE从第一游戏的第一组队中的X个短距离传输平均速率中选取均速率最高的第二UE。本发明提供的技术方案具有用户体验度高的优点。
技术领域
本发明涉及通信技术领域,具体涉及一种组队游戏通信方法、相关产品及存储介质。
背景技术
游戏是用户在日常使用中的一种常用的场景,游戏从电脑游戏发展到现在的手机游戏,对于手机游戏实际上是一种能够在便携式终端上使用的游戏,便携式终端可以是平板电脑、手机、个人数字助理等等设备。
现有的游戏在组队时,各个成员的通信均为单独的通信模式,对于组队游戏玩家,组队中任意一个玩家延时均会影响其他用户体验度,用户体验度低。
发明内容
本发明实施例提供了一种组队游戏通信方法及相关产品,具有提升用户玩游戏的体验度的优点。
第一方面,提供组队游戏通信的方法,所述方法包括如下步骤:
第一用户设备UE获取W个接入点的W个反馈参数;所述W取值范围大于等于2的整数,选择W个反馈参数中最优的反馈参数作为UE1的实时网络参数;
所述第一UE检测第一游戏的第一组队的其他X个UE之间的短距离传输平均速率;
所述第一UE接收第一游戏的第一组队中其他X个UE发送的X个实时网络参数以及X个短距离传输平均速率;
所述第一UE从第一游戏的第一组队中的X+1个实时网络参数中选择实时网络参数最优的第一UE设置成外通信节点,所述外通信节点用于与网络侧传输第一游戏的数据;
所述第一UE从第一游戏的第一组队中的X个短距离传输平均速率中选取均速率最高的第二UE,向所述第二UE发送内通信节点配置消息,所述内通信节点配置消息用于指示所述第二UE设置成内通信节点,所述内通信节点用于在所述第一组队内共享第一游戏的数据。
可选的,所述方法还包括:
所述第一UE从X+1个实时网络参数中选择实时网络参数次优的第三UE设置为第一组队的第二外通信节点,所述第一UE获取本地的第一负载值以及第三UE的第二负载值,依据所述第一负载值以及所述第二负载值动态分配第一游戏的处理任务。
可选的,所述方法还包括:
所述第一UE周期性的获取第一游戏的进度,如所述进度低于设定进度,从X+1个实时网络参数中选择实时网络参数次优的第三UE作为第一组队的外通信节点,所述第一UE配置成普通节点。
可选的,所述第一用户设备UE获取W个接入点的W个反馈参数,包括:
所述第一UE获取第一游戏的历史数据包的大小;提取历史数据包的大小区间,将所述大小区间划分成N个子区间,所述第一UE虚拟N个数据包,其中N个数据包中的第M个数据包的大小为N个区间中第M个子区间的中值,第一UE将所述N个数据包依次发送给所述W个接入点,UE统计每个接入点的N个数据包的延时和,得到W个延时和,所述W个延时和即为W个接入点的W个反馈参数。
第二方面,提供一种组队游戏通信的装置,所述装置设置于第一用户设备UE内,所述装置包括:
获取单元,用于获取W个接入点的W个反馈参数;所述W为大于等于2的整数;
处理单元,用于选择W个反馈参数中最优的反馈参数作为第一UE的实时网络参数;
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于OPPO广东移动通信有限公司,未经OPPO广东移动通信有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201711017630.X/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种自组织网络中计算任务的迁移策略
- 下一篇:一种组队游戏通信方法及相关产品