[发明专利]补偿声音信息的视觉显示方法及装置、存储介质、设备在审
申请号: | 201711029698.X | 申请日: | 2017-10-27 |
公开(公告)号: | CN107992281A | 公开(公告)日: | 2018-05-04 |
发明(设计)人: | 李雪妹 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/16 | 分类号: | G06F3/16;G06F3/0484;G06T15/20;G06T19/00;H04M1/725 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司44223 | 代理人: | 江耀纯 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 补偿 声音 信息 视觉 显示 方法 装置 存储 介质 设备 | ||
技术领域
本公开涉及人机交互技术领域,尤其涉及一种补偿声音信息的视觉显示方法及装置、存储介质、电子设备。
背景技术
在传统PC端游戏中用户可以通过判断游戏中的声音的类型,以及通过左右声道的声音效果判断声源相对于用户控制的虚拟对象相对方位例如,可以通过脚步声的变化规律判断来敌方向,再例如,可以通过枪声判断危险的来源。因此,在传统的PC端游戏中,用户可以根据游戏中的声音快速判断用户控制的虚拟对象所处的环境,并快速做出应对措施。此外,由于传统PC端的应用环境良好,搭配音效较好的耳机或音响,沉浸感不易被打断,进而给用户带来了更好的体验。
目前,随着手持终端的普及,游戏也越来越多的被应用在手持终端中。然而,相比于传统PC端,一方面,手持终端的应用环境较为广泛,在手持终端应用在嘈杂的环境中,用户很难通过游戏中的声音判断用户控制的虚拟对象所处的环境,且沉浸感容易被打断,另一方面,大多数手持终端无法很好的通过左右声道来表现声源的方向。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种补偿声音信息的视觉显示方法及装置、存储介质、电子设备,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制和缺陷而导致的一个或者多个问题。
根据本公开的一个方面,提供一种补偿声音信息的视觉显示方法,用于可呈现图形用户界面的触控终端,所述图形用户界面至少部分地包含游戏场景,以及至少部分地包含一虚拟对象,所述方法包括:
在所述图形用户界面中提供一缩略地图,在所述缩略地图上渲染一第一图形标识,所述第一图形标识用于标示所述虚拟对象在所述游戏场景中的当前位置及朝向;
侦测所述游戏场景中第一预设范围内的声音,并在侦测到所述游戏场景中第一预设范围内的声音时,获取所述声音的声源的方位信息;
根据所述声音的声源的方位信息,在所述缩略地图上的相应位置生成一与所述声音对应的第二图形标识。
优选地,根据所述声音的声源的方位信息,在所述缩略地图上的相应位置生成一与所述声音对应的第二图形标识,包括:根据所述方位信息,确定所述声源相对于所述虚拟对象的相对方位信息;根据所述相对方位信息,在所述第一图形标识对应的相对方位显示所述第二图形标识。
优选地,根据所述声音的声源的方位信息,在所述缩略地图上的相应位置生成一与所述声音对应的第二图形标识,包括:根据所述方位信息,确定所述声源相对于所述虚拟对象的相对方位信息;根据所述相对方位信息,在所述第一图形标识对应的相对方位显示所述第二图形标识。
优选地,所述第一预设范围为根据所述虚拟对象在所述游戏场景中的当前位置确定的一区域范围。
优选地,所述方法还包括:获取所述声音的声源的状态和/或相对于所述虚拟对象的距离,根据所述状态和/或距离控制对应所述第二图形标识的显示形态。
优选地,根据所述状态和/或所述距离控制对应所述第二图形标识的显示形态,包括根据所述状态和/或距离控制对应所述第二图形标识的大小、颜色、亮度、透明度、动态效果中的至少一种。
优选地,所述方法还包括:获取所述声音的类型,并根据所述声音的类型在预设的表意图形中选择对应的表意图形作为所述声音对应的所述第二图形标识。
优选地,所述方位信息包括所述声源相对于所述虚拟对象的相对方位和/或所述声源在所述游戏场景中的方位。
优选地,所述方法还包括:在所述缩略地图上提供一用于标示所述虚拟对象的视野范围的第三图形标识。
优选地,所述方法还包括:设置一计时器,用于记录所述声音自发生起的时长,判定所述时长是否超出一预设时间阈值,若否,则显示所述声音对应的所述第二图形标识。
优选地,所述方法还包括:若侦测到位于同一方位且都未超出所述预设时间阈值的多个所述声音,则显示最迟发生的所述声音对应的所述第二图形标识。
本发明还公开了一种补偿声音信息的视觉显示装置,应用于可呈现图形用户界面的触控终端,所述图形用户界面至少部分地包含游戏场景,以及至少部分地包含一虚拟对象,所述装置包括:
渲染模块,用于在所述图形用户界面中提供一缩略地图,在所述缩略地图上渲染一第一图形标识,所述第一图形标识用于标示所述虚拟对象在所述游戏场景中的当前位置及朝向;
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