[发明专利]一种实时投射Android设备屏幕图像到其它平台的方法在审
申请号: | 201711058965.6 | 申请日: | 2017-11-01 |
公开(公告)号: | CN107770584A | 公开(公告)日: | 2018-03-06 |
发明(设计)人: | 刘晓东;曾晓文 | 申请(专利权)人: | 深圳市网旭科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/41 | 分类号: | H04N21/41;H04N21/436;H04N19/42;H04N19/70;G06F3/14;G06F3/0481 |
代理公司: | 深圳力拓知识产权代理有限公司44313 | 代理人: | 龚健 |
地址: | 518055 广东省深圳市南山区南山街*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 实时 投射 android 设备 屏幕 图像 其它 平台 方法 | ||
1.一种实时投射Android设备屏幕图像到其它平台的方法,其特征在于,包括如下步骤:
(1)android设备向用户申请屏幕捕获权限;
(2)初始化编码器,设置参数,比特率和分辨率需要用户自己设置,程序有默认值,以便适应各种网络环境,屏幕采集dpi设置为最低可以降低数据量;
(3)绑定编码器和屏幕;
(4)利用编码器,将屏幕数据转换为H264数据流;
(5)将每一帧h264数据都分段处理并发送给、mac等设备,避免内存泄漏;
(6)监听屏幕旋转,旋转后停止并释放编码器,重复(2),(3),(4),(5)操作。
2.根据权利要求1所述的一种实时投射Android设备屏幕图像到其它平台的方法,其特征在于,所述步骤(1)的申请屏幕捕获权限过程是通过android系统的MediaProjectionManager管理类来申请实现的。
3.根据权利要求1所述的一种实时投射Android设备屏幕图像到其它平台的方法,其特征在于,所述步骤(2)的编码器初始化中,需要将设置好的参数存放到MediaFormat对象中,并配置到编码器中。
4.根据权利要求1所述的一种实时投射Android设备屏幕图像到其它平台的方法,其特征在于,步骤(3)的绑定过程,需要使用编码器的Surface对象,并创建VirtualDisplay对象,将编码器的surface对象放入VirtualDisplay中。
5.根据权利要求1所述的一种实时投射Android设备屏幕图像到其它平台的方法,其特征在于,步骤(4)的转换过程,因为之前配置编码器的时候设置了参数为H264的数据,所以此处只需要取出数据便是H264格式的数据。
6.根据权利要求1所述的一种实时投射Android设备屏幕图像到其它平台的方法,其特征在于,步骤(5)的分段过程,需要将获取到的ByteBuffer中的数据分段取出,因为ByteBuffer的数据存放在底层,一次取出到Java层会使应用占有内存过高,并加上在后台的原因,导致应用易回收,分段获取可以避免该种情况。
7.根据权利要求1所述的一种实时投射Android设备屏幕图像到其它平台的方法,其特征在于,步骤(6)的监听过程,可以在发完一帧数据后,获取屏幕方向,判断是否和之前一致,如果不一致,便停止编码器并释放,重复(2),(3),(4),(5)操作。
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