[发明专利]一种可实时预览的游戏开发系统在审
申请号: | 201711060779.6 | 申请日: | 2017-11-02 |
公开(公告)号: | CN107890676A | 公开(公告)日: | 2018-04-10 |
发明(设计)人: | 黎鸿华 | 申请(专利权)人: | 五华汇游文化传播有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;G06F8/20 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 514000 广东省梅州市五华县水*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 实时 预览 游戏 开发 系统 | ||
1.容所作的编辑作业,并生成编辑作业记录,该开发端传输模块供以传输该编辑作业纪录;游戏装置,包括有游戏应用程序、游戏端更新模块与游戏端传输模块,一种可实时预览的游戏开发系统,可供对一游戏内容进行编辑,其包括有:游戏开发装置,具有开发端编辑模块、开发端编辑作业记录模块及开发端传输模块,该开发端编辑作业记录模块分别与该开发端编辑模块及该开发端传输模块呈信息链接,该开发端编辑模块供以对该游戏内容进行编辑,该开发端编辑作业记录模块供以记录该开发端编辑模块对该游戏内该游戏端更新模块分别与该游戏应用程序及该游戏端传输模块呈信息链接,该游戏应用程序具有游戏程序区与游戏数据区,该游戏端传输模块供以接收该编辑作业、案录,该游戏端更新模块依据该编辑作业纪录对该游戏应用程序的该游戏数据区作更新。
2.如权利要求1所述一种可实时预览的游戏开发系统,其特征在于:该开发端编辑模块具有游戏元素编辑单元、地形编辑单元、对象编辑单元、事件编辑单元、角色编辑单元、特效编辑单元及影音编辑单元,该游戏元素编辑单元供以编辑该游戏内容的游戏元素,该地形编辑单元供以搭建该游戏内容的地形样貌,该对象编辑单元供以编辑该游戏内容的游戏对象,该事件编辑单元供以建立该游戏内容的游戏事件,该角色编辑单元供以编辑该游戏内容的角色人物,该特效编辑单元供以编辑该游戏内容的视觉特效,该影音编辑单元供以编辑该游戏内容的游戏影月、游戏音乐及游戏音效。
3.如权利要求2所述一种可实时预览的游戏开发系统,其特征在于:该可实时预览的游戏开发系统再包括有游戏资源数据库,与该游戏开发装置呈信息链接,该游戏资源数据库者存有该开发端编辑模块所需的至少素材。
4.如权利要求1所述的一种可实时预览的游戏开发系统,其特征在于:该开发端编辑作业记录模块具有指令记录单元与时间记录单元,该指令记录单元供以记录编辑指令,该时间记录单元供以记录该编辑指令的编辑时间,该编辑作业纪录包括有该编辑指令与该编辑时间。
5.如权利要求1所述的一种可实时预览的游戏开发系统,其特征在于:可供对游戏内容进行编辑,其包括有:游戏装置,具有游戏应用程序、游戏端更新模组、游戏端传输模块、游戏端编辑模块及游戏端编辑作业记录模块,该游戏端编辑模块分别与该游戏应用程式、该游戏端更新模块及该游戏端编辑作业记录模块呈资言链接,该游戏端传输模块分别与该游戏端更新模块及该游戏端编辑作业记录模块呈信息链接,该游戏端编辑模块供以对该游戏应用程序所执行的该游戏内容作编辑,该游戏端编辑作业记录模块供以记录该游戏端编辑模块所作的编辑作业,并生成编辑作业纪录,该游戏端传输模块供以传输该编辑作业记录;游戏开发装置,具有开发端更新模块、开发端传输模块及开发端编辑模块,该开发端更新模块分别与该开发端传输模块及该开发端编辑模块呈信息链接,该开发端传输模块供以接收该编辑作业纪录,该开发端更新模组供以将该编辑作业纪录对信诸存于该游戏开发装置的该游戏内容作更新。
6.如权利要求5所述的一种可实时预览的游戏开发系统,其特征在于:该游戏端编辑模块具有游戏元素编辑单元、地形编辑单元、对象编辑单元、事件编辑单元、角色编辑单元、特效编辑单元及影音编辑单元,该游戏元素编辑单元供以编辑该游戏应用程序的游戏元素,该地形编辑单元供以搭建该游戏应用程序的地形样貌,该对象编辑单元供以编辑该游戏应用程序的游戏对象,该事件编辑单元供以建立该游戏应用程序的游戏事件,该角色编辑单元供以编辑该游戏应用程序的角色人物,该特效编辑单元供以编辑该游戏应用程序的视觉特效,该影音辑单元供以编辑该游戏应用程序的游戏影片、游戏音乐及游戏音效。
7.如权利要求5所述的一种可实时预览的游戏开发系统,其特征在于:该编辑作业纪录包括有编辑指令与编辑时间。
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