[发明专利]一种基于考古发掘资料的遗址区早期地形三维重建方法有效
申请号: | 201711070515.9 | 申请日: | 2017-11-03 |
公开(公告)号: | CN108009314B | 公开(公告)日: | 2023-08-01 |
发明(设计)人: | 杨瑞霞;陈盼盼;唐际根 | 申请(专利权)人: | 中国科学院遥感与数字地球研究所 |
主分类号: | G06F30/20 | 分类号: | G06F30/20;G06T17/05;G06T17/20 |
代理公司: | 北京安博达知识产权代理有限公司 11271 | 代理人: | 徐国文 |
地址: | 100094*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 考古 发掘 资料 遗址 早期 地形 三维重建 方法 | ||
1.一种基于考古发掘资料的遗址区早期地形三维重建方法,包括以下步骤:
1)对遗址区域进行分区分块,以一定面积区域作为最小分区单元,并对分区进行编号,以每个最小分区单元为基本记录单位;
2)将遗迹进行分类空间标定工作,把基于考古发掘资料整理的遗迹空间信息精确到分区单元格内,按照发掘记录的空间位置与分区单元挂接,然后统计分区单元格内的遗迹距地表的深度;
3)以接近发掘年代的地表作为起始面,计算地下遗迹单元距离地表的高度,采用起始面高程减去发掘资料中记录的某时代遗迹距地面的高度获得;
具体以接近发掘年代t的起始高程为基准,计算遗址早期某时代T的地表高程公式如下:
上式中,T表示早期某个时代,一个遗址区域可能包含有多个时代i=1,2,3,…,m的遗迹;t为某时代遗迹的发掘时间j=1,2,3,…,n,发掘时间t是个有限变量,通常一个遗址会进行非连续的跨时段发掘;H为地表高程数据集,当给定确定的时间,选接近于该时间点的高程数据;那么Ht则表示接近于发掘年代的地表高程;HT表示某个考古时代遗迹的地表高程,ΔH表示发掘资料中遗迹单元或记录单元距发掘时地面的深度,对于墓葬,ΔH为墓口距地表的深度;对于房址,ΔH为开口距地表的深度;对于发掘探方,ΔH为该时代最晚期文化层开口深度;
4)最小分区单元的中心点作为高程记录点,遗迹单元的高程值作为最小分区单元的高程值,利用最小分区单元的高程,推演出遗迹时代的古地表形态,建立遗址区早期地形三维模型,实现可视化。
2.根据权利要求1所述的基于考古发掘资料的遗址区早期地形三维重建方法,其特征在于:所述步骤1)进一步包括:确定遗址分区坐标原点,对遗址分区图进行空间校正,确定基础网格等级数量和大小,布控遗址区级差网格系统,获得各级基础网络分布图。
3.根据权利要求1所述的基于考古发掘资料的遗址区早期地形三维重建方法,其特征在于:所述步骤2)进一步包括:考古发掘资料是指探方分布、层位信息、遗迹类型、出土遗物等一切与遗址相关的要素信息,整理考古发掘资料,筛选提取空间信息的记录,判断遗迹在分区单元格的具体方位或位置并标记。
4.根据权利要求1所述的基于考古发掘资料的遗址区早期地形三维重建方法,其特征在于:所述步骤3)进一步包括:以接近发掘时发掘点所在的现状地表高程或地形作为起始面,以便提高参照地表高程的精度,然后与考古发掘记录的某时代遗迹单元据地表深度做差值,得到重建的地表高程,进行古地表的虚拟复原。
5.根据权利要求1所述的基于考古发掘资料的遗址区早期地形三维重建方法,其特征在于:所述步骤4)进一步包括:有考古发掘资料记录的区域的早期地形三维建模,以及利用空间上不连续、不均匀的发掘记录资料反演遗址区域早期地表形态,实现遗迹时代地表形态最真实逼近。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于中国科学院遥感与数字地球研究所,未经中国科学院遥感与数字地球研究所许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201711070515.9/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种洗锅机
- 下一篇:一种3528彩光LED处理气泡的封装方法