[发明专利]补偿声音信息的视觉方法及装置、存储介质、电子设备有效
申请号: | 201711091741.5 | 申请日: | 2017-08-30 |
公开(公告)号: | CN107890672B | 公开(公告)日: | 2018-12-28 |
发明(设计)人: | 戈瑾 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/5375 | 分类号: | A63F13/5375;A63F13/533 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 阚梓瑄;王卫忠 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 补偿 声音 信息 视觉 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
1.一种补偿声音信息的视觉方法,其特征在于,应用于可呈现交互界面的触控终端,所述交互界面至少部分地包含游戏场景,以及至少部分地包含一虚拟对象,所述方法包括:
侦测所述游戏场景中第一预设范围内的声音,并获取所述声音的类型、所述声音的声源相对于所述虚拟对象的方位;
在所述交互界面中提供一视觉控件,且所述视觉控件包括一与所述声音的类型对应关联的虚拟组件;
根据所述声音的声源相对于所述虚拟对象的方位控制对应关联的所述虚拟组件的指向。
2.根据权利要求1所述的补偿声音信息的视觉方法,其特征在于,在所述交互界面中提供一视觉控件之前还包括:
获取所述声音的声源相对于所述虚拟对象的距离;
判断所述声音的声源是否在第二预设范围内且在第三预设范围外;
在判断所述声音的声源在所述第二预设范围内且在第三预设范围外时,在所述交互界面提供所述视觉控件。
3.根据权利要求1所述的补偿声音信息的视觉方法,其特征在于,所述虚拟组件包括一表意图像和一方向标识,其中,所述表意图像与所述声音的类型一致,所述方向标识的指向与所述声音的声源相对于所述虚拟对象的方位一致。
4.一种补偿声音信息的视觉方法,其特征在于,应用于可呈现交互界面的触控终端,所述交互界面至少部分地包含游戏场景,以及至少部分地包含一虚拟对象,所述方法包括:
侦测所述游戏场景中第一预设范围内的多个声音,并获取各所述声音的类型、各所述声音的声源相对于所述虚拟对象的方位;
在所述交互界面中提供一视觉控件,且所述视觉控件包括一与所述多个声音中的第一声音的类型对应关联的虚拟组件;
根据所述第一声音的声源相对于所述虚拟对象的方位控制对应关联的所述虚拟组件的指向。
5.根据权利要求4所述的补偿声音信息的视觉方法,其特征在于,所述虚拟组件包括一表意图像和与所述多个声音数量相同的多个方向标识,其中所述表意图像与所述第一声音的类型相同,所述多个方向标识与所述多个声音一一对应;
根据所述第一声音的声源相对于所述虚拟对象的方位控制对应关联的所述虚拟组件的指向包括:
根据各所述声音的声源相对于所述虚拟对象的距离分别控制对应的各所述方向标识的指向。
6.一种补偿声音信息的视觉方法,其特征在于,应用于可呈现交互界面的触控终端,所述交互界面至少部分地包含游戏场景,以及至少部分地包含一虚拟对象,所述方法包括:
侦测所述游戏场景中第一预设范围内的多个声音,并获取各所述声音的类型、各所述声音的声源相对于所述虚拟对象的方位;
在所述交互界面中提供与所述多个声音数量相同的多个视觉控件,且所述多个视觉控件与所述多个声音一一对应,其中,各所述视觉控件均包括一与对应的各所述声音的类型对应关联的虚拟组件;
根据各所述声音的声源相对于所述虚拟对象的方位分别控制对应关联的各所述虚拟组件的指向。
7.一种补偿声音信息的视觉装置,其特征在于,应用于可呈现交互界面的触控终端,所述交互界面至少部分地包含游戏场景,以及至少部分地包含一虚拟对象,所述装置包括:
侦测获取模块,用于侦测所述游戏场景中第一预设范围内的声音,并获取所述声音的类型、所述声音的声源相对于所述虚拟对象的方位;
提供模块,用于在所述交互界面中提供一视觉控件,且所述视觉控件包括一与所述声音的类型对应关联的虚拟组件;
第二控制模块,用于根据所述声音的声源相对于所述虚拟对象的方位控制对应关联的所述虚拟组件的指向。
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