[发明专利]基于虚拟技术的施工方法及系统在审
申请号: | 201711102020.X | 申请日: | 2017-11-10 |
公开(公告)号: | CN108053486A | 公开(公告)日: | 2018-05-18 |
发明(设计)人: | 王孙骏;李琰;赫国伟;潘峰 | 申请(专利权)人: | 上海建工五建集团有限公司 |
主分类号: | G06T19/00 | 分类号: | G06T19/00;G06T17/05;G06T15/04;G06T15/50 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 200120 上海市浦东*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 虚拟 技术 施工 方法 系统 | ||
本发明提供了一种基于虚拟技术的施工方法及系统,本发明可以在3DMax中进行3D施工模型动画的制作和模拟,这样不仅节省了建模时间,而且通过在3DMax中制作3D施工模型的动画省去了编程人员进行程序编写的困难,增加了工程现场管理的实用性。并且克服了对于不懂编程的建筑人员要利用代码进行AR模型建立的困难,将AR技术带入建筑施工现场的应用,而且该过程相比于编辑AR模型程序的时间节省了很多。
技术领域
本发明涉及一种基于虚拟技术的施工方法及系统。
背景技术
建筑信息模型(Building Information Modeling,BIM)是全寿命期工程项目或其组成部分物理特征、功能特性及管理要素的共享数字化表达,是集建设工程项目的设计、建造和运营全过程进行管理和优化的过程、方法和技术。但回顾国内外关于BIM技术的研究,将BIM技术应用于工程现场的管理,并进一步探究现场管理BIM应用系统的相对较少。
增强现实(Augmented Reality.AR)是虚拟现实(Virtual Reality.VR)基础上发展起来的一种新兴计算机应用和人机交互技术,也是一个多学科交叉的新兴研究领域。与VR让用户完全沉浸在完全虚构的数字环境中不同,AR技术是借助显示技术、交互技术、多种传感技术和计算机图形与多媒体技术将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息无缝地融合到用户所看到的真实环境中,通过显示设备对现实世界进行景象增强的技术,提高系统使用者对真实世界的感知能力。但是相比于国外的研究,国内的研究还处于理论性研究阶段,大多数研究仍处于片面性阶段研究,缺乏对AR系统的整体研究,而且缺乏结合实际企业进行应用的探究。
虽然BIM技术已经应用于建设项目的各个阶段,并辅助各个利益相关者之间进行沟通,解决各专业之间的协调问题,减少了冲突,降低了施工成本和返工成本等等优势。但是将BIM包含的信息及拥有的价值应用于工程现场的工程管理活动和任务确保进度、质量和安全的研究和应用相对较少。BIM技术现在的主要应用还仍停留在模拟和效果展示上,仍然未能结合实际情景进行问题解决,辅助分析决策等问题。BIM包含的大量信息价值与现实情景的结合之间存在困难,这也就阻碍了BIM技术应用于工程现场管理的应用。
发明内容
本发明的目的在于提供一种基于虚拟技术的施工方法及系统,能够解决BIM包含的大量信息价值与现实情景的结合之间存在困难的问题。
为解决上述问题,本发明提供一种基于虚拟技术的施工方法,包括:
将BIM施工模型转换为FBX文件类型导入3DMax中进行效果加工得到对应的3D施工模型;
通过在3DMax中的光线设置、材质调整以及渲染器的设置微调,使3D施工模型达到与真实环境相近的显示效果;
将达到与真实环境相近的显示效果的3D施工模型,以WRL文件类型导入到AR程序;
AR程序获取施工环境的标记和定位信息,并根据所述施工环境的标记和定位信息与所述导入的3D施工模型的匹配情况,将进行3D施工模型与对应的施工环境融合后进行显示。
进一步的,在上述方法中,所述BIM施工模型中的信息包括:进度管理信息、质量管理信息、安全管理信将BIM施工模型转换为FBX文件类型导入3DMax中进行效果加工得到对应的3D施工模型,包括:
通过Revit Architecture将BIM施工模型转换为3D施工模型;
将3D施工模型转换为FBX文件类型导入3DMax中进行效果加工。息和成本管理信息。
进一步的,在上述方法中,将进行3D施工模型与对应的施工环境融合后进行显示,包括:
通过ARToolkit将进行3D施工模型与对应的施工环境融合后进行显示。
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