[发明专利]基于规则库的多源地图矢量瓦片渲染系统有效
申请号: | 201711107572.X | 申请日: | 2017-11-10 |
公开(公告)号: | CN108009211B | 公开(公告)日: | 2021-11-23 |
发明(设计)人: | 陈景;刘爱龙;姚霄飞;陈涛;姜婷婷;徐鑫朋;孙哲 | 申请(专利权)人: | 中国电子科技集团公司第三十二研究所 |
主分类号: | G06F16/29 | 分类号: | G06F16/29;G06T17/05 |
代理公司: | 上海汉声知识产权代理有限公司 31236 | 代理人: | 郭国中 |
地址: | 200233 *** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 规则 源地 矢量 瓦片 渲染 系统 | ||
1.一种基于规则库的多源地图矢量瓦片渲染系统,其特征在于,基于规则库的多源地图矢量瓦片渲染系统包括:
渲染规则库模块,其包含元数据集和规则集两部分,其用于提取并装配成渲染样式,渲染样式通过一系列描述样式的规则来表达,这些样式规则被模块化的组织成样式块,作用于地图上的各种要素对象;每个样式块都由若干规则组成,样式块有其对应的作用域;
地图构件库模块,其用于屏蔽多源数据在组织结构和访问接口上的差异性,提供统一的资源访问接口,包括数据预处理、数据适配转换、数据访问接口三部分;
矢量瓦片模块,其包括矢量瓦片定义、矢量瓦片缓存,矢量瓦片定义是将矢量数据分割成数据块,每个数据块都代表着一个坐标区域;矢量瓦片缓存包含所有的坐标信息和元数据,以一种紧凑的可解析的格式,在样式,输出格式和交互方面更加灵活;
渲染引擎模块,其基于矢量瓦片模块,渲染引擎模块中渲染的最小单元为一种渲染符号,渲染符号包括点、线、面、线图、面图、文本,轻量级架构使得样式渲染更快,样式修改布局实时完成;对地图中各种要素样式的细节进行控制;渲染引擎模块的处理内容包括投影变换、透视变换、符号渲染、地图裁剪、地图融合;
可视化输出模块,其用于地图可视化输出,支持多种输出格式,多种显示模式,支持动态地理信息处理,对外提供输出接口;
所述元数据集用于描述领域数据的集合,其包含名称、意义、属性、格式、用途以及和其它元数据的联系等,元数据集由业务数据分类分解得到,所述基于规则库的多源地图矢量瓦片渲染系统还提供系统性能、空间利用、运行状态、用户偏好统计信息,便于用户更好地使用;
所述规则集用于描述了业务规则的具体内容,其包含业务关键数据、控制语句和算法表达式三个部分,其中控制语句描述了选择、转向,返回等执行流程;算法表达式则是对应于特定语法的运算对象的逻辑运算符的连接;在调用一条规则时,实际上就是三类内容的嵌套和组合,规则的调用是通过渲染引擎来调度。
2.如权利要求1所述的基于规则库的多源地图矢量瓦片渲染系统,其特征在于,本发明基于规则库的多源地图矢量瓦片渲染系统采用一种基于规则库的多源地图矢量瓦片渲染方法,其包括以下步骤:
步骤一,对地图数据进行分层分块预处理,生成索引信息;
步骤二,用户调用地图生成接口;
步骤三,获取渲染边界,访问矢量瓦片缓存,缓存命中则跳至步骤七;
步骤四,提取地图数据,生成矢量地物集合;
步骤五,提取渲染规则,生成渲染样式集合;
步骤六,将地物集合和样式集合装配为矢量瓦片并放入缓存;
步骤七,解析矢量瓦片渲染样式,转换为渲染命令,对矢量地物执行栅格化操作;步骤八,栅格数据格式转换和输出。
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