[发明专利]裸眼3D显示方法、装置及终端在审
申请号: | 201711129480.1 | 申请日: | 2017-11-15 |
公开(公告)号: | CN107820072A | 公开(公告)日: | 2018-03-20 |
发明(设计)人: | 田志泽;乔双双 | 申请(专利权)人: | 深圳超多维科技有限公司 |
主分类号: | H04N13/302 | 分类号: | H04N13/302;H04N13/359;H04N13/106 |
代理公司: | 深圳协成知识产权代理事务所(普通合伙)44458 | 代理人: | 章小燕 |
地址: | 518000 广东省深圳市前海深港合作区前*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 裸眼 显示 方法 装置 终端 | ||
技术领域
本发明涉及立体显示技术领域,尤其涉及一种裸眼3D显示方法、装置及终端。
背景技术
裸眼3D显示技术能够给用户提供非常好的3D立体视觉观看体验。裸眼3D显示终端的屏幕一般包括相对设置的显示面板和分光装置,在裸眼3D显示终端上进行裸眼3D显示时,首先对立体图像进行排图,立体图像包括左眼视图和右眼视图,排图即将左眼视图(简称左图)和右眼视图(简称右图)按照一定规则排列显示在显示面板上,同时配合设置在显示面板上的分光装置的分光作用,将左眼视图送入用户的左眼,将右眼视图送入用户的右眼,从而使用户观看到3D影像。
目前,市面上的大部分裸眼3D显示终端均兼容有3D显示模式和2D显示模式,可以在3D显示模式和2D显示模式之间进行切换。一般情况下,若3D显示终端进行裸眼3D显示,即以3D显示模式进行显示时,如发生剧烈运动,非常可能出现严重的串扰、反视等现象,因此,目前通常的处理方式是,将3D显示模式切换为2D显示模式进行显示,以避免出现上述现象。但是,对于相同的图像源,例如同一部电影,在以3D显示模式进行显示时,送入用户左眼为左图,送入用户右眼的为右图,在以2D显示模式进行显示时,送入用户左眼和右眼的均为左图或者右图,因此,在3D显示模式和2D显示模式之间进行切换时,由于送入用户其中一只眼睛的内容突变,例如从3D显示模式切换到2D显示模式,送入用户左眼的内容由左图突变为右图;而从2D显示模式切换到3D显示模式,送入用户左眼的内容由右图变为左图,从而使得用户眼睛很不舒服,进而降低了用户的观看体验。
发明内容
本发明的实施例提供了一种裸眼立体显示方法、装置及终端,以解决现有技术中裸眼3D显示终端进行3D显示时若终端出现剧烈运动时所出现的串扰或反视等问题并有效避免送入用户眼睛的内容产生突变从而降低用户的观看体验的问题。
第一方面,本发明实施例提供一种裸眼立体显示方法,包括:
获取裸眼3D显示终端的运动状态信息;
根据所述运动状态信息,确定图像混合系数;
根据所述图像混合系数,获取待显示内容的原左眼视图和原右眼视图的混合图像;
根据所述混合图像进行裸眼立体显示;
其中,所述根据所述混合图像进行裸眼立体显示包括:
将所述混合图像作为左眼视图,将所述原右眼视图作为右眼视图,根据所述左眼视图和所述右眼视图进行裸眼立体显示,或者,将所述混合图像作为右眼视图,将所述原左眼视图作为左眼视图,根据所述左眼视图和所述右眼视图进行裸眼立体显示。
结合第一方面,在第一方面的第一种可实施方式中,在所述获取裸眼3D显示终端的运动状态信息后,所述根据所述运动状态信息,确定图像混合系数前,所述方法还包括:
确定所述运动状态信息是否大于第一预设阈值;
所述根据所述运动状态信息,确定图像混合系数包括:
当确定所述运动状态信息大于所述第一预设阈值时,根据所述运动状态信息,确定图像混合系数。
结合第一方面或第一方面的第一种实施方式,在第一方面的第二种实施方式中,所述获取所述裸眼3D显示终端的运动状态信息包括:
检测所述裸眼3D显示终端的角速度信息;
根据所述裸眼3D显示终端的角速度信息,确定所述运动状态信息;
其中,所述角速度信息包括所述裸眼3D显示终端绕X方向旋转的第一角速度、绕Y方向旋转的第二角速度、绕Z方向旋转的第三角速度中的至少一种;
所述X方向为与所述裸眼3D显示终端的宽度方向平行的方向,所述Y方向为与所述裸眼3D显示终端的长度方向平行的方向,所述Z方向为与所述裸眼3D显示终端的屏幕垂直的方向。
结合第一方面的第二种实施方式,在第一方面的第三种实施方式中:
所述角速度信息包括所述裸眼3D显示终端绕Y方向旋转的第二角速度;
所述根据所述裸眼3D显示终端的角速度信息,确定所述运动状态信息包括:
将所述第二角速度值确定为所述运动状态信息;
或者
所述角速度信息包括所述裸眼3D显示终端绕X方向旋转的第一角速度和绕Y方向旋转的第二角速度;
所述根据所述裸眼3D显示终端的角速度信息,确定所述运动状态信息包括:
将所述第一角速度和所述第二角速度的平方和的算术平方根,确定为所述运动状态信息;
或者
所述角速度信息包括所述裸眼3D显示终端绕X方向旋转的第一角速度、绕Y方向旋转的第二角速度、绕Z方向旋转的第三角速度;
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