[发明专利]一种基于增强现实的三维数字沙盘推演方法及其系统有效
申请号: | 201711130030.4 | 申请日: | 2017-11-15 |
公开(公告)号: | CN107797665B | 公开(公告)日: | 2021-02-02 |
发明(设计)人: | 王戈;王思颖;郑海萌;王伟;郑曙光 | 申请(专利权)人: | 王思颖 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 北京酷爱智慧知识产权代理有限公司 11514 | 代理人: | 安娜 |
地址: | 730000 甘*** | 国省代码: | 甘肃;62 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 增强 现实 三维 数字 沙盘 推演 方法 及其 系统 | ||
1.一种基于增强现实的三维数字沙盘推演方法,其特征在于,包括:
处理器采集多个实际场景信息;
所述处理器对多个所述实际场景信息进行特征点提取,确定出需要将增强现实沙盘进行叠加现实的具体位置,并对该位置进行绑定,实现三维虚拟数字沙盘模型的构建;
所述处理器对所述三维虚拟数字沙盘模型进行参数添加处理以得到三维逼真模型;
所述处理器根据所述三维逼真模型生成沙盘推演应用程序;
显示终端接收用户的第一操作以打开所述沙盘推演应用程序;
在所述沙盘推演应用程序内,所述显示终端通过内置的图像采集设备采集当前实际环境图片;
所述显示终端对所述当前实际环境图片进行特征提取以获取目标特征点;特征提取是将采集到的环境图片转换成灰度图,获取环境中物体的轮廓边缘作为特征点;
所述显示终端根据预设的数据库对所述目标特征点进行匹配处理,以得到目标位置,所述目标位置为增强现实沙盘模型中的任一位置,所述数据库包括特征点与所述增强现实沙盘模型中的位置的对应关系,且所述增强现实沙盘模型中的每一位置对应一虚拟场景;
所述显示终端根据所述目标位置获取并显示目标虚拟场景;
所述显示终端接收用户对所述目标虚拟场景的第二操作,所述第二操作包括移动、缩放、升降、对角色进行行为设定并实时动态显示、对沙盘展示效果进行屏幕抓图或视频生成。
2.如权利要求1所述的基于增强现实的三维数字沙盘推演方法,其特征在于,
所述三维虚拟数字沙盘模型包括地形信息;
所述三维逼真模型包括地物信息、气候信息以及社会角色。
3.如权利要求2所述的基于增强现实的三维数字沙盘推演方法,其特征在于,所述处理器根据所述三维逼真模型生成所述沙盘推演应用程序具体包括:
所述处理器对所述三维逼真模型中的社会角色进行运动规则添加处理,以得到增强现实沙盘模型;
所述处理器通过所述显示终端扫描实际物体信息,并对所述实际物体信息进行特征提取以获取初始特征点,所述实际物体信息包括实物以及实物图片;
所述处理器获取所述增强现实沙盘模型中的多个初始位置,并将所述初始特征点与初始位置进行一对一绑定;
所述处理器保存所述初始特征点与初始位置的绑定关系,以生成所述沙盘推演应用程序。
4.如权利要求2或3所述的基于增强现实的三维数字沙盘推演方法,其特征在于,所述处理器对所述三维虚拟数字沙盘模型进行参数添加处理以得到所述三维逼真模型具体包括:
所述处理器将所述地物信息、气候信息以及社会角色添加至所述三维虚拟数字沙盘模型以得到所述三维逼真模型。
5.如权利要求4所述的基于增强现实的三维数字沙盘推演方法,其特征在于,所述地物信息包括植被、河流以及建筑物,所述气候信息包括降雨、下雪以及日照,所述社会角色包括人物和动物。
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