[发明专利]在增强或虚拟现实环境中选择对象有效
申请号: | 201711133573.1 | 申请日: | 2017-11-15 |
公开(公告)号: | CN108073280B | 公开(公告)日: | 2022-08-19 |
发明(设计)人: | 樊尚·阿洛姆;皮埃雷克·茹埃;马蒂·弗雷德蒂 | 申请(专利权)人: | 交互数字麦迪逊专利控股公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/04842 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 11021 | 代理人: | 倪斌 |
地址: | 法国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 增强 虚拟现实 环境 选择 对象 | ||
1.一种在包括多个真实和/或虚拟对象(8、10、12、14、16、18、20)的环境中选择对象的方法,所述环境通过显示设备(4)显示给用户(2),其中所述方法包括向所述多个对象(8、10、12、14、16、18、20)中的每个对象分配(36)手势路径,所述手势路径包括要由用户(2)执行以选择该对象的一系列手势,所述方法还包括:
识别所述对象,其中检测到的所述用户的手势与所述手势路径中针对所述对象待完成的其余手势中的第一手势不相对应;
改变识别出的对象的所述手势路径中的其余手势,其中,所述环境的每个对象的所述手势路径中的其余手势不同于所述环境的任何其他对象的所述手势路径中的其余手势。
2.根据权利要求1所述的方法,包括:将每个对象的手势路径显示(36)为叠加在该对象上或该对象附近的标签。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其中,以根据手势方向进行指向的箭头形式显示手势路径的每个手势。
4.根据权利要求1或2所述的方法,包括:
-检测(38)用户(2)执行的手势;
-显示为选择对象仍然要执行的手势路径的其余手势。
5.根据权利要求1或2所述的方法,其中,当分配给对象的手势路径已完全完成时,选择(42)该对象。
6.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述手势是手部手势。
7.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述手势路径的分配考虑用户的舒适度。
8.一种用于在包括多个真实和/或虚拟对象(8、10、12、14、16、18、20)的环境中选择对象的选择设备(50),所述环境通过显示器(4)显示给用户(2),其中所述选择设备(50)包括至少一个处理器,其中所述选择设备(50)包括分配模块(54),所述分配模块(54)被配置为向所述多个对象(8、10、12、14、16、18、20)中的每个对象分配手势路径,所述手势路径包括要由用户(2)执行以选择该对象的一系列手势,其中,所述分配模块被配置为:
识别所述对象,其中检测到的所述用户的手势与所述手势路径中针对所述对象待完成的其余手势中的第一手势不相对应;
改变识别出的对象的所述手势路径中的其余手势,其中,所述环境的每个对象的所述手势路径中的其余手势不同于所述环境的任何其他对象的所述手势路径中的其余手势。
9.根据权利要求8所述的选择设备,包括被配置为分析所述环境并检测所述环境的所述多个对象的环境分析模块(52)。
10.根据权利要求9所述的选择设备,其中,所述环境分析模块(52)被配置为检测从用户的视角被部分或完全遮挡的对象。
11.根据权利要求8到10中的任一项所述的选择设备,包括被配置为分析由用户(2)完成的手势的手势分析模块(56)。
12.一种计算机可读存储介质,包括使计算机能够执行根据权利要求1或2所述的选择方法的计算机可执行指令。
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