[发明专利]一种多人交互式三维虚拟环境的生成方法和系统在审
申请号: | 201711136983.1 | 申请日: | 2017-11-16 |
公开(公告)号: | CN108279768A | 公开(公告)日: | 2018-07-13 |
发明(设计)人: | 高于丰 | 申请(专利权)人: | 深圳市诺诺易购网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T17/00 |
代理公司: | 佛山览众深联知识产权代理事务所(普通合伙) 44435 | 代理人: | 刘先珍 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 中介模块 数据处理 可视化模块 信息监听 转换 模型建立模块 三维虚拟环境 场景呈现 互动内容 互动指令 立体效果 视频信息 信息反馈 虚拟环境 用户操作 语音信息 真实场景 沉浸感 人交互 并发 指令 渲染 反馈 融合 返回 拓展 | ||
本发明涉及一种多人交互式三维虚拟环境的生成方法和系统,包括信息监听模块,可视化模块,数据处理和转换中介模块和模型建立模块。所述的信息监听模块用于获取视频信息和语音信息外,还通过用户操作产生互动指令,并发送给所述数据处理和转换中介模块。数据处理和转换中介模块将收到的信息监听模块反馈的信息反馈给所述模型建立模块,它将根据指令最终渲染好的环境返回给数据处理和转换中介模块,数据处理和转换中介模块将虚拟环境模型与真实场景进行融合后,发送给可视化模块。可视化模块则将整个场景呈现给用户。本发明提高了多人交互时的丰富性和趣味性,拓展了互动内容,显示的立体效果更好,使用户的沉浸感和体验感更深。
技术领域
本发明涉及一种虚拟环境的生成方法和系统,具体涉及一种多人交互式三维虚拟环境的生成方法和系 统,适用于互联网应用技术及虚拟技术领域。
背景技术
虚拟现实技术是当前计算机应用技术的最前沿领域之一,已经被广泛的应用于航空航天、建筑设计、城 市规划、娱乐游戏等领域。虚拟现实是通信技术、信息技术、计算机硬件、计算机软件和人体工学融合在 一起而产生的一种产物。
虚拟系统中除了必须具备相关的硬件设备外,关键的问题是如何构建一个逼真的虚拟环境,这个环境包 括三维的虚拟场景、立体声等等。由于在人类接受的信息中,视觉摄取的信息量最大,约占70%,而且反应 亦最为灵敏,所以如果场景太简单,会使用户觉得虚假,而复杂逼真的场景又势必影响图形驱动的实时性, 增加交互的难度。因此生成一个逼真合理的场景,并能实时动态地显示,对于虚拟环境系统的构建至关重要, 是虚拟现实最重要的研究领域之一。
一方面,现有的虚拟环境中的图像大都采用交互贴图实现的,其尺寸比较大,而需要计算的像素数目 是与交互贴图的尺寸成正比的,故其所对应的数值也非常大,对虚拟场景的性能影响较大,如使帧率下降。 另一方面,在虚拟场景被调用时,服务器根据需求实时地处理虚拟环境中的虚拟模型,这样就对服务器的 配置要求比较高,进行多人交互时,配置会各有不同,因此会导致在虚拟环境中交互不畅,影响体验感。
发明内容
针对现有技术中存在的不足,本发明提供一种多人交互式三维虚拟环境的生成方法和系统,使得多人 在进行互动交流或游戏时更有沉浸感,与周围虚拟环境融合的更为自然。
一种多人交互式三维虚拟环境的生成方法,包括以下步骤:
首先获取环境的相关数据,这些数据包括主体人,主体人所处的环境,以及人发出的声音等。通过摄 像机捕获现实世界的视频动画,并输入到计算机中。所述获取环境相关数据的是用户端的计算机,有一个 以上的用户端,各用户端计算机共同连接至一台数据库服务器,各用户端采集到的数据和指令发送至数据 库服务器中。
数据库服务器将收到的信息进行分析,反馈至上游的仿真系统中,仿真系统中的软件搜索数据库服务 器发送的视频流中的标志物,如人体,环境空间,以及空间中的物体,如桌椅,书架,灯,陈设品灯;然 后通过红外技术和数学计算确定标志物和计算机的相对位置;一旦确定了计算机摄像头的坐标位置,就在 该坐标位置上绘制计算机图形模型;
仿真系统中将绘制好的计算机图形模型添加材质和纹理,进行渲染整体搭建好的环境模型,并将信息 发送给数据库服务器。
数据库服务器采用3D结构传感技术,实现虚拟的环境模型与现实场景的融合,此时获得第一个视频 数据的同时,也获得现实场景中的语音信息,然后按照指令要求,将实时互动的场景呈现给环境中的人, 即观察者或用户。
为实现上述步骤,本发明还提供一种多人交互式三维虚拟环境的系统,包括:
信息监听模块,可以获取多个视频信息和语音信息。
可视化模块,用户使用,可以是用户带的头盔显示器,或者特殊眼镜等。
数据处理和转换中介模块,是整个系统的核心模块,即数据库服务器。
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