[发明专利]一种虚拟现实交互系统在审
申请号: | 201711146735.5 | 申请日: | 2017-11-17 |
公开(公告)号: | CN107908287A | 公开(公告)日: | 2018-04-13 |
发明(设计)人: | 衡振兴;杨承杰;吴婷婷 | 申请(专利权)人: | 苏州普恩特信息技术有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 215028 江苏省苏州*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟现实 交互 系统 | ||
1.一种虚拟现实交互系统,其特征在于,包括压力传感装置、信息采集处理装置和虚拟现实头盔;所述压力传感装置电连接所述信息采集处理装置,所述虚拟现实头盔无线连接所述信息采集处理装置;
所述压力传感装置包括多个传感单元,所述传感单元用于在受到目标物体的压力作用时导通;
所述信息采集处理装置与所述多个传感单元电连接,用于根据所述压力传感装置的多个传感单元的导通情况,获取目标物体的运动信息并据所述目标物体的运动信息获取所述目标物体在虚拟现实场景中的位置信息和方向信息;
所述虚拟现实头盔包括头盔外壳、虚拟现实图像显示装置和光线调节装置,所述虚拟现实图像显示装置安装在所述头盔外壳内,用于向使用者的眼部投射虚拟现实图像;所述光线调节装置安装在所述头盔外壳上,位于佩戴所述头盔外壳的使用者眼部的前上部;所述虚拟现实头盔用于显示目标物体在虚拟现实中对应的场景图像。
2.根据权利要求1所述的虚拟现实交互系统,其特征在于,所述传感单元包括第一导电层、第二导电层,以及位于所述第一导电层和所述第二导电层之间的镂空绝缘层,在所述传感单元受到目标物体的压力作用时,所述第一导电层与所述第二导电层接触,所述传感单元导通。
3.根据权利要求1所述的虚拟现实交互系统,其特征在于,所述信息采集处理装置包括Unity 3D软件,用于处理采集的运动信息和进行系统的搭建。
4.根据权利要求1所述的虚拟现实交互系统,其特征在于,所述多个传感单元的形状为多边形、圆形、椭圆形或者不规则图形,所述多个传感单元的分布为多边形分布、圆形分布、 椭圆形分布或者不规则图形分布。
5.根据权利要求1所述的虚拟现实交互系统,其特征在于,所述目标物体的运动信息包括目标物体的运动速度和运动方向。
6.根据权利要求1所述的虚拟现实交互系统,其特征在于,所述虚拟现实头盔还包括有透气性容器,所述透气性容器安装在所述头盔外壳内部,透气性容器内盛放有视觉疲劳缓解药物。
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