[发明专利]虚拟现实场景实现菜单面板的方法、装置和可读存储介质有效
申请号: | 201711172234.4 | 申请日: | 2017-11-22 |
公开(公告)号: | CN107870672B | 公开(公告)日: | 2021-01-08 |
发明(设计)人: | 沈超;王学强 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(成都)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0481;G06F9/451;G06F9/445;G06T15/00;G06T15/04;G06T19/00 |
代理公司: | 深圳市隆天联鼎知识产权代理有限公司 44232 | 代理人: | 刘抗美;叶虹 |
地址: | 610041 四川省成都市高*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟现实 场景 实现 菜单 面板 方法 装置 可读 存储 介质 | ||
本发明揭示了一种虚拟现实场景中实现菜单面板的方法、装置和计算机可读存储介质。所述方法包括:在虚拟现实场景中加载模型对象,获得虚拟现实场景中的几何体模型;为虚拟现实场景加载几何体模型挂载的视图对象;对视图对象进行菜单面板贴图的绘制;对菜单面板贴图和几何体模型执行网格组件的渲染,在虚拟现实场景呈现几何体模型菜单面板。将原本的二维面板融合到虚拟现实场景里面的几何体模型上,所获得的几何体模型菜单面板不再是没有厚度且需要平铺于虚拟现实场景中的平面面板,进而不再需要预置摆放位置,可以根据需要随意摆放,支持触碰操作而实现面板操控,几何体模型菜单面板以三维模型的形式存在,与虚拟现实场景相融合,提高交互沉浸感。
技术领域
本发明涉及互联网应用技术领域,特别涉及一种虚拟现实场景中实现菜单面板的方法、装置和计算机可读存储介质。
背景技术
随着计算机应用技术的迅猛发展,基于VR(Virtual Reality,虚拟实境技术)实现的应用越来越多,在VR环境下,通过实现虚拟现实场景来构建三维空间的虚拟世界。
基于VR所实现应用的运行,不可避免的需要进行菜单面板的显示和操控。VR环境是二维显示器环境的演进。在二维显示器环境所实现的三维画面显示中,菜单面板是独立于三维画面之外,面向于二维显示器的二维面板。
而在VR环境下,虚拟现实场景中的交互是基于所构建的三维空间,并不会通过二维空间的位置变化来反向映射到三维空间进而实现虚拟现实场景中的操控,只会直接获取用户在真实三维空间的位置,将此位置直接对应到虚拟现实场景的三维空间。
虚拟现实场景中菜单面板的实现,只是将平面面板式的二维面板融入虚拟现实场景,将原来二维平面内的二维面板,变为三维空间中的一块平面面板。
由此平面面板式的二维面板在虚拟现实场景实现其菜单面板,使得虚拟现实场景中的实现存在着诸多缺陷。具体而言,二维面板形状固定,是一长方形且没有厚度的面板,虚拟现实场景中并非所有的地方都适合摆放此二维面板并且保证其易于操控,因此,需要在虚拟现实场景中预置摆放位置;其次,也由于二维面板是基于二维平面的,并没有厚度,所以不适合相对用户近距离摆放,更不适合通过触碰操作而实现操控,避免用户一不小心而穿越了整个二维面板。
因此,通过二维面板在虚拟现实场景实现所需要的菜单面板需预置摆放位置且不适用于触碰操作所进行的面板操控,进而导致了与虚拟现实场景不相融合的局限性。
发明内容
为了解决相关技术中需要为虚拟现实场景中菜单面板的实现预置摆放位置且相应的面板操控不支持触碰操作,进而与虚拟现实场景不相融合的技术问题,本发明提供了一种虚拟现实场景中实现菜单面板的方法、装置和计算机可读存储介质。
一种虚拟现实场景中实现菜单面板的方法,所述方法包括:
在虚拟现实场景中加载模型对象,获得呈现于所述虚拟现实场景中的几何体模型;
为所述虚拟现实场景加载所述几何体模型挂载的视图对象;
对所述几何体模型挂载的视图对象进行菜单面板贴图的绘制;
对所述菜单面板贴图和几何体模型执行网格组件的渲染,以在所述虚拟现实场景呈现几何体模型菜单面板。
一种虚拟现实场景中实现菜单面板的装置,所述装置包括:
模型加载模块,用于在虚拟现实场景中加载模型对象,获得呈现于所述虚拟现实场景中的几何体模型;
视图加载模块,用于为所述虚拟现实场景加载所述几何体模型挂载的视图对象;
绘制模块,用于对所述几何体模型挂载的视图对象进行菜单面板贴图的绘制;
渲染模块,用于对所述菜单面板贴图和几何体模型执行网格组件的渲染,以在所述虚拟现实场景呈现几何体模型菜单面板。
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