[发明专利]游戏应用管理方法、电子设备、计算机可读介质有效
申请号: | 201711173946.8 | 申请日: | 2011-12-06 |
公开(公告)号: | CN107844597B | 公开(公告)日: | 2021-12-21 |
发明(设计)人: | 李锦九;秋嬉贞 | 申请(专利权)人: | 三星电子株式会社 |
主分类号: | G06F16/958 | 分类号: | G06F16/958;G06F16/955;G06F8/61 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 钱大勇 |
地址: | 韩国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 应用 管理 方法 电子设备 计算机 可读 介质 | ||
1.一种电子设备中的游戏应用管理方法,该方法包括:
与第一外部设备建立连接;
从第一外部设备接收关于安装在第一外部设备上的第一游戏应用的信息;
基于所接收的关于第一游戏应用的信息,从服务器获取与第一游戏应用相关的第二游戏应用,在关于第一游戏应用的信息不包括用于获取第二游戏应用的存储地址信息时,第二游戏应用是使用关键词搜索获取的;和
当获取了第二游戏应用时,在电子设备中自动安装第二游戏应用,以及如果电子设备连接到第一外部设备并且在第一外部设备中正在执行第一游戏应用,则执行获取的第二游戏应用。
2.如权利要求1所述的游戏应用管理方法,其中所述关于第一游戏应用的信息包括第一游戏应用的标识信息和第二外部设备的地址信息。
3.如权利要求2所述的游戏应用管理方法,其中所述获取与第一游戏应用相关的第二游戏应用包括:
基于第二外部设备的地址信息将第一游戏应用的标识信息发送到第二外部设备;以及
从第二外部设备接收第二游戏应用。
4.如权利要求2所述的游戏应用管理方法,其中所述获取与第一游戏应用相关的第二游戏应用包括:
确定与第一游戏应用的标识信息相关的第二游戏应用;
基于第二外部设备的地址信息将第二游戏应用的标识信息发送到第二外部设备;以及
从第二外部设备接收第二游戏应用。
5.如权利要求1所述的游戏应用管理方法,其中所述关于第一游戏应用的信息包括第二游戏应用的标识信息和第二外部设备的地址信息。
6.如权利要求5所述的游戏应用管理方法,其中获取与第一游戏应用相关的第二游戏应用包括:
基于第二外部设备的地址信息将第二游戏应用的标识信息发送到第二外部设备;以及
从第二外部设备接收第二游戏应用。
7.如权利要求1所述的游戏应用管理方法,其中第一游戏应用是在第一外部设备中运行的。
8.如权利要求1所述的游戏应用管理方法,其中当所述电子设备经由网络连接到第一外部设备时,所述电子设备从第一外部设备接收关于第一游戏应用的信息。
9.如权利要求1所述的游戏应用管理方法,其中从第一外部设备接收关于第一游戏应用的信息包括:
将第一外部设备的游戏应用列表与所述电子设备的游戏应用列表同步;以及
如果第一外部设备的游戏应用列表中存在所述电子设备的游戏应用列表中没有的游戏应用,则接收关于第一外部设备的游戏应用列表中的第一游戏应用的信息。
10.如权利要求1所述的游戏应用管理方法,其中在所述电子设备和所述第一外部设备之间已建立连接期间,第一游戏应用在第一外部设备中被执行。
11.如权利要求1所述的游戏应用管理方法,所述关于第一游戏应用的信息包括第一游戏应用的标识符和用于获得第二游戏应用的链接信息。
12.如权利要求1所述的游戏应用管理方法,当在第一外部设备中执行的第一游戏应用中执行一功能时,在所述电子设备中执行的第二游戏应用中执行相同的功能。
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