[发明专利]一种多媒体处理方法、多媒体设备及终端在审

专利信息
申请号: 201711190787.2 申请日: 2017-11-24
公开(公告)号: CN107872709A 公开(公告)日: 2018-04-03
发明(设计)人: 崔理金 申请(专利权)人: 维沃移动通信有限公司
主分类号: H04N21/43 分类号: H04N21/43;H04N21/439
代理公司: 北京银龙知识产权代理有限公司11243 代理人: 许静,安利霞
地址: 523860 广东省*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 一种 多媒体 处理 方法 多媒体设备 终端
【说明书】:

技术领域

发明涉及通信技术领域,特别是指一种多媒体处理方法、多媒体设备及终端。

背景技术

移动终端的使用过程中,某些场景(例如开会、听讲座、上课等)下需要将移动终端设置为静音模式,但是用户往往会忘记及时关闭静音模式。此时在静音模式下播放语音信息(例如微信语音)的时候,由于静音模式的原因用户听不到语音信息的内容,此时需要在语音信息播放过程中再调高音量。

但是调高音量需要一定的时间,而在调高音乐的过程中语音信息仍在播放,该时间段内播放的内容用户不能获取,需要用户再次点击重新播放,给用户造成不好的体验。

发明内容

本发明实时提供一种多媒体处理方法、多媒体设备及终端,以解决现有技术中由于音量调高操作导致用户无法获取音量调高过程中输出的音频信息的问题。

为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:一种多媒体处理方法,包括:

检测到针对处于播放状态的目标多媒体信息的音量调高操作,记录所述音量调高操作的完成时间点以及所述音量调高操作后的多媒体音量值;

确定第一播放时间点,其中,在所述目标多媒体信息的播放时间轴上,所述第一播放时间点位于所述完成时间点之前;

以所述多媒体音量值从所述第一播放时间点开始加速播放所述目标多媒体信息的音频信息。

第一方面,本发明实施例还提供了一种多媒体设备,包括:

调整模块,用于检测到针对处于播放状态的目标多媒体信息的音量调高操作,记录所述音量调高操作的完成时间点以及所述音量调高操作后的多媒体音量值;

播放确定模块,用于确定第一播放时间点,其中,在所述目标多媒体信息的播放时间轴上,所述第一播放时间点位于所述完成时间点之前;

音频输出模块,用于以所述多媒体音量值从所述第一播放时间点开始加速播放所述目标多媒体信息的音频信息。

第二方面,本发明实施例还提供了一种终端,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上所述的多媒体处理方法的步骤。

在本发明实施例中,通过将目标多媒体信息的音量调高操作作为触发条件,从而当检测到音量调高操作时,基于音量调高操作的完成时间点确定第一播放时间点并利用调整后的多媒体音量值加速播放从第一播放时间点开始的音频信息;由于第一播放时间点位于完成时间点之前,本发明实施例能够自动实现对音量调高操作的完成时间点之前的一段时间内的音频信息进行重播,使得用户能够获知音量调高操作过程中的音频信息,减少用户操作,提升用户体验。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1表示表示本发明实施例提供的多媒体处理方法的步骤流程图;

图2表示本发明实施例提供的多媒体处理方法中目标多媒体信息的音频输出部分的输出速率示意图;

图3表示本发明实施例提供的多媒体处理方法中目标多媒体信息的视频输出部分的输出速率示意图;

图4表示本发明实施例提供的多媒体设备的结构示意图之一;

图5表示本发明实施例提供的多媒体设备的结构示意图之二;

图6表示本发明实施例提供的多媒体设备的结构示意图之三;

图7表示本发明实施例提供的终端的结构示意图之一;

图8表示本发明实施例提供的终端的结构示意图之二。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

如图1所示,本发明实施例提供一种多媒体处理方法,包括:

步骤101,检测到针对处于播放状态的目标多媒体信息的音量调高操作,记录所述音量调高操作的完成时间点以及所述音量调高操作后的多媒体音量值。

例如,目标多媒体信息的音频输出音量从第1级调到第2级或第3级,或者,音频输出音量从第2级调到第4级或第6级等,该种操作为音量调高操作。多媒体音量主要控制游戏、视频、音乐的声音的输出,通过控制多媒体音量值,可以调节游戏、视频、音乐的声音。

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