[发明专利]网络互动直播的方法、网络主播端和用户端在审
申请号: | 201711216011.3 | 申请日: | 2017-11-28 |
公开(公告)号: | CN108040038A | 公开(公告)日: | 2018-05-15 |
发明(设计)人: | 王有存;马琳;赵英博;杨龙军;李超;张菊元 | 申请(专利权)人: | 北京潘达互娱科技有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04N21/236 |
代理公司: | 北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙) 11413 | 代理人: | 马敬;项京 |
地址: | 100041 北京市石景山区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 网络 互动 直播 方法 主播端 用户端 | ||
1.一种网络互动直播的方法,应用于网络主播端,所述网络主播端与多个用户端通信连接;其特征在于,所述方法包括:
从所述多个用户端中选取至少一个用户端,作为互动方;
运行所述互动应用程序,并将运行所述互动应用程序的过程以第一流媒体的形式存储在本地;
如果在预定时间内接收到所述互动方针对所述网络主播端运行所述互动应用程序而发送的第二流媒体,则将所述第一流媒体与所述第二流媒体进行混流;其中,所述第二流媒体对应于所述互动方运行所述互动应用程序的过程;
对混流后的结果进行推流。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从所述多个用户端中选取至少一个用户端,作为互动方的步骤,包括:
向所述多个用户端发送互动请求信息;
如果在预定时间内接收到至少一个用户端发送来的互动响应信息,则将所述至少一个用户端确定为互动方,或从所述至少一个用户端中选择任一用户端,作为互动方。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述向所述多个用户端发送互动请求信息之后,所述方法还包括:
如果在预定时间内未接收到任一用户端发送来的互动响应信息,则停止向所述多个用户端发送互动请求信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述运行所述互动应用程序,并将运行所述互动应用程序的过程以第一流媒体的形式存储在本地的步骤,包括:
运行所述互动应用程序;
通过所述互动应用程序获取所述网络主播端屏幕显示的视频数据;
将所述视频数据编码为编码数据;
将所述编码数据封装为第一流媒体;
将所述第一流媒体存储在本地。
5.一种网络互动直播的方法,应用于用户端,所述用户端与网络主播端通信连接;其特征在于,所述方法包括:
如果接收到所述网络主播端发送的互动请求信息,则向所述网络主播端反馈互动响应信息;
如果接收到所述网络主播端发送的互动确认信息,则获取互动应用程序;
响应于所述网络主播端对所述互动应用程序的运行步骤,运行所述互动应用程序,并将运行所述互动应用程序的过程以第二流媒体的形式存储在本地;
将所述第二流媒体发送至所述网络主播端,以使所述网络主播端将所述第二流媒体与第一流媒体进行混流,并对混流后的结果进行推流,其中,所述第一流媒体对应于所述网络主播端运行所述互动应用程序的过程。
6.一种网络主播端,所述网络主播端与多个用户端通信连接;其特征在于,所述网络主播端包括:
选取模块,用于从所述多个用户端中选取至少一个用户端,作为互动方;
处理模块,用于运行所述互动应用程序,并将运行所述互动应用程序的过程以第一流媒体的形式存储在本地;
混流模块,用于在预定时间内接收到所述互动方针对所述网络主播端运行所述互动应用程序而发送的第二流媒体时,将所述第一流媒体与所述第二流媒体进行混流;其中,所述第二流媒体对应于所述互动方运行所述互动应用程序的过程;
推流模块,用于对混流后的结果进行推流。
7.根据权利要求6所述的网络主播端,其特征在于,所述选取模块包括:
发送单元,用于向所述多个用户端发送互动请求信息;
选择单元,用于在预定时间内接收到至少一个用户端发送来的互动响应信息时,将所述至少一个用户端确定为互动方,或从所述至少一个用户端中选择任一用户端,作为互动方。
8.根据权利要求7所述的网络主播端,其特征在于,所述网络主播端还包括:
停止模块,用于在预定时间内未接收到任一用户端发送来的互动响应信息时,停止向所述多个用户端发送互动请求信息。
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