[发明专利]一种低延迟的娃娃机直播方法及系统有效
申请号: | 201711216868.5 | 申请日: | 2017-11-28 |
公开(公告)号: | CN108011874B | 公开(公告)日: | 2020-08-21 |
发明(设计)人: | 朱成宝;张兴华;伦庆文;杨锐龙;翁公羽;雷兵;刘广安;林忠涛;陈凯斌;王栋柱 | 申请(专利权)人: | 广州华多网络科技有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04L29/08 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 张春水;唐京桥 |
地址: | 511442 广东省广*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 延迟 娃娃 直播 方法 系统 | ||
本发明实施例公开了一种低延迟的娃娃机直播方法及系统。本发明实施例包括:娃娃机终端接收直播间内的主播用户终端的连接请求,并根据所述连接请求基于P2P协议与所述主播用户终端建立连接;所述娃娃机终端发送娃娃机仓内的第一实时视频数据至所述主播用户终端;所述主播用户终端在第一预置区域内显示所述第一实时视频数据。本发明中,直播间内的主播用户直接与娃娃机终端通过P2P协议建立专线连接,减少了服务器转发的流程,避免了TCP协议传输过程中重复校验的过程,可以有效降低实时视频数据的传输延迟,避免操作娃娃机的主播用户因为娃娃机的视频画面延迟过大而降低用户体验性,解决了娃娃机视频直播中视频画面延迟过大,用户体验性低的技术问题。
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种低延迟的娃娃机直播方法及系统。
背景技术
娃娃机作为一种大众娱乐设备设置在各个娱乐场所中,传统的娃娃机操纵是在线下与娃娃机进行面对面的操控,但是因为只能在现场对娃娃机进行操作,所以当前线下的娃娃机往往闲置率高。
网络直播是一种通过互联网将主播的视频画面传递给各个客户端进行视频互动的娱乐互动模式。
如果将娃娃机引入到直播中可以有效降低娃娃机的闲置率,当娃娃机的视频画面延迟过大时,虽然对于观众用户并无影响,但是对于操作娃娃机的主播用户而言存在极大的不便,会降低用户的体验性。因此,导致了娃娃机视频直播中视频画面延迟过大,用户体验性低的技术问题。
发明内容
本发明提供了一种低延迟的娃娃机直播方法及系统,解决了娃娃机视频直播中视频画面延迟过大,用户体验性低的技术问题。
本发明提供了一种低延迟的娃娃机直播方法,包括:
娃娃机终端接收直播间内的主播用户终端的连接请求,并根据所述连接请求基于P2P协议与所述主播用户终端建立连接;
所述娃娃机终端发送娃娃机仓内的第一实时视频数据至所述主播用户终端;
所述主播用户终端在第一预置区域内显示所述第一实时视频数据。
优选地,还包括:
所述主播用户终端在与第一预置区域同一窗口界面的第二预置区域内显示所述主播用户终端拍摄的第二实时视频数据。
优选地,还包括:
所述娃娃机终端基于TCP协议与服务器建立连接,所述娃娃机终端发送所述第一实时视频数据至服务器;
所述主播用户终端基于TCP协议与服务器建立连接,所述主播用户终端发送所述第二实时视频数据至服务器;
所述服务器基于TCP协议与直播间内的观众用户终端建立连接,所述服务器转发所述第一实时视频数据和所述第二实时视频数据至所述观众用户终端;
所述观众用户终端在同一窗口界面显示所述第一实时视频数据和所述第二实时视频数据。
优选地,所述观众用户终端在同一窗口界面显示所述第一实时视频数据和所述第二实时视频数据具体包括:
所述观众用户终端在同一窗口界面的第三预置区域和第四预置区域分别显示所述第一实时视频数据和所述第二实时视频数据。
优选地,所述观众用户终端在同一窗口界面显示所述第一实时视频数据和所述第二实时视频数据具体包括:
所述观众用户终端将所述第一实时视频数据和所述第二实时视频数据合成为第三实时视频数据,并在同一窗口界面显示所述第三实时视频数据。
本发明提供了一种低延迟的娃娃机直播系统,包括:
娃娃机终端,用于接收直播间内的主播用户终端的连接请求,并根据所述连接请求基于P2P协议与所述主播用户终端建立连接;
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