[发明专利]虚拟现实场景显示方法及设备在审
申请号: | 201711218748.9 | 申请日: | 2017-11-28 |
公开(公告)号: | CN107844197A | 公开(公告)日: | 2018-03-27 |
发明(设计)人: | 邱涛 | 申请(专利权)人: | 歌尔科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0481;G06F3/0484 |
代理公司: | 北京太合九思知识产权代理有限公司11610 | 代理人: | 刘戈 |
地址: | 266104 山东省青岛*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟现实 场景 显示 方法 设备 | ||
技术领域
本申请属于智能交互技术领域,具体地说,涉及一种虚拟现实场景显示方法及设备。
背景技术
随着VR(Virtual Reality,虚拟现实)产业的迅速发展,各种VR设备迅速被用户接受并使用。VR设备是一种可以佩戴在用户头部的可穿戴设备。VR设备可以通过计算机仿真软件创建三维动态视景或者实际仿真场景,使用户产生沉浸式的观感体验。
现有技术中,VR设备营造的虚拟场景的画面十分逼真,通常会使用户产生身临其境的感觉。由于VR设备显示的限制,现有的VR设备能观看到虚拟场景的部分虚拟内容,用户可以通过头部运动等动作控制虚拟场景的虚拟内容的切换。例如,用户的头部或者手部等部位运动时,VR设备可以追踪用户移动以切换观看虚拟场景的场景内容。
但是,用户体验虚拟场景的场景内容的切换的过程中,用户实际观感为在VR场景中实施的移动或跳转,而这种移动或跳转的动作较为剧烈,用户容易使用户迷失方向,进而产生眩晕感等不适现象,因此体验效果降低。
发明内容
有鉴于此,本申请提供了一种虚拟现实场景显示方法及设备,主要用于解决现有技术中VR设备体验效果较差的技术问题。
为了解决上述技术问题,本申请提供了一种虚拟现实场景显示方法,所述方法包括:
检测场景切换指令;
响应于所述场景切换指令,显示参照对象;
确定待显示的虚拟场景的场景内容;
从当前显示的虚拟场景的场景内容切换至所述待显示的虚拟场景的场景内容,并在场景切换过程中,保持所述参照对象的显示位置不变。
优选地,还包括:
检测停止切换指令;
响应于所述停止切换指令,停止显示所述参照对象。
优选地,所述响应于所述场景切换指令,显示参照对象包括:
响应于所述场景切换指令,在显示屏幕中的第一显示区域显示所述参照对象。
优选地,所述在显示屏幕中的第一显示区域显示参照对象的同时,还包括:
在显示屏幕的第二显示区域显示当前显示的虚拟场景的虚拟内容。
优选地,所述从所述当前显示的虚拟场景的场景内容切换至所述待显示的虚拟场景的场景内容,并在场景切换过程中,保持所述参照对象的显示位置不变包括:
在所述第二显示区域中,将当前显示的虚拟场景中的场景内容切换至所述待显示的虚拟场景的场景内容,并在场景切换过程中,保持所述第一显示区域的显示位置不变。
本申请还提供一种虚拟现实场景显示设备,包括:处理器,与所述处理器连接的存储器;
所述存储器用于存储一条或多条计算机指令;其中,所述一条或多条计算机指令供所述处理器调用执行;
所述处理器用于:
检测场景切换指令;
响应于所述场景切换指令,显示参照对象;
确定待显示的虚拟场景的场景内容;
从当前显示的虚拟场景的场景内容切换至所述待显示的虚拟场景的场景内容,并在场景切换过程中,保持所述参照对象的显示位置不变。
优选地,所述设备还包括:检测组件,用于检测停止切换指令;
所述处理器还用于:
响应于所述停止切换指令,停止显示所述参照对象。
优选地,所述处理器响应于所述场景切换指令,显示参照对象具体是:
响应于所述场景切换指令,在显示屏幕中的第一显示区域显示所述参照对象。
优选地,所述处理器在显示屏幕中的第一显示区域显示参照对象的同时,还用于:
在显示屏幕的第二显示区域显示当前显示的虚拟场景的虚拟内容。
优选地,所述处理器从所述当前显示的虚拟场景的场景内容切换至所述待显示的虚拟场景的场景内容,并在场景切换过程中,保持所述参照对象的显示位置不变具体是:
在所述第二显示区域中,将当前显示的虚拟场景中的场景内容切换至所述待显示的虚拟场景的场景内容,并在场景切换过程中,保持所述第一显示区域的显示位置不变。
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