[发明专利]视频流发送方法、播放方法及装置有效
申请号: | 201711250078.9 | 申请日: | 2017-12-01 |
公开(公告)号: | CN109874043B | 公开(公告)日: | 2021-07-27 |
发明(设计)人: | 林渊灿 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04N21/43 | 分类号: | H04N21/43;H04N21/433;H04N21/44;H04N21/435;H04N21/431;H04N21/478;H04N21/4788;H04N21/8547 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 刘映东 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 视频 发送 方法 播放 装置 | ||
1.一种视频流发送方法,其特征在于,所述方法包括:
在游戏运行过程中,采集所述游戏的游戏直播画面;
获取各帧游戏直播画面对应的游戏数据,所述游戏数据是指所述游戏直播画面对应的实时游戏状态数据;
对所述游戏直播画面进行编码生成第一视频流,所述第一视频流包括第一数据帧,第一数据帧中携带对一帧游戏直播画面进行编码后得到的数据;
在所述第一视频流的各个第一数据帧之后插入一个第二数据帧,生成第二视频流;其中,在第i个第一数据帧之后插入的第二数据帧为第i个第二数据帧,所述第i个第二数据帧中携带供播放端设备获取第i帧游戏直播画面对应的游戏数据的信息,所述i为正整数;
向服务器发送所述第二视频流。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏数据是指显示所述游戏直播画面时需要同步显示的与所述游戏直播画面相关的数据。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二数据帧中携带的供所述播放端设备获取所述游戏数据的信息包括所述游戏直播画面对应的标识。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述游戏直播画面对应的标识为所述游戏直播画面对应的时间戳;其中,所述第i帧游戏直播画面对应的时间戳是指在显示所述第i帧游戏直播画面时视频直播的已开始时长。
5.一种视频流播放方法,其特征在于,所述方法包括:
获取第二视频流,所述第二视频流中包括第一数据帧和第二数据帧,每个所述第一数据帧后插有一个所述第二数据帧;其中,所述第一数据帧中携带对一帧游戏直播画面进行编码后得到的数据,在第i个第一数据帧之后插入的第二数据帧为第i个第二数据帧,所述第i个第二数据帧中携带供播放端设备获取第i帧游戏直播画面对应的游戏数据的信息,所述i为正整数,所述游戏数据是指所述游戏直播画面对应的实时游戏状态数据;
解码所述第一数据帧得到各帧游戏直播画面;
解码所述第二数据帧得到所述各帧游戏直播画面分别对应的游戏数据;
逐帧播放所述游戏直播画面,并展示当前播放的游戏直播画面对应的游戏数据。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述展示当前播放的游戏直播画面对应的游戏数据,包括:
对所述当前播放的游戏直播画面对应的游戏数据进行渲染,得到图像元素;游戏直播场景中显示所述图像元素。
7.一种视频流发送装置,其特征在于,所述装置包括:
画面采集模块,用于在游戏运行过程中,采集所述游戏的游戏直播画面;
数据采集模块,用于获取各帧游戏直播画面对应的游戏数据,所述游戏数据是指所述游戏直播画面对应的实时游戏状态数据;
视频流发送模块,用于对所述游戏直播画面进行编码生成第一视频流,所述第一视频流包括第一数据帧,第一数据帧中携带对一帧游戏直播画面进行编码后得到的数据;在所述第一视频流的各个第一数据帧之后插入一个第二数据帧,生成第二视频流;其中,在第i个第一数据帧之后插入的第二数据帧为第i个第二数据帧,所述第i个第二数据帧中携带供播放端设备获取第i帧游戏直播画面对应的游戏数据的信息,所述i为正整数;向服务器发送所述第二视频流。
8.一种视频流播放装置,其特征在于,所述装置包括:
视频流获取模块,用于获取第二视频流,所述第二视频流中包括第一数据帧和第二数据帧,每个所述第一数据帧后插有一个所述第二数据帧;其中,所述第一数据帧中携带对一帧游戏直播画面进行编码后得到的数据,在第i个第一数据帧之后插入的第二数据帧为第i个第二数据帧,所述第i个第二数据帧中携带供播放端设备获取第i帧游戏直播画面对应的游戏数据的信息,所述i为正整数,所述游戏数据是指所述游戏直播画面对应的实时游戏状态数据;
解码模块,用于解码所述第一数据帧得到各帧游戏直播画面;
数据获取模块,用于解码所述第二数据帧得到所述各帧游戏直播画面分别对应的游戏数据;
展示模块,用于逐帧播放所述游戏直播画面,并展示当前播放的游戏直播画面对应的游戏数据。
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