[发明专利]一种基于RFID的移动互联游戏学习卡系统在审
申请号: | 201711295809.1 | 申请日: | 2017-12-08 |
公开(公告)号: | CN107970602A | 公开(公告)日: | 2018-05-01 |
发明(设计)人: | 曾志华;张树德 | 申请(专利权)人: | 广东中世发智能科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/30 | 分类号: | A63F13/30;G06K17/00 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司44205 | 代理人: | 俞梁清 |
地址: | 519125 广东省珠海*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 rfid 移动 游戏 学习 系统 | ||
1.一种基于RFID的移动互联游戏学习卡系统,该系统包括多个智能游戏卡、客户端及服务器,其特征在于:
智能游戏卡,包括微控制单元、RFID标签及NFC感应装置,用于接收所述客户端发送的规则指令并按照规则指令进行一一感应;
客户端,包括交互界面和RFID读写装置,用于检索RFID可识别范围内所有的智能游戏卡并在交互界面进行展示,以及,提供编辑界面对游戏卡进行自定义规则指令的编辑;
服务器,用于实时存储客户端历史设置的规则指令及智能游戏卡的感应记录,并根据客户端请求下发对应规则指令及智能游戏卡的感应记录。
2.根据权利要求1所述的基于RFID的移动互联游戏学习卡系统,其特征在于,所述的微控制单元使用ARM-M3的工业级并兼容军工级单片机STM32作为主控,同时,嵌入NFC应用协议栈。
3.根据权利要求1所述的基于RFID的移动互联游戏学习卡系统,其特征在于,所述的NFC感应装置使用NXP的PN532作为NFC底层通信链路。
4.根据权利要求1所述的基于RFID的移动互联游戏学习卡系统,其特征在于,所述智能游戏卡接收客户端发送的规则指令时用于执行以下步骤:
S41,被选中接收规则指令的智能游戏卡向对应的客户端返回响应信息并解析规则指令,其中智能游戏卡通过RFID标签接收客户端发送的规则指令;
S42,每次当任意被选中接收规则指令的智能游戏卡被按照规则排列和/或组合时,向客户端返回一次排列信息,根据客户端的指示被动的进行下一次排列和/或组合;
S43,当所有被选中接收规则指令的智能游戏卡排列完成后,停止感应。
5.根据权利要求4所述的基于RFID的移动互联游戏学习卡系统,其特征在于,所述智能游戏卡之间通过NFC感应装置进行感应来实现排列和/或组合。
6.根据权利要求1或4所述的基于RFID的移动互联游戏学习卡系统,其特征在于,所述客户端包括以下模块:
识别模块,用于检索RFID可识别范围内的所有智能游戏卡的所记载的游戏卡信息,其中的游戏卡信息包括但不限于图形及声音;
编辑模块,用于将所述识别模块获取的智能游戏卡信息显示于交互界面,同时提供编辑工具用于选定一个或多个智能游戏卡进行规则编辑;
交互模块,用于将规则指令分别发送至对应的一个或多个智能游戏卡,根据指令游戏卡排列和/或组合时的返回信息进行实时显示。
7.根据权利要求6所述的基于RFID的移动互联游戏学习卡系统,其特征在于,所述交互模块还包括:
当对应的智能游戏卡没有返回交互信息时,则通过客户端进行标识。
8.根据权利要求7所述的基于RFID的移动互联游戏学习卡系统,其特征在于,所述服务器还包括:
接收客户端发送的游戏智能卡历史感应的过程以及对应的指令规则,其中智能卡历史感应的过程包括每次执行指令规则的总体交互过程。
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