[发明专利]防打扰模式进入方法及装置有效
申请号: | 201711326568.2 | 申请日: | 2017-12-13 |
公开(公告)号: | CN108089800B | 公开(公告)日: | 2022-01-18 |
发明(设计)人: | 张通;张晓亮;邢旺 | 申请(专利权)人: | 北京小米移动软件有限公司 |
主分类号: | G06F3/0484 | 分类号: | G06F3/0484;G06F3/04883 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 林锦澜 |
地址: | 100085 北京市海淀区清河*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 打扰 模式 进入 方法 装置 | ||
本申请公开了一种防打扰模式进入方法及装置,属于电子技术领域。所述方法包括:在显示第一客户端的界面时,若接收到目标提示信息,则在第一客户端的界面中显示目标提示信息;在第一客户端的界面中显示目标提示信息的过程中,若检测到针对第一客户端安装的终端的预设触发操作,则进入防打扰模式;其中,防打扰模式为:在显示第一客户端的界面时,禁止显示预设提示信息集合中每个提示信息的模式,预设提示信息集合包括目标提示信息。本申请解决了进入防打扰模式的过程较繁琐的问题,简化了进入防打扰模式的过程。本申请用于防打扰模式的进入。
技术领域
本申请涉及电子技术领域,特别涉及一种防打扰模式进入方法及装置。
背景技术
随着电子技术的发展,终端上安装的客户端越来越多,各个客户端的提示信息也变得越来越多。
相关技术中,当用户在终端的游戏客户端上玩游戏时,终端会显示该游戏客户端的游戏界面。此时,若接收到其他客户端的提示信息,则终端会在游戏界面上显示该提示信息,且该提示信息会遮挡该游戏界面的部分区域。为了防止提示信息遮挡游戏界面,用户通常可以在玩游戏的过程中,控制终端停止显示该游戏客户端的游戏界面,并在终端上操作以使得终端进入防打扰模式。在用户控制终端再次显示游戏客户端的游戏界面后,进入防打扰模式的终端会禁止在游戏界面上显示提示信息。
由于相关技术中,用户在终端的游戏客户端上玩游戏时,需要控制终端停止显示该游戏客户端的游戏界面,并在终端上操作以使得终端进入游戏防打扰模式,因此,终端进入游戏防打扰模式的过程较为繁琐。
发明内容
本申请提供了一种防打扰模式进入方法及装置,可以解决终端进入防打扰模式的过程较为繁琐问题。所述技术方案如下:
根据本公开的第一方面,提供了一种防打扰模式进入方法,所述方法包括:
在显示第一客户端的界面时,若接收到目标提示信息,则在所述第一客户端的界面中显示所述目标提示信息;
在所述第一客户端的界面中显示所述目标提示信息的过程中,若检测到针对所述第一客户端安装的终端的预设触发操作,则进入防打扰模式;
其中,所述防打扰模式为:在显示所述第一客户端的界面时,禁止显示预设提示信息集合中每个提示信息的模式,所述预设提示信息集合包括所述目标提示信息。
可选的,所述方法还包括:
在所述终端进入所述防打扰模式后,接收用于停止显示所述第一客户端的界面的停止指令;
根据所述停止指令停止显示所述第一客户端的界面;
根据所述停止指令退出所述防打扰模式。
可选的,所述目标提示信息不为所述第一客户端的提示信息,且所述预设提示信息集合不包括所述第一客户端的提示信息。
可选的,所述目标提示信息为第二客户端的提示信息,
所述预设提示信息集合包括:至少一个预设客户端的提示信息,所述至少一个预设客户端包括所述第二客户端。
可选的,所述方法还包括:
在所述终端停止显示所述第一客户端的界面后,当检测到针对所述第一客户端的界面的显示操作时,显示所述第一客户端的界面;
检测所述终端是否满足预设条件,所述预设条件包括:在上一次显示所述第一客户端的界面的过程中,所述终端进入所述防打扰模式;
在所述终端满足所述预设条件时进入所述防打扰模式。
可选的,所述方法还包括:
在所述终端停止显示所述第一客户端的界面后,当检测到针对所述第一客户端的界面的显示操作时,显示所述第一客户端的界面;
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