[发明专利]一种基于视频资料进行群体社交关系挖掘的方法有效
申请号: | 201711327006.X | 申请日: | 2017-12-13 |
公开(公告)号: | CN107992598B | 公开(公告)日: | 2022-03-15 |
发明(设计)人: | 李大庆;张云轩 | 申请(专利权)人: | 北京航空航天大学 |
主分类号: | G06F16/783 | 分类号: | G06F16/783;G06V40/16;G06Q50/00 |
代理公司: | 北京慧泉知识产权代理有限公司 11232 | 代理人: | 王顺荣;唐爱华 |
地址: | 100191*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 视频 资料 进行 群体 社交 关系 挖掘 方法 | ||
1.一种基于视频资料进行群体社交关系挖掘的方法,其特征在于:其步骤如下:
步骤一、对视频中人物图像进行预处理;
基于满足以下要求的各个视频素材数据:
(a)脸部信息:满足于人脸检测条件,不能是背影及全程处在检测不到的转动角度,时断时续的面部能使用;
(b)时间信息:视频的长短、清晰度及帧数;其中清晰度满足基本的人脸检测分辨率;
首先,对视频中的每一帧进行人脸检测,对得到的正方形脸部轮廓进行扩容,增加头发部分,并分别在两部分中绘制小长方形,其大小和位置均由人脸检测的轮廓大小决定;
其次,对小长方形中的各个像素取平均值,分别得到三种颜色的平均值,作为像素比例模型的参考值cb、cg、cr;实现头发和面部的染色;染色是指把符合比例模型的点染成红色和紫色,分别代表头发和面部;
第三,得到头发染成红色,面部染成紫色的人脸;对像素数量进行统计,对比每一帧的变化情况,即红色若先增大后减小,并且变化超过一定阙值m,则判定为完成一次基本动作;紫色若先增大后减小,并且变化超过一定阙值m,则判定为完成一次基本动作;
第四,为完成一次上述基本动作的人物的Hs参数给定变化值δh;同时增加另两个影响参数Hs的变量,一个是人脸检测框架即dete框的偏移量,用来检测大幅度的脸部位移,如果连续n帧坐标偏移量的变化情况符合给定的规律,并且变化量达到设定的阙值s,则判定人物完成了一次基本动作;另一影响参数Hs的变量是消失的dete框所持续的帧数,用于解决时断时续的人脸检测框带来干扰的问题;解决方案是:m帧以内的框架消失保持其原有延续性,m帧以后若仍然持续消失,则其强度减小,给定Hs参数较小的变化值δh,呈现出递减趋势;
最后,将每一帧每个人物的活动系数Hs的总变化量Ar(d)存入二维数组,等待计算时调用;
步骤二、两人之间的相关性计算,绘制社交关系图,挖掘特征子图对应的群体关系;
2.1单人的活跃值;
在视频中以每k帧作为一段时间间隔,d表示k帧间隔内的第d帧;
Ar(d)=Σn(δh)
其含义为第d帧中,人物完成了数量n次的基本动作后累计的变化值,δh代表每次完成不同基本动作对应的不同变化值,r为人物编号,d代表第d帧;
其含义为第y段时间间隔内Ar(d)参数的平均值;从d=1开始,到d=k结束,y表示第y段时间间隔;r为人物编号,d代表第d帧;
2.2每两人之间的相关性计算;
每两个人物之间做一次相关性计算即Cross Correlation;
时;
时;
的含义为第y段时间间隔中,(l,r)两人在时间差为τ时的相关性数值总和的平均值;其中τ的正负用于判断指向性,τ0和τ0分别代表两个不同方向的箭头指向;
表示在第y时间段,时间差τ∈(-k,k)的范围内,不同τ值对应的不同中,筛选出两人相关性数值总和平均值中的最大值,并保留其对应的τ值用于判断箭头指向;
2.3绘制社交关系图,简称社交图;
对群组中所有的两人间的最大相关性系数进行排序,设定选取条件,在符合条件的所有(l,r)两人之间进行画线,绘制成第y段时间间隔的社交图;社交图是群组关系挖掘的基础;
2.4挖掘特征子图对应的群组;
社交图能拆分为射线顶点、三角形、星型、四边形、五边形特征子图;特征子图如下:
射线顶点结构,即两条射线有相同顶点;对应Tn参数;
三角形结构,即三人之间均有连线,形成三角形;对应Tr参数;
星形结构,即射线顶点结构的拓展,指多条射线交于一点;对应Tn参数;
直线结构,代表两人之间的连线,具有普遍性,出现在各个场景中;直线结构中包括顺势直线连接,指各个人物之间的连线最终只形成一条折线;对应Lt参数;
综合分析各特征子图对应的群组,为群组关系的分析和预测提供准备工作;
步骤三、群组关系的分析和预测;
3.1定义相关变量:
定义了Te、Tr、Tn、Lt、Ct、Hs、R、Ji、Jt、9个变量用于接下来的计算;其中Ct是矩阵,其他参数均是一维数组,矩阵与数组中的排序号对应视频中各个人物编号l、r;
1)Te参数反映了讲话效率,初始为0,若每次出现星型后的有限帧内出现了不包含本人物的三角形,此时增加人物Te参数的变化量δn;另一种情况是,统计每次出现星型时此人物的外指向箭头数量,并增加相应Te值的变化量δn;
2)Tr参数反映了参与度,初始为0,每次出现三角形时,三角形内的出现人员的Tr值变化δn;
3)Tn参数对应讲话次数,初始为0,每次出现星型时,顶点处人物的Tn值变化δn;
4)Hs参数对应动作的频繁程度和幅度,与讲话次数Tn之间不完全独立;其中f为视频总帧数;根据预处理的每一帧中完成各个基本动作情况进行赋值,若达到标准,则Hs参数增加Ar(d)变化量;
5)参数R=Te/Tn;直观意义是讲话有效的比率;
6)Ji,Jt均为箭头指向性参数,根据每条线段的指向性,将各个人物的Ji、Jt值变化δn;若箭头为外指向,则Jt参数变化δn,若箭头为内指向,则Ji参数变化δn;Jt也决定Te参数,当人物满足出现在星型顶点的条件时,Te=Te+Jt(d);其中Jt(d)表示第d帧的Jt值;d代表帧数;
7)Ct和Lt参数反映了群组中两人之间交互作用程度;Lt参数代表两人的连线次数,若出现连线,则数值变化δn;Ct矩阵表示两人的讲话交互程度,其计算方法是提取出连续的星型序列,将序列中前后连续出现的两个人物视为一次交互,存入对应编号的矩阵位置,为(l,r),对矩阵数值进行排序,筛选出群体中交互程度强及弱的人物间关系;
能将参数归纳为三个系列,分别用于判断群体交互度、主导性、动作频率和幅度;
3.2群组关系挖掘的分析方法;
首先,分析Ji,Jt频率分布,挖掘出群组关系中主导力强的人物与偏向被动的人物;其次,通过Tn,Hs频率分布,对各人物讲话次数与出现动作频率进行排序;第三,分析Te,Tr,R频率分布,对各个人物的讲话效力与参与程度进行排序;第四,通过Lt频率分布,对两人关系的强弱进行排序;最后,分析Ct矩阵数据,对人物之间讲话配合程度、交互度进行排序;
3.3群组关系挖掘预测;
综合上文所有信息对四人场景群组关系即从左至右顺序进行预测:
群体交互方面:1号与2号人物之间有少量谈话,有简单交谈,且效果良好,交互度高,配合程度高;2号人物相比于1号人物,与3号4号人物关系更密切;2号4号人物更可能处于讲话状态,其中2号更活跃,4号次之;3号人物参与度很高,讲话作用效果高,但讲话活跃度小,能推断为讲话内容吸引人,不无聊;另外,3号4号两人间的交互配合也非常良好,说明两人有交流过程,关系及话题上有潜在的默契;
主导性方面:2号4号明显偏高,4号人物最高;4号人物既健谈,讲话效力又高,参与度又好,因此预测主导性较2号更强;2号人物存在一定的矛盾,即既有主导性,又有一被动型;
动作方面:1号2号动作偏多,推测3号4号少有头部动作,也能推断1号虽参与度低,但不处于脱离群体状态;
尝试用语言还原实测的四人场景:1,2号人物,2,3号人物,3,4号人物之间分别有良好交流过程,存在更密切的交谈;整体四人关系密切,一种是朋友间情绪高昂的聊天场景,从亲密程度来讲,能判定大部分人为朋友关系,高于陌生人关系;另一种是1号2号与其他人是对立关系,但从地位与姿态角度分析,其威望很高,处于谈判场景,及开会场景;
预测结果中大部分符合实际情况,真实场景中,1号为母亲,2号是女儿,3号是儿子,4号为父亲;四人处于在医院看望老人,在走廊聊天场景,其中谈话氛围幽默,人物之间的配合也符合前文推断假设;并给出最终显著性画线;
步骤四、单人的动作表达与所处状态分析:
从群组关系分析和预测中,能进一步提炼出单人的动作表达与性格特征;
4.1单人动作表达;
首先,判断人物是否活跃,头部动作是否较多;其次,分析人物讲话的次数、是否健谈;第三,判断人物讲话是否效力高,作用效果是否好,是否对他人产生影响,讲话起到作用;最后,判断人物的主导力高低,行为偏主动还是被动;
1号人物整体处于倾听状态,有少量讲话;2号人物讲话多,在语言和动作方面表现的更为活跃,语气诙谐,内容中肯及进行总结发言,总之能够引人入胜;3号人物也有少量时间参与进谈话,并发表看法,但相对安静,活跃度略低;4号人物讲话时间略少;
4.2单人所处状态预测:
4号更是德高望重的人物及长辈,有权威,有力量,1号人物紧随其后,实力强但少于言表;2号3号人物是前两人下属,及威望略低,姿态更低的人物;其中2号更善于活跃气氛,讲话偏多,但不属于无用讲话,在发表观点及调节气氛;另外2号人物较3号人物性格体现更加矛盾的性格,更是个性强,及存在两极分化的内外情绪;
预测结果中大部分符合实际情况;真实场景中,1号为母亲,2号是女儿,3号是儿子,4号为父亲;四人处于在医院看望老人,在走廊聊天场景,其中谈话氛围幽默,人物之间的配合也符合前文推断假设;并给出最终显著性画线;
其中,人脸检测,计算像素平均值,绘制图形,只保留计算所需要的信息。
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