[发明专利]场景拖动渲染的展示方法及装置在审
申请号: | 201711329879.4 | 申请日: | 2017-12-13 |
公开(公告)号: | CN107945259A | 公开(公告)日: | 2018-04-20 |
发明(设计)人: | 徐博华 | 申请(专利权)人: | 杭州布魔方空间科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T3/60;G06T3/40 |
代理公司: | 广州市越秀区哲力专利商标事务所(普通合伙)44288 | 代理人: | 胡拥军 |
地址: | 310000 浙江省杭州市萧山*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 场景 拖动 渲染 展示 方法 装置 | ||
1.一种场景拖动渲染的展示方法,其特征在于,包括:
列表展示步骤,接收用户发送的渲染指令,向用户展示渲染场景列表;
场景确定步骤,接收用户对列表中渲染场景的选择指令,确定渲染场景;
图片确定步骤,监测用户将待渲染图片拖动到渲染场景的动作,确定待渲染图片;
可渲染展示步骤,向用户展示渲染场景中的可被渲染物品;
替换步骤,监测用户拖动待渲染图片的动作,在待渲染图片被拖动到某一可被渲染物品的位置时,使用待渲染图片替换该可被渲染物品。
2.根据权利要求1所述的场景拖动渲染的展示方法,其特征在于,所述列表展示步骤,还包括:
当列表元素长度超过屏幕显示范围时在列表末端显示箭头;
监测用户滑动列表的动作,滑动列表,向用户展示渲染场景。
3.根据权利要求1或2所述的场景拖动渲染的展示方法,其特征在于,所述可渲染展示步骤,具体为:
采用矩形区域标识所有可被渲染物品的范围;
采用矩形区域标识待渲染图片的范围;
依次计算待渲染图片和每个可被渲染物品的矩形区域,进行碰撞检测;如果待渲染图片和某一可被渲染物品的矩形区域发生重叠,则将该可被渲染物品高亮展示。
4.根据权利要求1或2所述的场景拖动渲染的展示方法,其特征在于,还包括:
缩放步骤,监测用户多指拖拽的动作,放大或缩小完成渲染的图片。
5.根据权利要求1或2所述的场景拖动渲染的展示方法,其特征在于,还包括:
旋转步骤,接收用户发送的旋转指令,向用户展示完成渲染的图片的旋转效果。
6.一种场景拖动渲染的展示装置,其特征在于,包括:
列表展示模块,用于接收用户发送的渲染指令,向用户展示渲染场景列表;
场景确定模块,用于接收用户对列表中渲染场景的选择指令,确定渲染场景;
图片确定模块,用于监测用户将待渲染图片拖动到渲染场景的动作,确定待渲染图片;
可渲染展示模块,用于向用户展示渲染场景中的可被渲染物品;
替换模块,用于监测用户拖动待渲染图片的动作,在待渲染图片被拖动到某一可被渲染物品的位置时,使用待渲染图片替换该可被渲染物品。
7.根据权利要求6所述的场景拖动渲染的展示装置,其特征在于,所述列表展示模块还用于:
当列表元素长度超过屏幕显示范围时在列表末端显示箭头;
监测用户滑动列表的动作,滑动列表,向用户展示渲染场景。
8.根据权利要求6或7所述的场景拖动渲染的展示装置,其特征在于,所述可渲染展示模块用于:
采用矩形区域标识所有可被渲染物品的范围;
采用矩形区域标识待渲染图片的范围;
依次计算待渲染图片和每个可被渲染物品的矩形区域,进行碰撞检测;如果待渲染图片和某一可被渲染物品的矩形区域发生重叠,则将该可被渲染物品高亮展示。
9.根据权利要求6或7所述的场景拖动渲染的展示装置,其特征在于,还包括:
缩放模块,用于监测用户多指拖拽的动作,放大或缩小完成渲染的图片。
10.根据权利要求6或7所述的场景拖动渲染的展示装置,其特征在于,还包括:
旋转模块,用于接收用户发送的旋转指令,向用户展示完成渲染的图片的旋转效果。
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