[发明专利]一种动画实现方法和装置有效
申请号: | 201711339423.6 | 申请日: | 2017-12-14 |
公开(公告)号: | CN109963187B | 公开(公告)日: | 2021-08-31 |
发明(设计)人: | 潘文婷;宁彬泉;成平;曹超利;秦小龙;余帆 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04N21/431 | 分类号: | H04N21/431;H04N21/442;H04N21/4788 |
代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 黄威 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 动画 实现 方法 装置 | ||
本发明实施例公开了一种动画实现方法和装置;本发明实施例采用对视频交互界面上各视频窗口内的对象进行动作检测;当检测到目标视频窗口内的对象的动作信息时,根据动作信息确定动画信息以及动画运动方向;根据动画运动方向从视频交互界面上的各视频窗口中确定终点视频窗口;按照动画信息针对终点视频窗口进行动画展示。该方案可以节省网络资源。
技术领域
本发明涉及视频技术领域,具体涉及一种动画实现方法和装置。
背景技术
随着移动通信的数据无线传输速度的大幅提升,视频直播或聊天越来越被用户广泛使用,受到用户的欢迎。
为满足多个用户同时进行视频直播或聊天,目前视频直播产品均支持多人视频直播模式。在多人视频直播模式下终端可以将所有聊天用户的视频画面在视频直播界面中显示,这样用户便可以看到自己以及其他直播用户的视频画面。
为了增加视频直播产品的趣味性,一些视频直播产品还增加了视频互动功能,比如增加表情等动画效果功能,使得多个其他用户可以看到自己带有表情的视频画面。具体地,终端可以对用户自己的视频画面添加相应的表情,然后,将添加表情后的视频画面通过网络发送给视频接收方终端进行显示,从而实动画效果的同步。
然而,目前视频互动方案需要通过网络将带有表情的视频画面发送给其他视频聊天用户的终端,会存在浪费网络资源的问题。
发明内容
本发明实施例提供一种动画实现方法和装置,可以节省网络资源。
本发明实施例提供一种动画实现方法,包括:
对视频交互界面上各视频窗口内的对象进行动作检测;
当检测到目标视频窗口内的对象的动作信息时,根据所述动作信息确定动画信息以及动画运动方向;
根据所述动画运动方向从所述视频交互界面上的各视频窗口中确定终点视频窗口;
按照所述动画信息针对所述终点视频窗口进行动画展示。
相应的,本发明实施例还提供了一种动画实现装置,包括:
检测单元,用于对视频交互界面上各视频窗口内的对象进行动作检测;
信息确定单元,用于当所述检测单元检测到目标视频窗口内的对象的动作信息时,根据所述动作信息确定动画信息以及动画运动方向;
窗口确定单元,用于根据所述动画运动方向从所述视频交互界面上的各视频窗口中确定终点视频窗口;
动画展示单元,用于按照所述动画信息针对所述终点视频窗口进行动画展示。
相应的,本发明实施例还提供一种存储介质,所述存储介质存储有指令,所述指令被处理器执行时实现本发明实施例任一提供的方法的步骤。
本发明实施例采用对视频交互界面上各视频窗口内的对象进行动作检测;当检测到目标视频窗口内的对象的动作信息时,根据动作信息确定动画信息以及动画运动方向;根据动画运动方向从视频交互界面上的各视频窗口中确定终点视频窗口;按照动画信息针对终点视频窗口进行动画展示。该方案可以基于视频窗口内对象的动作信息在视频交互界面上实现跨窗口动画;对于多人视频交互的每一交互方来说,各视频交互方终端只需进行同样的操作,也即视频窗口内对象的动作信息检测以及基于检测结果实现相应的跨窗口动画,便可以在多人视频聊天或多人视频直播中实现动画效果同步,无需将具有动画效果的视频画面传输给其他视频用户终端,因此,可以节省网络资源。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
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