[发明专利]一种用于产生平行于屏幕的红外光幕的方法有效
申请号: | 201711361183.X | 申请日: | 2017-12-18 |
公开(公告)号: | CN108108067B | 公开(公告)日: | 2018-12-18 |
发明(设计)人: | 谭登峰;池泉 | 申请(专利权)人: | 嘉兴仁光乌镇科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/042 | 分类号: | G06F3/042;G06F3/041 |
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地址: | 314501 浙江省嘉兴*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 红外激光二极管 靶标 反射 红外光幕 亮斑 屏幕 平行 红外摄像头 红外光束 激光穿孔 识别软件 低成本 出射 触点 维度 探测 发射 检测 | ||
本发明涉及产生平行于屏幕的红外光幕的方法,其包括:将至少两个红外激光二极管置于屏幕上,使其发射红外光束;将反射平台置于光束的出射方向上;将第一靶标和第二靶标设置于所述红外激光二极管和反射平台之间;所述第一靶标和第二靶标上均设置有数目大于或等于红外激光二极管数目的激光穿孔;用红外摄像头探测所述反射平台上是否存在亮斑,当存在与红外激光二极管的数目不同的亮斑时,实施对红外激光二极管在各个维度上的调节,使最终反射平台上形成的亮斑的数目和红外激光二极管的数目相同。本发明避免了检测过程对触点识别软件的过度依赖,减少了相应的成本,且本发明以较低成本产生了一种平行于屏幕的红外光幕。
技术领域
本发明涉及智能交互技术领域,具体涉及一种用于产生平行于屏幕的红外光幕的方法。
背景技术
在基于红外光幕的屏幕触控人机交互系统中,现有的红外光幕由多个激光器发射的扇形红外面叠加而成。由于红外光为不可见光,所以判断多个激光器发出的光束与屏幕是否平行难度很大。目前的主要方法是,将手指作用于屏幕上进行触控,位于屏幕前面(或后面)的红外摄像头可以拍摄到手指触点图像,根据图像中手指触点的面积来判断光束与屏幕是否平行,例如:当手指触点图像中手指触点面积较小时,判断光束与屏幕平行,当手指触点面积明显大于手指面积时,说明光束可能照射到手背等地方,也即,光束与屏幕不平行。这种检测方法的准确率和一致性都有待进一步提高。
发明内容
针对现有技术中的红外光幕不易被检测出是否平行于屏幕的情形,本申请提出由多个置于屏幕上的红外激光二极管发射红外光束形成红外光幕,以及提供一种新颖的用于产生平行于屏幕的红外光幕的方法,所述方法包括:
将至少两个红外激光二极管置于屏幕上,使其发射红外光束;
将反射平台设置于光束的出射方向上;
将第一靶标和第二靶标设置于所述红外激光二极管和反射平台之间;所述第一靶标和第二靶标上均设置有数目大于或等于红外激光二极管的数目的激光穿孔,所述激光穿孔和反射平台设置为使得:红外激光二极管发出的平行于屏幕的光束能够依次穿过第一靶标上的激光穿孔和第二靶标上的对应的激光穿孔,最后在所述反射平台上形成亮斑;
用红外摄像头探测所述反射平台上是否存在亮斑,当存在与红外激光二极管的数目不同的亮斑时,调节红外激光二极管的光束出射方向,使最终反射平台上形成的亮斑的数目和红外激光二极管的数目相同。
本申请开篇所提及的现有技术,主要依赖于摄像机对手指触点处的反射光的捕获、相关软件对摄像机捕获的图像信息的触点提取和识别,整个检测过程涉及硬件和软件及两者的配合,因此,检测结果受到的影响因素较大。而本发明的提出则较好地解决了这些问题,一方面避免了检测过程对触点识别软件的过度依赖,减少了相应的成本,且整个检测过程简单直观,另一方面,以一种新颖的低成本的方式实现了一种平行于屏幕的红外光幕。
附图说明
图1是根据本发明一个实施例的用于产生平行于屏幕的红外光幕的装置的示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。
图1是根据本发明一个实施例的用于产生平行于屏幕的红外光幕的装置的示意图。
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