[发明专利]一种直播交互方法、系统、装置及电子设备在审
申请号: | 201711366414.6 | 申请日: | 2017-12-18 |
公开(公告)号: | CN108055577A | 公开(公告)日: | 2018-05-18 |
发明(设计)人: | 黄骏虎 | 申请(专利权)人: | 北京奇艺世纪科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/439 | 分类号: | H04N21/439;H04N21/44;H04N21/647 |
代理公司: | 北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙) 11413 | 代理人: | 项京;马敬 |
地址: | 100080 北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 直播 交互 方法 系统 装置 电子设备 | ||
本发明实施例提供了一种直播交互方法、系统、装置及电子设备,其中,该方法包括:处理服务器接收服务方终端发送的音视频流和各个第一用户终端分别发送的音视频流;处理服务器将服务方终端发送的音视频流和各个第一用户终端分别发送的音视频流进行合并,得到目标音视频流;处理服务器将目标音视频流发送至传输服务器,以使传输服务器向第二用户终端发送目标音视频流。通过本发明实施例提供的直播交互方法、系统、装置及电子设备,能够降低主播和多个用户同时交互过程中的网络带宽消耗。
技术领域
本发明涉及网络通信技术领域,特别是涉及一种直播交互方法、系统、装置及电子设备。
背景技术
目前的直播网站中,主播和多个用户同时交互采用的方法是,RTMP(Real TimeMessaging Protocol,实时消息传输协议)服务器接收多路音视频流,该多路音视频流包括主播通过终端发送的音视频流和各个第一用户分别通过终端发送的音视频流。第二用户通过终端向RTMP服务器发送音视频请求,RTMP服务器接收到第二用户通过终端发送的该音视频请求后,通过CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)调度器向第二用户对应的终端发送该多路音视频流。其中,可以通过RTMP等音视频传输协议传输音视频流。
然而,发明人在实现本发明的过程中发现,现有技术至少存在如下问题:
主播和较多的用户同时交互时,需要主播和观众同时发布流来实现,这样会增加流的数量,进而会使网络带宽消耗较高。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种直播交互方法、系统、装置及电子设备,以降低主播和多个用户同时交互过程中的网络带宽消耗。具体技术方案如下:
第一方面,本发明实施例提供了一种直播交互方法,包括:
处理服务器接收服务方终端发送的音视频流和各个第一用户终端分别发送的音视频流;
所述处理服务器将所述服务方终端发送的音视频流和所述各个第一用户终端分别发送的音视频流进行合并,得到目标音视频流;
所述处理服务器将所述目标音视频流发送至传输服务器,以使所述传输服务器向第二用户终端发送所述目标音视频流。
可选的,所述处理服务器将所述服务方终端发送的音视频流和所述各个第一用户终端分别发送的音视频流进行合并,得到目标音视频流,包括:
所述处理服务器对所述服务方终端发送的音视频流和所述各个第一用户终端分别发送的音视频流进行解析,得到各个音视频流对应的各音频流和各视频流;
所述处理服务器将所述各音视频流进行合成,得到音频合成流;
所述处理服务器将所述各视频流进行合成,得到视频合成流;
所述处理服务器将所述音频合成流和所述视频合成流进行合成,得到目标音视频流。
第二方面,本发明实施例提供了一种直播交互方法,包括:
传输服务器接收处理服务器发送的目标音视频流,其中,所述目标音视频流是所述处理服务器将服务方终端发送的音视频流和各个第一用户终端分别发送的音视频流进行合并后得到的;
所述传输服务器向第二用户终端发送所述目标音视频流。
可选的,所述传输服务器向第二用户终端发送所述目标音视频流,包括:
在接收到所述第二用户终端发送的音视频请求后,所述传输服务器向所述第二用户终端发送所述音视频请求对应的所述目标音视频流。
第三方面,本发明实施例提供了一种直播交互系统,包括:处理服务器和传输服务器;
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