[发明专利]一种数字动漫生成系统及方法在审
申请号: | 201711386004.8 | 申请日: | 2017-12-20 |
公开(公告)号: | CN108122273A | 公开(公告)日: | 2018-06-05 |
发明(设计)人: | 郑国将;张翔 | 申请(专利权)人: | 浙江煮艺文化科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G06T13/20 |
代理公司: | 上海翼胜专利商标事务所(普通合伙) 31218 | 代理人: | 翟羽 |
地址: | 325000 浙江省温州市经*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 生成系统 数字动漫 动漫 三维动画生成 二维动画 技术平台 技术要求 脚本设计 内插单元 生成单元 生成模式 数字对象 系统测试 行业标准 虚拟场景 上色 无纸 制作 漫画 透明度 播放 智能 赋予 创作 | ||
本发明公开了一种数字动漫生成系统及方法,包括数字动漫生成系统本体、脚本设计与自动插画单元、虚拟场景生成单元、三维动画生成单元、自动上色单元、高级内插单元、系统测试,数字动漫生成系统本体创新智能无纸创作,发明将动漫人物数字对象化,赋予动作、轨迹、透明度、呈现时间等属性,在漫画播放时可以使之动起来,该技术平台降低了对原动画高级人才的技术要求,减少大量的动画人员,改变了二维动画的生成模式,大大降低了生成成本,大幅提高动漫的制作效率,改变目前的动漫的制作模式,促进新的行业标准。
技术领域
本发明涉及数字生成系统技术领域,具体为一种数字动漫生成系统及方法。
背景技术
数字动漫是基于互联网、手机、iPad等新移动终端,动漫的数字化内涵和外延都得到延展,它可以是纸质漫画的电子版,也可以借助软件,把漫画动态化,并辅助一定的声响效果,使它具有一定的动感及互动性,创造一种全新阅读体验,并有可能催生新的盈利模式。由此引发一系列创新与突破,或将触及动漫杂志根基,并有可能影响动漫行业未来之发展。
本发明与数字生成技术有关,特别是关于一种数字动漫生成系统及方法。
发明内容
本发明的目的在于提供一种该技术平台降低了对原动画高级人才的技术要求,减少大量的动画人员,改变了二维动画的生成模式,大大降低了生成成本,大幅提高动漫的制作效率,改变目前的动漫的制作模式,促进新的行业标准的一种数字动漫生成系统,以解决上述背景技术中提出的问题。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种数字动漫生成系统,包括数字动漫生成系统本体、脚本设计与自动插画单元、虚拟场景生成单元、三维动画生成单元、自动上色单元、高级内插单元和系统测试,所述数字动漫生成系统本体上设有脚本设计与自动插画单元、虚拟场景生成单元、三维动画生成单元、自动上色单元、高级内插单元、系统测试;所述脚本设计与自动插画单元为前期创作引擎系统、素材生成引擎系统、动漫预处理引擎、创作引擎系统以及播放测试引擎系统。
优选的,所述虚拟场景生成单元上包括场景节点、世界坐标变换、场景剪裁,场景剪裁后进行渲染,场景脚本计算,对场景脚本座光栅化处理。
优选的,所述三维动画生成单元上包括视频监控环节、角色捕捉环节、数据整合处理环节。
优选的,一种数字动漫生成系统的生成方法:包括以下步骤:
A、首先进行脚本设计与自动插画单元,对脚本动画中出现的各种角色的造型、动作、色彩进行设计,并根据分镜头剧本将场景的前景和背景同一考虑;
B、将脚本设计中的场景的前景和背景通过虚拟技术与3D技术,通过系统中的躯干捕捉单元、面部捕捉单元、摄像机捕捉单元所自提供的材料,通过数据整合处理后自动生成三维动画的虚拟场景;
C、通过自动生成系统,对三维动画中的动漫、场景、人物进行自动匹配上色,自动生成和谐的上色人物、场景;
D、经过上色后生成的三维立体动漫场景,高级内插单元系统对动画场景中存在的缺陷进行自动补插图像;
E 、动漫系统生成后进行系统测试,针对运动的动态画面的点坐标进行动态测试后,系统自动捕获点坐标的三维数据,将捕获的三维数据转换后生成动态数据,并将动态数据进行收录。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:
本发明设计新颖,该技术平台降低了对原动画高级人才的技术要求,减少大量的动画人员,改变了二维动画的生成模式,大大降低了生成成本,大幅提高动漫的制作效率,改变目前的动漫的制作模式,促进新的行业标准。
附图说明
图1为本发明的数字动漫生成系统本体示意图。
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